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#include <GxRenderResource.h>
Static Protected Attributes | |
メンバ変数 | |
static s32 | _disableDelayRelease [GxThread::THREAD_MAX] = {0} |
遅延解放無効化フラグ | |
初期化 | |
void | cleanup (void) override |
delete直前に呼び出される関数 | |
static b32 | initializeThreadLocalStorage (void) |
スレッドローカルストレージ初期化関数 | |
GxRenderResource (void) | |
デフォルトコンストラクタ(RenderDevice以外でのインスタンス化禁止) | |
操作 | |
GX_FORCE_INLINE void | onLostDevice (void) override |
デバイスが消失した時点で通知 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | onResetDevice (void) override |
デバイスのリセット後に通知 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | onRender (void) |
描画通知 | |
constexpr void | forceDelayRelease (void) |
強制遅延解放 | |
static GX_FORCE_INLINE void | disableDelayRelease (void) |
遅延解放を無効化 | |
static GX_FORCE_INLINE void | enableDelayRelease (void) |
遅延解放を有効化 | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
GxClassBaseReference (void) | |
コンストラクタ | |
GxClassBaseReference (const GxClassBaseReference &base) | |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBaseReference (void) override | |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseReference & | operator= (const GxClassBaseReference &base) |
代入演算子 | |
virtual s32 | addReference (void) |
参照カウンタを加算 | |
virtual s32 | release (void) |
解放 | |
virtual s32 | getReferenceCount (void) const |
参照カウンタを取得 | |
constexpr void | setDelayReleaseCount (s32 count) |
遅延解放カウンタを設定 | |
void | setDelayReleaseCountInfinity (b32 on) |
無限解放待ちの設定 | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
![]() | |
![]() | |
static void | initializeDelayRelease (void) |
遅延解放リストの初期化 | |
static void | terminateDelayRelease (void) |
遅延解放リストの終了 | |
static void | updateDelayRelease (void) |
遅延解放リストの更新 | |
static b32 | isDelayReleaseEnable (void) |
遅延解放システムの有効判定 | |
static u32 | getDelayReleaseListCount (void) |
遅延解放待ちの数を取得 | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
![]() | |
static constexpr s32 | DELAY_RELEASE_COUNT_INFINITY = -1 |
遅延解放の無限待ち定義 | |
![]() | |
GxRenderNotifier (b32 callRender=false) | |
コンストラクタ(インスタンス化禁止) | |
virtual | ~GxRenderNotifier (void) |
デストラクタ(インスタンス化禁止) | |
![]() | |
s32 | _referenceCount |
参照カウンタ | |
s32 | _delayReleaseCount |
遅延解放カウンタ | |
GPUリソースを管理する
描画リソースクラス
|
overridevirtual |
delete直前に呼び出される関数
Reimplemented from GxClassBaseReference.
Reimplemented in GxRenderShader, GxRenderTexture, GxRenderVertexBuffer, GxRenderVertexDeclaration, and GxRenderVertexShader.
|
static |
スレッドローカルストレージ初期化関数
|
inlineoverridevirtual |
デバイスが消失した時点で通知
Reimplemented from GxRenderNotifier.
Reimplemented in GxRenderTexture, GxRenderVertexBuffer, GxRenderVertexDeclaration, and GxRenderVertexShader.
|
inlinevirtual |
描画通知
Reimplemented in GxRenderBuffer, GxRenderComputeShader, GxRenderIndexBuffer, GxRenderPixelShader, GxRenderTexture, GxRenderVertexBuffer, GxRenderVertexDeclaration, and GxRenderVertexShader.
|
inlineoverridevirtual |
デバイスのリセット後に通知
Reimplemented from GxRenderNotifier.
Reimplemented in GxRenderTexture, GxRenderVertexBuffer, GxRenderVertexDeclaration, and GxRenderVertexShader.