OROCHI
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Class List
Here are the classes, structs, unions and interfaces with brief descriptions:
[detail level
1
2
3
4
]
►
N
NEW_MOTION_ENCODER
C
BitWidthChange
C
CompressBitType
圧縮率ごとの、圧縮ブロックの情報
C
Header
C
KeyFrame
キーフレームWORD(int32_t型)
C
KeyFrameShort
C
__MIDL___MIDL_itf_qedit_0000_0000_0002
C
__MIDL___MIDL_itf_qedit_0000_0000_0003
C
__MIDL___MIDL_itf_qedit_0000_0000_0005
C
_SCompFmt0
C
b32
32bitブーリアン
C
b32_
32bitブーリアン型
C
BCFG_HEADER_BLOCK
C
BCFG_PARAM_BLOCK
C
BCFG_SECTION_BLOCK
C
FunctionsCompare
C
GX_ENUM
GUI用
C
GX_FLAG
GUI用フラグ型
►
C
GxAdjustHit
補正あたりクラス
C
GxObject
背景あたりオブジェクトクラス
►
C
GxWorld
背景あたりワールドクラス
C
GxAdjustInfo
補正情報構造体
C
GxAllocator
メモリアロケータ基底クラス
C
GxAllocatorDefault
ディフォルトアロケータクラス
►
C
GxAllocatorFrame
フレームアロケータ
C
GxMemoryStateHandle
メモリ確保状態保存情報ハンドル
►
C
GxAllocatorHeap
ヒープメモリアロケータ
C
GxHeapInformation
ヒープ情報ヘッダー (BLOCK_SIZEアライメント)
►
C
GxAllocatorList
メモリアロケータリスト
C
GxCreateInformation
アロケータ生成情報
►
C
GxArray
配列クラス
C
Iterator
イテレータ
C
GxArrayClassBase
配列クラス
C
GxArrayClassBaseReference
参照カウンタ用配列クラス
►
C
GxAttackHit
オブジェクトあたりクラス
C
GxConditionInformationAttackHit
判定条件
C
GxConvexCallback
►
C
GxObject
イベントあたりオブジェクトクラス
►
C
GxAttackRecord
C
GxDetail
攻撃詳細情報構造体
C
GxDamageRecord
C
GxPairRecord
C
GxRayCallback
C
GxWorld
オブジェクトあたりワールドクラス
►
C
GxBackgroundHit
背景あたりクラス
C
GxConditionInformationBackgroundHit
判定条件
C
GxConvexCallback
C
GxObject
背景あたりオブジェクトクラス
C
GxRayCallback
C
GxWorld
背景あたりワールドクラス
►
C
GxCallback
コールバック管理クラス
C
GxHandlerBase
ハンドラ基本クラス
C
GxHandlerClass
スタティック関数用ハンドラ
C
GxHandlerStatic
スタティック関数用ハンドラクラス
C
GxClassBase
オブジェクト基底クラス
C
GxClassBaseReference
参照オブジェクト基底クラス
C
GxClassBaseRoot
基底クラス
►
C
GxCollision
コリジョン基本クラス
C
GxConditionInformation
C
GxConvexCallback
C
GxObject
Collision基本オブジェクトクラス
C
GxRayCallback
C
GxRayResult
レイ判定情報
C
GxWorld
Collision基本ワールドクラス
C
GxCollisionExtraData
コリジョン拡張データ
C
GxCollisionExtraDataAttack
コリジョン拡張データ:攻撃あたり
C
GxCollisionExtraDataDynamics
コリジョン拡張データ:物理
C
GxCollisionInitialInformationBase
初期化クラス
C
GxColor
色
C
GxColorHDR
色(HDR)
C
GxColorHSV
色(HSV)
►
C
GxConvexConcaveCollisionAlgorithm
C
GxCreateFunction
生成関数
C
GxSwappedCreateFunction
スワップ生成関数
►
C
GxConvexConcaveCollisionAlgorithmDynamics
C
GxCreateFunction
生成関数
C
GxSwappedCreateFunction
スワップ生成関数
C
GxConvexTriangleCallback
C
GxConvexTriangleCallbackDynamics
C
GxCriticalSection
クリティカルセクションクラス
C
GxCullingInstanceAlias
カリングする際に、フラグと本体が別々なので、それにアクセスする為に使う
C
GxCullingMeshGroupAlias
カリングする際に、フラグと本体が別々なので、それにアクセスする為に使う
C
GxCurve
カーブクラス
C
GxCurveKey
カーブキークラス
C
GxCurvePlay
カーブ再生クラス
C
GxData
Csvデータアクセス基礎クラス
C
GxDataResourceGuid
リソースGUIDリストアクセスクラス
C
GxDate
C
GxDateBase
暦ベース抽象クラス
C
GxDouble2
2次元浮動小数点数(倍精度)クラス
C
GxDouble3
3次元浮動小数点数(倍精度)クラス
C
GxDouble4
4次元浮動小数点数(倍精度)クラス
►
C
GxDynamics
物理演算クラス
C
GxConditionInformation
C
GxConstraint
GxDynamics
拘束クラス
C
GxObject
GxDynamics基本オブジェクトクラス
C
GxParamConeTwist
ConeTwist設定パラメタ構造体
C
GxRayResult
レイ判定情報
C
GxRigidBodyParam
剛体パラメタ構造体
C
GxWorld
GxDynamics
基本ワールドクラス
