インデックスバッファを管理する
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#include <GxRenderIndexBuffer.h>
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| void | onLostDevice (void) override |
| | デバイスが消失した時点で通知
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| b32 | onResetDevice (void) override |
| | デバイスのリセット後に通知
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| GX_FORCE_INLINE void | onRender (void) override |
| | 描画通知
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| void * | map (u32 offset, u32 size, u32 mappingType) override |
| | マッピング開始
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| void | unmap (void) override |
| | マッピング終了
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| void | unmap (u32 size) |
| | マッピング終了 (書き込みサイズ指定)
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constexpr RENDER_INDEX_TYPE | getIndexType (void) const |
| | インデックスのタイプを取得
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constexpr GxNativeBufferAddress | getBufferAddress (void) const |
| | バッファアドレスを取得
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| GxNativeBuffer | getBuffer (void) const |
| | バッファを取得
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constexpr u32 | getSize (void) const |
| | バッファサイズを取得
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constexpr u32 | getAttribute (void) const |
| | 属性を取得
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| void | cleanup (void) override |
| | delete直前に呼び出される関数
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| GX_FORCE_INLINE void | onLostDevice (void) override |
| | デバイスが消失した時点で通知
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| GX_FORCE_INLINE b32 | onResetDevice (void) override |
| | デバイスのリセット後に通知
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constexpr void | forceDelayRelease (void) |
| | 強制遅延解放
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| GxClassBaseReference (void) |
| | コンストラクタ
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| GxClassBaseReference (const GxClassBaseReference &base) |
| | コピーコンストラクタ
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| ~GxClassBaseReference (void) override |
| | デストラクタ
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| constexpr GxClassBaseReference & | operator= (const GxClassBaseReference &base) |
| | 代入演算子
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| virtual s32 | addReference (void) |
| | 参照カウンタを加算
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| virtual s32 | release (void) |
| | 解放
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virtual s32 | getReferenceCount (void) const |
| | 参照カウンタを取得
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constexpr void | setDelayReleaseCount (s32 count) |
| | 遅延解放カウンタを設定
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void | setDelayReleaseCountInfinity (b32 on) |
| | 無限解放待ちの設定
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constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
| | コンストラクタ
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constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
| | コピーコンストラクタ
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virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
| | デストラクタ
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constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
| | 代入演算子
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virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
| | Rttiの取得
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| virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
| | デフォルトオブジェクトを取得
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GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
| | デフォルトオブジェクト判定
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| void | cleanup (void) override |
| | delete直前に呼び出される関数
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| virtual b32 | initialize (u32 size, RENDER_INDEX_TYPE type, u32 attribute) |
| | 初期化関数
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| GxRenderIndexBuffer (void) |
| | デフォルトコンストラクタ(RenderDevice以外でのインスタンス化禁止)
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| static b32 | initializeThreadLocalStorage (void) |
| | スレッドローカルストレージ初期化関数
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static GX_FORCE_INLINE void | disableDelayRelease (void) |
| | 遅延解放を無効化
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static GX_FORCE_INLINE void | enableDelayRelease (void) |
| | 遅延解放を有効化
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static void | initializeDelayRelease (void) |
| | 遅延解放リストの初期化
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static void | terminateDelayRelease (void) |
| | 遅延解放リストの終了
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static void | updateDelayRelease (void) |
| | 遅延解放リストの更新
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static b32 | isDelayReleaseEnable (void) |
| | 遅延解放システムの有効判定
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| static u32 | getDelayReleaseListCount (void) |
| | 遅延解放待ちの数を取得
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static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
| | Rttiの取得
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u32 | _size |
| | バッファサイズ
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u32 | _attribute |
| | 属性
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static constexpr s32 | DELAY_RELEASE_COUNT_INFINITY = -1 |
| | 遅延解放の無限待ち定義
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| GxRenderBuffer (void) |
| | デフォルトコンストラクタ(RenderDevice以外でのインスタンス化禁止)
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| GxRenderResource (void) |
| | デフォルトコンストラクタ(RenderDevice以外でのインスタンス化禁止)
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| | GxRenderNotifier (b32 callRender=false) |
| | コンストラクタ(インスタンス化禁止)
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virtual | ~GxRenderNotifier (void) |
| | デストラクタ(インスタンス化禁止)
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s32 | _referenceCount |
| | 参照カウンタ
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s32 | _delayReleaseCount |
| | 遅延解放カウンタ
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static s32 | _disableDelayRelease [GxThread::THREAD_MAX] = {0} |
| | 遅延解放無効化フラグ
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インデックスバッファを管理する
インデックスバッファクラス
◆ cleanup()
| void GxRenderIndexBuffer::cleanup |
( |
void | | ) |
|
|
overridevirtual |
◆ getBuffer()
| GxNativeBuffer GxRenderIndexBuffer::getBuffer |
( |
void | | ) |
const |
◆ initialize()
初期化関数
- Parameters
-
| size | [in] サイズ |
| type | [in] 描画インデックスタイプ |
| attribute | [in] 属性 |
- Returns
- 成功ならtrue
◆ map()
| void * GxRenderIndexBuffer::map |
( |
u32 | offset, |
|
|
u32 | size, |
|
|
u32 | mappingType ) |
|
overridevirtual |
マッピング開始
- Parameters
-
| offset | [in] オフセット |
| size | [in] サイズ |
| mappingType | [in] マップタイプ |
- Returns
- マップアドレス
Implements GxRenderBuffer.
◆ onLostDevice()
| void GxRenderIndexBuffer::onLostDevice |
( |
void | | ) |
|
|
overridevirtual |
◆ onRender()
| GX_FORCE_INLINE void GxRenderIndexBuffer::onRender |
( |
void | | ) |
|
|
inlineoverridevirtual |
◆ onResetDevice()
| b32 GxRenderIndexBuffer::onResetDevice |
( |
void | | ) |
|
|
overridevirtual |
◆ unmap() [1/2]
| void GxRenderIndexBuffer::unmap |
( |
u32 | size | ) |
|
マッピング終了 (書き込みサイズ指定)
- Parameters
-
◆ unmap() [2/2]
| void GxRenderIndexBuffer::unmap |
( |
void | | ) |
|
|
overridevirtual |
The documentation for this class was generated from the following files: