描画関連のイベントを通知します More...
#include <GxRenderNotifier.h>

Public Member Functions | |
操作 | |
| virtual GX_FORCE_INLINE void | onLostDevice (void) |
| デバイスが消失した時点で通知 | |
| virtual GX_FORCE_INLINE b32 | onResetDevice (void) |
| デバイスのリセット後に通知 | |
Protected Member Functions | |
初期化 | |
| GxRenderNotifier (b32 callRender=false) | |
| コンストラクタ(インスタンス化禁止) | |
| virtual | ~GxRenderNotifier (void) |
| デストラクタ(インスタンス化禁止) | |
Friends | |
定義 | |
| class | GxRenderDevice |
描画関連のイベントを通知します
描画通知クラス
|
protected |
コンストラクタ(インスタンス化禁止)
| callRender | [in] 描画通知 |
|
inlinevirtual |
デバイスが消失した時点で通知
Reimplemented in GxRenderBuffer, GxRenderComputeShader, GxRenderIndexBuffer, GxRenderMovie, GxRenderPixelShader, GxRenderQuery, GxRenderResource, GxRenderTexture, GxRenderVertexBuffer, GxRenderVertexDeclaration, and GxRenderVertexShader.
|
inlinevirtual |
デバイスのリセット後に通知
Reimplemented in GxRenderBuffer, GxRenderComputeShader, GxRenderIndexBuffer, GxRenderMovie, GxRenderPixelShader, GxRenderQuery, GxRenderResource, GxRenderTexture, GxRenderVertexBuffer, GxRenderVertexDeclaration, and GxRenderVertexShader.