C
GxDynamicsInitialInformationBase
初期化クラス
C
GxEffectInitialInformationBase
初期化クラス
C
GxEvent
イベントクラス
►
C
GxEventHit
イベントあたりクラス
C
GxObject
イベントあたりオブジェクトクラス
C
GxWorld
イベントあたりワールドクラス
C
GxF16
16bit浮動小数
C
GxF16x2
16bit浮動小数2次元ベクトル
C
GxF16x4
16bit浮動小数4次元ベクトル
C
GxFile
ファイル管理クラス
C
GxFileInformation
ファイル情報クラス
C
GxFilePath
ファイルパス管理クラス
C
GxFileStream
ファイルストリームクラス
C
GxFilterInitialInformation
初期化構造体
C
GxFilterInitialInformationBase
初期化クラス
C
GxFlag32Array
32ビットフラグ配列の操作
C
GxFlag32Base
フラグ
C
GxFlag32Bit
ビット指定型フラグ
C
GxFlag32Index
インデックス指定型フラグ
C
GxFloat2
2次元浮動小数点数クラス
C
GxFloat3
3次元浮動小数点数クラス
C
GxFloat4
4次元浮動小数点数クラス
►
C
GxFlock
群集
C
GxMemberOrderData
指令用構造体定義
C
GxFontInitialInformation
初期化クラス
►
C
GxFontTable
フォントテーブルアクセス
C
GxDrawFontQuery
フォント情報取得用構造体
C
GxDrawHitQuery
フォント当たり判定情報取得用構造体
C
GxFontAccessTable
フォントアクセステーブル
C
GxFontIconTableInformation
フォントアイコンテーブル情報
C
GxFontInformation
フォント情報
C
GxFontTableInformation
フォントテーブル情報
C
GxLineCondition
行走査条件
C
GxLineInfo
行情報
C
TagInfo
►
C
GxFunction
関数型情報
C
GxArgument
引数情報の構造体
C
GxType
型情報
C
GxValue
値の共用体
C
GxGuid
GUID生成クラス
►
C
GxHashMap
連想配列クラス
C
GxPair
ペア情報
C
GxHashMapW
連想配列クラス(ワイド文字列用)
C
GxHeader
モデルリソースヘッダ構造体
C
GxIkChain
IKチェイン基礎クラス
►
C
GxImeText
キーボードクラス
C
GxImeData
イベント構造体
C
GxImeRenderData
IME 描画データ構造体(UTF8)
C
GxInputDevice
入力デバイスクラス
C
GxInputInitialInformation
初期化クラス
C
GxInterlock
インターロッククラス
C
GxInterpolationSetting
補間の設定を保持するクラス
C
GxJoint
モデルリソース関節構造体
C
GxJointData
インナークラス(関節のローカルデータを保存するクラス)
C
GxJointDataArray
インナークラス(関節のローカルデータ配列クラス)
►
C
GxJson
JSONパーサ
C
GxJsonNode
JSON解析用ノード
C
GxJulianDate
ユリウス暦
►
C
GxList
連結リストクラス
C
GxIterator
イテレータ
C
GxNode
連結リストノードクラス
►
C
GxListClassBase
GxClassBase用連結リストクラス
C
GxIterator
イテレータ
C
GxNodeClassBase
GxClassBase用連結リストノードクラス
►
C
GxListClassBaseReference
GxClassBaseReference用連結リストクラス
C
GxNodeClassBaseReference
GxClassBaseReference用連結リストノードクラス
►
C
GxLockFreeQueue
キュー (ロック不要)
C
Node
ノード (単方向リスト)
C
GxMainInitialInformation
初期化クラス
►
C
GxMap
連想配列クラス
C
GxPair
ペア情報
C
GxMath
算術演算クラス
C
GxMatrix22
2×2行列(行優先)
C
GxMatrix33
3×3行列(行優先)
C
GxMatrix44
4×4行列(行優先)
C
GxMatrix44Gpu
4×4行列(GPU用)
C
GxMatrixAffine
アフィン変換行列(行優先)
C
GxMatrixAffineGpu
アフィン変換行列(GPU用)
C
GxMemory
メモリークラス
C
GxMemoryStream
メモリストリームクラス
C
GxMesh
モデルリソースメッシュ構造体
C
GxMeshFile
モデルリソースメッシュ構造体(ファイル用)
C
GxMeshGroup
モデルリソースメッシュグループ構造体
C
GxMeshGroupFile
モデルリソースメッシュグループ構造体(ファイル用)
C
GxModBase
モジュール基礎クラス
C
GxModStageBase
ステージモジュール基礎クラス
C
GxModStageLightProbe
ライトプローブステージモジュールクラス
C
GxModStageScript
ステージスクリプトモジュールクラス
C
GxModSysBase
システムモジュール基礎クラス
C
GxModSysScript
システムスクリプトモジュールクラス
C
GxModUnitActionPlanning
予約行動クラス
C
GxModUnitAttach
アタッチモジュールクラス
C
GxModUnitBase
ユニットモジュール基礎クラス
C
GxModUnitCollisionSet
コリジョンセットモジュールクラス
C
GxModUnitCurvePlayList
カーブ再生リストモジュールクラス
C
GxModUnitHudBox
HUD水平/垂直レイアウトモジュールクラス
C
GxModUnitHudBoxBase
HUDレイアウトモジュール基礎クラス
C
GxModUnitHudBoxGrid
HUDグリッドレイアウトモジュールクラス
►
C
GxModUnitIK
IKモジュール
C
IKData
IK用データ
C
GxModUnitMarker
マーカーモジュールクラス
C
GxModUnitMotionBase
モーションモジュール基礎クラス
C
GxModUnitMotionBlend
モーションブレンドシステムの機能を導入するモジュール
►
C
GxModUnitMotionSequence
モーションシーケンスクラス
►
C
Play
モーション再生クラス
►
C
PlaySeq
モーションシーケンス再生クラス
C
PlaySeqSub
モーション位置情報再生サブクラス
►
C
GxModUnitRagdoll
ラグドールモジュールクラス
C
GxRagdollBodyCondition
剛体データ構造体
C
GxRagdollCondition
全体構造体
C
GxRagdollJointCondition
関節(コンストレイント)データ構造体
C
GxModUnitScript
ユニットスクリプトモジュールクラス
C
GxModUnitSoftbody
モデル対応シミュレーション、コリジョン統合モジュールクラス
C
GxModUnitTextureProjection
テクスチャ投影モジュールクラス
C
GxModUnitUVScroll
UVスクロールモジュールクラス
C
GxMotionCurvesContainer
モーションの曲線関数を管理するクラス(インターフェイス)
►
C
GxMotionCurvesContainerEuler
モーションの曲線関数を管理するクラス(オイラーベース)
C
GxMotionCurve
モーションカーブクラス
C
GxMotionCurvesContainerQuaternion
モーションの曲線関数を管理するクラス(クォータニオンベース)
C
GxMotionInterpolationSetting
モーションの補間設定を保管するクラス
C
GxMotionJoint
GxMotionが使う関節クラス
C
GxMotionJointData
GxMotionJointのローカルデータだけを保存するクラス
C
GxMotionPlayer
モーション再生クラス
►
C
GxMovieCaption
ムービー字幕クラス
C
GxCaption
字幕情報構造体
C
GxDataCaption
GxDataCaption
C
GxDataRuby
ルビデータクラス
C
GxRuby
ルビ構造体
C
GxMovieDriver
Windowsムービードライバクラス
C
GxMovieInitialInformation
初期化クラス
C
GxMovieInitialInformationBase
初期化クラス
C
GxMoviePlayer
ムービークラス
C
GxMoviePlayerBase
ムービークラス
C
GxMoviePlayerInitializeInfo
初期化情報構造体
C
GxNetworkInitialInformation
初期化クラス
C
GxNpConfig
ネットワークコンフィグ
►
C
GxNpCore
NP のインターフェイス
C
GxNpState
ネットワークステートクラス
►
C
GxObjectHit
オブジェクトあたりクラス
C
GxConditionInformationObjectHit
判定条件
C
GxConvexCallback
C
GxObject
オブジェクトあたりオブジェクトクラス
C
GxWorld
オブジェクトあたりワールドクラス
►
C
GxOctree
8分木クラス
C
GxNode
8分木ノードクラス
C
GxOperator
演算子クラス
C
GxOrbitalPosition
軌道計算クラス
►
C
GxOtFrustumCulling
カリング用オクツリー、階層的カリングを行う
C
GxCullingMeshParam
ジョブを投げる際に使うスレッド関数用のパラメータ
C
GxCullingOctant
カリング用オクツリーのオクタント
C
GxHQeryParam
階層クエリの為のパラメータ
C
GxP2PDuplicateManager
複製オブジェクト通信マネージャクラス
C
GxP2PDuplicateObjectBase
複製オブジェクト基底クラス
►
C
GxP2PMessageManager
メッセージ通信マネージャクラス
C
GxMessageAll
メッセージ全体
C
GxMessageHeader
メッセージヘッダー
C
GxP2PQueue
Queueクラス
C
GxP2PRemoteManager
GxP2PRemoteManagerクラス
►
C
GxP2PSessionManager
P2Pセッションマネージャ
C
GxDebugServerInformation
デバッグサーバ情報
C
GxSessionInformation
セッション情報
C
GxSessionParameter
セッションパラメータ
C
GxP2PStation
Stationクラス
C
GxP2PSyncManager
同期通信(ロックステップ)マネージャクラス
C
GxP2PThreadBase
Thread抽象基底クラス
C
GxPackedNx3
32bit[-1, 1]正規化小数3次元ベクトル(11:11:10)
►
C
GxPad
パッドクラス
C
GxInputData
入力情報
C
GxMarginData
マージン関連
C
GxMotion
モーションセンサークラス
C
GxSaveData
保存情報
C
GxTouch
タッチセンサークラス
►
C
GxVibration
パッド振動クラス
►
C
GxMotor
モータークラス
C
GxInformation
情報
C
GxPadNetwork
ネットワークパッドクラス
C
GxPadRecorder
入力パッドレコーダー処理クラス
C
GxPath
パスクラス
►
C
GxPathNode
経路ノードクラス
C
GxConnect
経路ノード接続クラス
►
C
GxPathSet
経路セットクラス
►
C
GxPathSetArea
経路セットエリアクラス
C
GxAStarNode
A*のオープンノードクラス
C
GxPathSetAreaRRT
RRT(Rapidly Random Tree)経路セットエリアクラス
►
C
GxPlanetData
惑星データ取得クラス
C
PlanetOribtalElements
惑星の軌道要素
C
GxPoint2
座標
C
GxPrimitiveContext
プリミティブの並列発行を管理します。
C
GxPrimitiveInitialInformation
初期化クラス
►
C
GxPrimitiveManager
プリミティブの描画発行単位を管理します。
C
GxCommandClear
画面クリアコマンド
C
GxCommandCopyRenderTargetToTexture
レンダーターゲットをテクスチャにコピーするコマンド
C
GxCommandDraw
描画コマンド(アライメントの関係で、サイズは16の倍数である必要がある!)
C
GxCommandSetRenderTarget
レンダーターゲット設定コマンド
C
GxCommandSetScissor
シザリング矩形設定コマンド
C
GxCommandSetScreenSize
スクリーンサイズ設定コマンド
C
GxCustomShaderCallbackParam
カスタムシェーダコールバックパラメータ
C
GxPacket
描画パケット
C
GxPrimitiveMaterial
プリミティブマテリアル
C
GxPrimitiveVertex
プリミティブ頂点
►
C
GxProperty
プロパティクラス
C
GxAccessor
データアクセス基礎クラス
C
GxCustomProperty
カスタム値登録クラス
C
GxFunction
関数クラス
C
GxInformation
情報構造体
C
GxInstanceAccessor
インスタンスのアクセサクラス
C
GxPointerAccessor
ポインタのアクセスクラス
C
GxStructUniqueFunction
構造体のプロパティ関数を呼び出すクラス
C
GxTypeAccessor
タイプ指定型データアクセステンプレートクラス
C
GxUniqueFunction
プロパティ関数を呼び出すクラス
►
C
GxPropertyTable
プロパティテーブルクラス
C
GxNode
登録ノードクラス
C
GxQuaternion
クォータニオン
C
GxRandom
乱数クラス
C
GxRandomMersenneTwister
メルセンヌツイスター乱数クラス
C
GxRandomMT19937
メルセンヌツイスター乱数クラス
C
GxRect
矩形
C
GxRectF
実数矩形
C
GxRenderAlphaTestState
アルファテストステート
C
GxRenderBlendState
ブレンドステート
C
GxRenderBuffer
C
GxRenderComputeShader
コンピュートシェーダを管理する
C
GxRenderContext
描画コマンドの並列発行を管理します。
C
GxRenderDepthTestState
深度テストステート
►
C
GxRenderDevice
描画関連の依存をこのクラスで吸収します
C
GxCaps
GPUの性能
C
GxCommandAssembleFinalVrImage
終点的な、右目でも左目でも含めっている、絵を片付けます
C
GxCommandBeginMarker
マーカー開始
C
GxCommandCallback
コールバックコマンド
C
GxCommandCallbackCopy
コールバックコマンド
C
GxCommandClear
画面クリアコマンド
C
GxCommandClearHDR
画面クリアコマンド(HDR)
C
GxCommandCopyDepthStencilToTexture
深度ステンシルコピーコマンド
C
GxCommandCopyDepthStencilToTextureStretch
深度ステンシル拡大/縮小コピーコマンド
C
GxCommandCopyRenderTargetToTexture
レンダーターゲットコピーコマンド
C
GxCommandCopyRenderTargetToTextureStretch
レンダーターゲット拡大/縮小コピーコマンド
C
GxCommandCopyRenderTargetToTextureWithMipmap
レンダーターゲットミップマップコピーコマンド
C
GxCommandDraw
インデックスなし描画コマンド
C
GxCommandDrawIndexed
インデックスあり描画コマンド
C
GxCommandDrawIndexedMemory
インデックスあり描画(メインメモリ)コマンド
C
GxCommandDrawMemory
インデックスなし描画(メインメモリ)コマンド
C
GxCommandEndMarker
マーカー終了
C
GxCommandForceDrawState
描画ステート強制変更コマンド
C
GxCommandForceVertexStreamState
頂点ストリームステート強制変更コマンド
C
GxCommandInformation
描画コマンド情報
C
GxCommandSetAlphaTestState
アルファテストステート設定コマンド
C
GxCommandSetBlendState
ブレンドステート設定コマンド
C
GxCommandSetDepthStencil
深度ステンシル設定コマンド
C
GxCommandSetDepthTestState
Zテストステート設定コマンド
C
GxCommandSetPredication
プレディケーション設定コマンド
C
GxCommandSetRenderState
描画ステート設定コマンド
C
GxCommandSetRenderTarget
レンダーターゲット設定コマンド
C
GxCommandSetScissorRect
シザリング矩形設定コマンド
C
GxCommandSetStencilTestState
ステンシルテストステート設定コマンド
C
GxCommandSetViewport
ビューポート設定コマンド
C
GxDrawCommandCommonInformation
描画コマンド共通情報
C
GxPacket
描画パケット
►
C
GxPriority
C
GxPriorityUnion
描画優先度
►
C
GxRawAllocator
管理ブロックを外部に置くことで特殊メモリなど無駄なく使いたい場合
C
GxBlock
メモリ管理ブロック構造体
C
GxRegisterInformation
レジスタ情報
C
GxRegisterSet
レジスタセット情報
C
GxRenderResourceRegister
描画リソースの管理を行います
C
GxRenderThread
描画命令を発行するスレッドを管理します
C
GxVertexStream
頂点ストリーム情報
C
GxViewportData
ビューポートデータ
►
C
GxVramAllocator
VRAM を管理します
C
GxBlock
メモリ管理ブロック構造体
►
C
GxRenderDeviceInitialInformation
初期化クラス
C
GxRawAllocatorInfo
GxRawAllocator の設定
C
GxRenderIndexBuffer
インデックスバッファを管理する
C
GxRenderInitialInformation
初期化クラス
►
C
GxRenderMaterial
マテリアル構造体
C
GxParameterInfo
パラメータ情報
C
GxShaderInfo
シェーダ情報
C
GxRenderMovie
ムービー描画クラス
C
GxRenderNotifier
描画関連のイベントを通知します
C
GxRenderNotifierForOnRender
描画関連のイベントを通知します
C
GxRenderPixelShader
ピクセルシェーダを管理する
C
GxRenderQuery
GPUクエリを管理する
C
GxRenderResource
GPUリソースを管理する
C
GxRenderSamplerState
サンプラステート
►
C
GxRenderShader
シェーダ共通の処理を記述
C
GxConstantRegisterParameter
定数レジスタパラメータ
C
GxRegisterSet
定数レジスタ情報
C
GxRenderStencilTestState
ステンシルテストステート
►
C
GxRenderTexture
テクスチャクラス
C
GxMappingInformation
マッピング情報
C
GxTextureSize
テクスチャサイズ構造体
C
GxRenderTextureAndSamplerIndex
テクスチャとサンプラのインデックス
C
GxRenderVertexBuffer
頂点バッファを管理する
C
GxRenderVertexDeclaration
頂点シェーダに渡す頂点の宣言を管理する
C
GxRenderVertexElement
頂点宣言に使用する、頂点要素を定義するための構造体
C
GxRenderVertexShader
頂点シェーダを管理する
►
C
GxResActionPlanning
予約行動セットリソースクラス
C
GxHeader
ヘッダ
C
GxPlanParam
予約行動パラメータ
C
GxPlanSetParam
予約行動セットパラメータ
►
C
GxResBackgroundCollisionSet
ヒットフラグ設定リソースクラス
C
GxBackgroundCollisionSetData
ヒットフラグ設定データクラス
C
GxResBase
リソース基底クラス
►
C
GxResCamera
カメラリソースクラス
C
GxCameraData
カメラデータ構造体
►
C
GxResCellSheet
セルシートリソースクラス
C
GxCellSheetCreateData
生成時情報
C
GxCellSheetHeader
ヘッダー
C
GxCellSheetOffset
バイナリオフセット情報
►
C
GxResCollisionMesh
メッシュコリジョンリソースクラス
C
GxHeader
ヘッダー定義
►
C
GxResCollisionObject
コリジョンリソースクラス
C
GxObjectData
C
GxResCurveKey
カーブキーリソース
C
GxResEffectBase
エフェクトリソース基礎クラス
C
GxResHeader
リソースヘッダー構造体
►
C
GxResHitFlagPreset
ヒットフラグのプリセットリソースクラス
C
GxResHitFlagPresetData
C
GxResLevel
レベルリソース
►
C
GxResMaterial
マテリアルリソース
C
GxFunction
関数クラス
C
GxParameterSampler
パラメータクラス(サンプラ)
C
GxParameterValue
パラメータクラス(値)
C
GxResMaterialFunction
マテリアル関数リソース
►
C
GxResModel
モデルリソースクラス
C
GxHeader
モデルリソースヘッダ構造体
C
GxImportSetting
インポート設定
C
GxJoint
モデルリソース関節構造体
C
GxMesh
モデルリソースメッシュ構造体
C
GxMeshFile
モデルリソースメッシュ構造体(ファイル用)
C
GxMeshGroup
モデルリソースメッシュグループ構造体
C
GxMeshGroupFile
モデルリソースメッシュグループ構造体(ファイル用)
C
GxModelCreateCallbackData
作成時コールバック用データ
►
C
GxResModelGmlMeta
モデルGMLメタデータリソース
C
GxCityObject
オブジェクト情報
C
GxMultiSurface
面情報
C
GxResMotion
モーションリソース
►
C
GxResMotionBlend
モーション補間設定リソースクラス
C
BlendParam
ブレンド用パラメーター
►
C
GxResMotionIK
モーションIKリソースクラス
C
IKAttribute
IK用属性
C
IKParam
IK用パラメーター
►
C
GxResMotionInterpolationSettings
モーション補間設定リソースクラス
C
Filter
フィルター
C
GxResMotionPackage
モーションパッケージリソース
►
C
GxResMotionSequence
モーションシーケンスリソース
C
GxDataHeader
シーケンスデータヘッダ
C
GxFileHeader
ファイルヘッダ
C
GxResMotionSequencePackage
C
GxResMotionSequenceQuadruple
4つのモーションシーケンスリソースポインタとモーション番号/モーションデータ番号を持つクラス
C
GxResMovieCellSheet
セルシートリソースクラス
C
GxResourceFileFilter
C
GxResourceFileTable
C
GxResourceInitialInformation
初期化クラス
►
C
GxResPadRecorder
入力パッドレコーダーリソースクラス
C
GxPadRecordHeader
入力パッド記録情報ヘッダー
C
GxPadRecordInformation
入力パッド記録情報
►
C
GxResPathSet
経路セットリソースクラス
C
GxAreaParam
エリアパラメータ
C
GxConnectParam
接続パラメータ
C
GxNodeParam
ノードパラメータ
C
GxRouteParam
固定ルートパラメータ
►
C
GxResPlayLog
プレイログリソースクラス
C
GxPlay
プレイ情報
C
GxStage
ステージ情報
►
C
GxResPlayLogStage
ステージ単位プレイログリソースクラス
C
GxPosition
座標情報
C
GxStage
ステージ情報
►
C
GxResRagdoll
ラグドールリソースクラス
C
GxRagdollBodyData
剛体データクラス
C
GxRagdollJointData
関節データクラス
►
C
GxResRealTimeDemo
リアルタイムデモ設定リソース
C
GxRtdKeyB32
RTD再生用キー(B32)
C
GxRtdKeyBase
RTD再生用キー
C
GxRtdKeyColor
RTD再生用キー(Color)
C
GxRtdKeyColorHDR
RTD再生用キー(ColorHDR)
C
GxRtdKeyEvent
RTD再生用キー(イベント)
C
GxRtdKeyF32
RTD再生用キー(F32)
C
GxRtdKeyQuaternion
RTD再生用キー(Quaternion)
C
GxRtdKeyResource
RTD再生用キー(リソース)
C
GxRtdKeyS32
RTD再生用キー(S32)
C
GxRtdKeyString
RTD再生用キー(String)
C
GxRtdKeyU32
RTD再生用キー(U32)
C
GxRtdKeyVector2
RTD再生用キー(Vector2)
C
GxRtdKeyVector3
RTD再生用キー(Vector3)
C
GxRtdProp
RTD再生用プロパティ
C
GxRtdUnit
RTDユニット
►
C
GxResScript
スクリプトリソース
C
GxDynamicFunction
動的関数クラス
C
GxDynamicProperty
動的プロパティクラス
►
C
GxResShaderBase
マクロ
C
GxCreateCallbackArgument
リソース作成時コールバックの引数情報
C
GxResShaderHeader
シェーダリソース情報ヘッダー
C
GxResShaderPackage
シェーダパッケージリソースクラス
C
GxResShaderPackageGxsl
シェーダパッケージオリジナルリソースクラス
C
GxResShaderPixel
ピクセルシェーダリソース
C
GxResShaderVertex
頂点シェーダリソース
►
C
GxResSoftbodyCollision
モデル対応コリジョンリソースクラス
C
GxSoftbodyCollisionData
コリジョンデータクラス
►
C
GxResSoftbodySimulation
モデル対応物理シミュレーション統合リソースクラス
►
C
GxSoftbodyChainAdditionalData
鎖用追加データ(質点個別データ)
C
GxCellData
質点データクラス
C
GxSoftbodyChainData
鎖データクラス
►
C
GxSoftbodyClothAdditionalData
布用追加データ(質点個別データ)
C
GxCellData
質点データクラス
►
C
GxSoftbodyClothData
布データクラス
C
GxTailJointData
末端関節データクラス
C
GxResSound
サウンドリソースクラス
►
C
GxResStage
ステージリソース
C
GxLevel
レベル
C
GxResText
テキストリソースクラス
►
C
GxResTexture
テクスチャリソース
C
GxCreateCallbackArgument
リソース作成時コールバックの引数情報
C
GxTextureInformation
テクスチャヘッダー情報構造体
C
GxResTextureBmp
Bmpテクスチャリソース
C
GxResTextureDds
Ddsテクスチャリソース
C
GxResTextureJpeg
Jpegテクスチャリソース
C
GxResTexturePng
Pngテクスチャリソース
C
GxResTexturePvr
PVRテクスチャリソース
C
GxResTextureSdds
Dds (SRGB) テクスチャリソース
C
GxResTextureTga
Tgaテクスチャリソース
C
GxResUnitInstance
ユニットインスタンスリソース
C
GxRingStream
リングストリームクラス
C
GxRtti
実行時型情報クラス
C
GxRttiResource
リソース実行時型情報クラス
C
GxSaveData
セーブデータクラス
C
GxSaveDataGame
ゲームセーブデータクラス
C
GxSaveDataSystem
システムセーブデータクラス
C
GxScopeCriticalSection
スコープ内クリティカルセクションクラス
C
GxScopedTemporaryBuffer
一時確保バッファクラス (※スコープ外で自動解放)
►
C
GxScript
スクリプトクラス
C
GxArgument
引数クラス
C
GxBlock
標準ブロッククラス
C
GxBlockBranch
分岐ブロッククラス
C
GxBlockCommand
命令ブロッククラス
C
GxBlockCommandFunction
命令関数ブロッククラス
C
GxBlockCommandFunctionDynamic
命令動的関数ブロッククラス
C
GxBlockCommandSet
代入ブロッククラス
C
GxBlockEnd
終了ブロッククラス
C
GxBlockIf
条件分岐1ブロッククラス
C
GxBlockIfElse
条件分岐2ブロッククラス
C
GxBlockLoop
繰り返しブロッククラス
C
GxBlockParameter
パラメータブロッククラス
C
GxBlockParameterFunction
パラメータ関数ブロッククラス
C
GxBlockParameterFunctionDynamic
パラメータ動的関数ブロッククラス
C
GxBlockParameterProperty
パラメータプロパティブロッククラス
C
GxBlockStart
開始ブロッククラス
►
C
GxScriptRuntime
スクリプトランタイムクラス
C
GxCall
関数呼び出し情報
C
GxVariable
変数情報
C
GxSequentialThreadManager
同期実行ワーカースレッド管理クラス
C
GxSerializer
シリアライザ
►
C
GxSerializeStackNode
非再帰でシリアライズ/デシリアライズするためのスタック用ノード
►
C
GxTemporaryPropertyTable
TemporaryAllocatorを利用するようにしたプロパティテーブル
C
GxTemporaryPropartyNode
ノードクラス
►
C
GxShaderLanguage
メタシェーダ言語クラス
C
GxParameterDefaultValue
デフォルト値構造体
C
GxShaderLanguageDevelop
►
C
GxShaderPackage
シェーダパッケージクラス
C
GxFunction
関数情報構造体
C
GxFunctionFile
関数のファイル位置構造体
C
GxFunctions
関数配列構造体
C
GxFunctionsFile
関数配列のファイル位置構造体
C
GxParameter
パラメータ構造体
C
GxParameterFile
パラメータのファイル位置構造体
C
GxShaderCode
シェーダコード
C
GxShaderCodeHeader
シェーダコードヘッダー
C
GxShaderInfo
シェーダ情報
C
GxShaderNode
シェーダノード
C
GxShaderObject
シェーダオブジェクト
C
GxShaderPackageHeader
パッケージ情報ヘッダー
C
GxShape
形状基礎クラス
C
GxShapeAxisAlignedBox
軸方向固定の箱形状クラス
C
GxShapeBeam
光束形状クラス
C
GxShapeBox
箱形状クラス
C
GxShapeCapsule
カプセル形状クラス
C
GxShapeCylinder
円柱形状クラス
C
GxShapeDynamicsCompound
複合形状クラス
C
GxShapeFrustum
角錐台
C
GxShapeMultisphere
マルチ球形状クラス
C
GxShapePlane
平面形状クラス
C
GxShapeRay
線分形状クラス
C
GxShapeSphere
球形状クラス
C
GxShapeTetrahedron
四面体形状クラス
C
GxShapeTriangle
三角形形状クラス
C
GxShapeTrimesh
三角メッシュ形状クラス
C
GxSharedContext
C
GxSize
サイズ
C
GxSolarSystem
太陽系クラス
C
GxSoundInitialInformation
初期化情報クラス
C
GxSoundInitialInformationBase
初期化クラス
C
GxStageBase
C
GxStageInitialInformationBase
初期化クラス
C
GxStream
ストリーム基礎クラス
C
GxStreamReader
ストリーム読み込みクラス
C
GxStreamWriter
ストリーム書き込みクラス
►
C
GxString
文字列型クラス
C
GxTokenizer
トークン操作クラス
C
GxStringW
ワイド文字列型クラス(UTF-16用)
C
GxStructBase
►
C
GxSysBase
システム基底クラス
C
GxScopeLock
スコープ内システムロッククラス
C
GxSysCollision
コリジョンシステムクラス
C
GxSysCollisionBase
コリジョンシステムクラス
C
GxSysDynamics
物理演算システムクラス
C
GxSysDynamicsBase
物理システムクラス
C
GxSysDynamicsBullet
Bullet用物理演算システムクラス
C
GxSysEffect
エフェクトシステム
C
GxSysEffectBase
エフェクトシステム基礎クラス
C
GxSysEnvironment
環境システムクラス
►
C
GxSysFile
ファイルシステムクラス
C
GxAsyncReadThread
非同期読み込みスレッドクラス
C
GxAsyncRequest
非同期リクエスト情報
C
GxAsyncRequestCallback
非同期リクエストコールバック情報
►
C
GxSysFilter
フィルタシステムクラス
C
GxCameraMotionBlurParameter
カメラモーションブラーパラメータ
C
GxCameraParameter
カメラパラメータ
C
GxColorCorrectParameter
色調補正パラメータ
C
GxDepthOfFieldParameter
DOFパラメータ
C
GxGlareParameter
グレアパラメータ
C
GxObjectMotionBlurParameter
オブジェクトモーションブラーパラメータ
C
GxVertexData
頂点データ
C
GxSysFilterBase
フィルタシステムクラス
►
C
GxSysFont
フォントシステム基礎クラス
C
GxFontRenderInformation
フォント描画情報構造体
C
GxSysFontBmpBase
BMPフォントシステム基礎クラス
►
C
GxSysGpgpu
GPGPUシステムクラス
C
BlockDraw
描画終了ブロッククラス
C
GxSysInput
入力システムクラス
C
GxSysLight
ライトシステムクラス
C
GxSysLightBase
ライトシステムクラス
►
C
GxSysMain
メインループシステムクラス
C
BootConfigEnumMap
BootConfig 名前と値のマップ用。終端は _name == nullptr, _value はデフォルト値
C
GxSequentialThreadManagerMain
同期スレッド管理クラス
C
GxSequentialThreadManagerMainPrecede
同期スレッド管理クラス(ジョブ先行開始対応)
C
GxSysMovie
Movieシステム基底クラス
C
GxSysMovieBase
Movieシステム基底クラス
C
GxSysNetwork
ネットワークサービスシステム
C
GxSysNetworkBase
PlayStationNetwork, XboxLIVE ネットワークシステム基底クラス
C
GxSysP2P
P2P通信システム
C
GxSysP2PBase
P2P通信システム基底クラス
C
GxSysPrimitive
プリミティブ描画システムクラス
►
C
GxSysRender
描画システムクラス
C
GxAABB
AABB構造体
C
GxFillRectangle
塗りつぶし矩形クラス
C
GxShadowDataCascade
カスケードシャドウ構造体
C
GxShadowDataView
シャドウデータ構造体
►
C
GxSysRenderBase
描画システムクラス
C
GxVertexData
頂点構造体
C
GxViewport
ビューポートクラス
C
GxSysResource
リソース管理システムクラス
►
C
GxSysResourceArchive
リソースファイルアーカイブ管理クラス
C
GxArchiveFileInformation
アーカイブファイル情報
C
GxArchiveHeader
アーカイブヘッダー
C
GxArchiveOffsetInformation
オフセットテーブル情報
►
C
GxSysResourceAsyncLoad
リソース非同期読み込み要求管理クラス
C
GxAsyncLoadThread
非同期ロードスレッドクラス
C
GxSysResourceAsyncLoadBase
リソース非同期読み込み要求管理基本クラス
►
C
GxSysResourceAsyncLoadMulti
リソース非同期読み込み要求管理クラス(マルチリクエスト可能版)
C
GxAsyncLoadThreadMulti
非同期ロードスレッドクラス
►
C
GxSysResourceAsyncLoadMultiWithSharedQueue
リソース非同期読み込み要求管理クラス(シングルキューを振り分ける)
C
GxAsyncLoadThreadMultiOpt
非同期ロードスレッドクラス
C
GxSysResourceCallback
リソースコールバック管理クラス
C
GxSysResourceRegister
リソース登録管理クラス
C
GxSysShader
シェーダシステムクラス
C
GxSysSound
サウンドシステムクラス
►
C
GxSysSoundBase
サウンドシステム基底クラス
C
GxObjMotionBlend
モーションブレンド定義
C
GxObjMotionData
モーションデータ定義
C
GxSysStage
ステージシステムクラス
C
GxSysStagePlayLog
プレイログ出力用ステージシステムクラス
►
C
GxSysUnit
ユニットシステムクラス
C
GxAddList
ユニット追加連結リストクラス
C
GxAddNode
ユニット連結リストノードクラス
C
GxListUnit
ユニット連結リストクラス
C
GxSysUnitFlock
群集管理システム
C
GxThread
スレッドクラス
►
C
GxTime
時刻情報クラス
C
GxInformation
時刻情報
C
GxTimer
タイマークラス
►
C
GxTree
ツリー構造クラス (クラスオブジェクト)
C
GxIterator
ツリー構造イテレータクラス
C
GxNode
ツリーノードクラス
►
C
GxTreeBase
ツリー構造クラス (任意オブジェクト用)
C
GxIteratorBase
ツリー構造イテレータクラス (任意オブジェクト用)
C
GxNodeBase
ツリーノードクラス (任意オブジェクト用)
C
GxTrophy
トロフィー処理クラス
C
GxU8N
8bit[0, 1]正規化小数
C
GxU8Nx4
32bit[0, 1]正規化小数4次元ベクトル(8:8:8:8)
C
GxUnit2DBase
2D基礎ユニットクラス
C
GxUnit2DImageBase
2D画像ユニット基礎クラス
►
C
GxUnitBackgroundBase
背景ユニット基底クラス
C
GxTrimeshConstractInformation
三角形メッシュ生成時情報
C
GxUnitBase
ユニット基礎クラス
C
GxUnitCamera
エフェクトアタッチ機能付きカメラユニット
C
GxUnitCameraBase
カメラ基礎クラス
C
GxUnitCameraFreeView
撮影用カメラ
C
GxUnitCameraMotion
モーション付きカメラユニット
►
C
GxUnitChainBase
鎖基底ユニット
C
GxCell
基準鎖型セルクラス
►
C
GxUnitChainModel
モデルベース鎖クラス
C
GxAdditionalData
モデル基準鎖用追加情報クラス
►
C
GxUnitCharacterBase
キャラクター基礎ユニット
C
GxAction
アクション構造体
►
C
GxUnitClothBase
基準布クラス
C
GxCell
基準布型セルクラス
►
C
GxUnitClothModel
モデルベース布クラス
C
GxAdditionalData
モデル基準布セルクラス
C
GxUnitEffectBase
エフェクトユニット基礎クラス
C
GxUnitEffectBaseRoot
エフェクト基礎ユニットクラス
C
GxUnitFade
フェードユニットクラス
C
GxUnitFilterBase
フィルタ基底クラス
C
GxUnitFilterCameraMotionBlur
カメラモーションブラーフィルタクラス
C
GxUnitFilterColorCorrect
色調補正フィルタクラス
C
GxUnitFilterDepthOfField
被写界深度フィルタクラス
C
GxUnitFilterGlare
グレアフィルタクラス
C
GxUnitFilterObjectMotionBlur
オブジェクトモーションブラーフィルタクラス
►
C
GxUnitFog
フォグクラス
C
GxParameter
パラメータ構造体
C
GxUnitHudImage
HUD画像ユニットクラス
C
GxUnitHudImageAnimation
HUD画像アニメーションユニットクラス
C
GxUnitHudImageRender
HUD描画画像ユニット
C
GxUnitHudImageRenderScreenshot
HUDスクリーンショット画像ユニット
C
GxUnitHudImageRenderView
HUDビューポート画像ユニット
C
GxUnitHudMovie
HUDムービーユニットクラス
C
GxUnitHudMovieBase
HUDムービー基礎ユニットクラス
C
GxUnitHudScrollbar
HUDスクロールバーユニットクラス
C
GxUnitHudScrollbarHundle
HUDスクロールバーハンドルユニットクラス
C
GxUnitHudScrollContent
HUDスクロールコンテンツユニットクラス
C
GxUnitHudScrollView
HUDスクロールビューユニットクラス
C
GxUnitHudScrollViewport
HUDスクロールビューポートユニットクラス
C
GxUnitHudText
HUDテキストユニットクラス
C
GxUnitHudTextAnimation
HUDテキストアニメーションユニットクラス
C
GxUnitInitialInformation
初期化クラス
C
GxUnitLightBase
ライト基礎クラス
C
GxUnitLightDirectionalBase
ディレクショナルライト基礎クラス
C
GxUnitLightPoint
ポイントライトクラス
C
GxUnitLightPointBase
ポイントライト基礎クラス
C
GxUnitLightProbe
ライトプローブクラス
C
GxUnitLightShadow
シャドウライトクラス
C
GxUnitLightSpot
スポットライトクラス
C
GxUnitLightSpotBase
スポットライト基礎クラス
C
GxUnitLocate
座標ユニット基礎クラス
C
GxUnitModel
モデルクラス
►
C
GxUnitModelBase
モデル基礎クラス
C
GxInstanceData
インスタンス情報
C
GxJoint
関節構造体
►
C
GxUnitModelDynamic
動的モデルユニット
C
GxVertexElement
頂点要素構造体
C
GxUnitMotion
モーションユニット
C
GxUnitMovieCharacter
ムービー用ユニット
►
C
GxUnitPlateau
PLATEAUユニット
C
GxUnitCrosswalk
PLATEAU横断歩道ユニット
C
GxUnitProjector
プロジェクタクラス
►
C
GxUnitRealTimeDemo
リアルタイムデモ管理ユニット
C
GxReplaceUnit
置き換えユニット管理クラス
C
GxRtdUnit
ユニット情報保持用クラス
C
GxUnitRTDCharacter
RTD用キャラクター
C
GxUnitRTDNullLocate
RTD用NULLロケータユニットクラス
►
C
GxUnitSoftbodyBase
ソフトボディユニット基底クラス
C
GxCell
質点クラス
►
C
GxUnitSoftbodyCollision
クロスシミュレーション用コリジョンクラス
C
GxHitBase
クロスシミュレーション用コリジョンクラス : 基礎形状クラス
C
GxHitCapsule
クロスシミュレーション用コリジョンクラス : カプセル形状クラス
C
GxHitCapsule2
クロスシミュレーション用コリジョンクラス : カプセル 2 形状クラス
C
GxHitCapsule3
クロスシミュレーション用コリジョンクラス : カプセル 3 形状クラス
C
GxHitSphere
クロスシミュレーション用コリジョンクラス : 球形状クラス
C
GxUnitSoftbodySimulation
モデル対応シミュレーション統合ユニットクラス
C
GxUnitSound
サウンド再生ユニット
C
GxUnitSoundInteractive
インタラクティブサウンド再生ユニット
►
C
GxUnitSsao
SSAOクラス
C
GxParameter
SSAOパラメータ
►
C
GxUnitSsr
スクリーンスペースリフレクションユニットクラス
C
GxParameter
パラメータ構造体
C
GxVector2
2次元ベクトル
C
GxVector2d
2次元ベクトル(倍精度)
C
GxVector3
3次元ベクトル
C
GxVector3d
3次元ベクトル(倍精度)
C
GxVector4
4次元ベクトル
C
GxVector4d
4次元ベクトル(倍精度)
C
GxWorkerThread
ワーカースレッドクラス
►
C
GxWorkerThreadManager
ワーカースレッド管理クラス
C
GxJobInformation
ジョブ情報
►
C
GxZlib
GxZlib圧縮・展開処理クラス
C
GxEncodeHeader
圧縮ヘッダー
C
GxZlibReadStream
Zlibメモリストリームクラス
►
C
half
C
uif
C
IAMErrorLogVtbl
C
IAMSetErrorLogVtbl
C
IAMTimelineCompVtbl
C
IAMTimelineEffectableVtbl
C
IAMTimelineEffectVtbl
C
IAMTimelineGroupVtbl
C
IAMTimelineObjVtbl
C
IAMTimelineSplittableVtbl
C
IAMTimelineSrcVtbl
C
IAMTimelineTrackVtbl
C
IAMTimelineTransableVtbl
C
IAMTimelineTransVtbl
C
IAMTimelineVirtualTrackVtbl
C
IAMTimelineVtbl
C
IFindCompressorCBVtbl
C
IGrfCacheVtbl
C
IMediaDetVtbl
C
IMediaLocatorVtbl
C
IPropertySetterVtbl
C
IRenderEngine2Vtbl
C
IRenderEngineVtbl
C
IResizeVtbl
C
ISampleGrabberCBVtbl
C
ISampleGrabberVtbl
C
ISmartRenderEngineVtbl
C
IXml2DexVtbl
C
jointCache
関節情報のキャッシュ
C
KeyCache
キーキャッシュクラス
C
MotionCache
モーションキャッシュクラス
C
OrbitalElements
軌道要素クラス
C
PassCompare
C
PerlinNoiseParam
パーリンノイズパラメータ構造体
C
RenderMode
描画モードクラス
C
SingletonBase
シングルトン基礎クラス
C
TBN_TYPE_POINTER
►
C
Utility
ユーティリティメソッド
C
VertexPositionTexture
頂点座標データ
C
UV_TYPE_POINTER
C
Vertex
C
WaterSurfaceComplex
C
WaterSurfaceComplex_vector_normal
Generated by
1.12.0