ピクセルシェーダを管理する More...
#include <GxRenderPixelShader.h>
Public Member Functions | |
操作 | |
| GX_FORCE_INLINE void | onLostDevice (void) override |
| デバイスが消失した時点で通知 | |
| GX_FORCE_INLINE b32 | onResetDevice (void) override |
| デバイスのリセット後に通知 | |
| GX_FORCE_INLINE void | onRender (void) override |
| 描画通知 | |
アクセサ | |
| void | releaseDiscardBuffer (b32 isStoreDevelopMemory=true) override |
| シェーダ命令コードのバッファなど中間データを解放 | |
Public Member Functions inherited from GxRenderShader | |
| constexpr u32 | getUsageInputSemantics (void) const |
| 使用する入力セマンティックス | |
| constexpr u32 | getParameterCount (void) const |
| パラメータ数の合計を取得 | |
| constexpr u32 | getConstantBufferSize (void) const |
| 定数バッファサイズを取得 | |
| constexpr void * | getBuffer (void) const |
| バッファを取得 | |
| constexpr u32 | getBufferSize (void) const |
| バッファサイズを取得 | |
| constexpr u32 | getParameterCount (REGISTER_SET_TYPE type) const |
| パラメータ数を取得 | |
| constexpr GX_HANDLE | getParameterHandle (REGISTER_SET_TYPE type, u32 index) const |
| パラメータのハンドルを取得 | |
| constexpr PARAMETER_TYPE | getParameterType (REGISTER_SET_TYPE type, u32 index) const |
| パラメータのパラメータの種類を取得 | |
| constexpr u32 | getParameterRegisterIndex (REGISTER_SET_TYPE type, u32 index) const |
| パラメータの定数レジスタインデックスを取得 | |
| constexpr u32 | getParameterRegisterCount (REGISTER_SET_TYPE type, u32 index) const |
| パラメータの定数レジスタ数を取得 | |
| constexpr GX_CSTR | getParameterName (REGISTER_SET_TYPE type, u32 index) const |
| パラメータの名前を取得 | |
| constexpr u32 | getRegisterStart (REGISTER_SET_TYPE type) const |
| 使用定数レジスタ開始位置を取得 | |
| constexpr u32 | getRegisterCount (REGISTER_SET_TYPE type) const |
| 使用定数レジスタ数を取得 | |
| virtual void | getAssembledCode (void *pBuffer, u32 size) const |
| シェーダ命令コードの取得 | |
| virtual u32 | getAssembledCodeSize (void) const |
| シェーダ命令コードサイズの取得 | |
| virtual b32 | map (GxRegisterSet *&pRegisterSet, void *&pConstantRegisterParameterTable, u32 mappingType=0) |
| マッピング開始 | |
| virtual void | unmap (void) |
| マッピング終了 | |
| void | cleanup (void) override |
| delete直前に呼び出される関数 | |
Public Member Functions inherited from GxRenderResource | |
| GX_FORCE_INLINE void | onLostDevice (void) override |
| デバイスが消失した時点で通知 | |
| GX_FORCE_INLINE b32 | onResetDevice (void) override |
| デバイスのリセット後に通知 | |
| constexpr void | forceDelayRelease (void) |
| 強制遅延解放 | |
Public Member Functions inherited from GxClassBaseReference | |
| GxClassBaseReference (void) | |
| コンストラクタ | |
| GxClassBaseReference (const GxClassBaseReference &base) | |
| コピーコンストラクタ | |
| ~GxClassBaseReference (void) override | |
| デストラクタ | |
| constexpr GxClassBaseReference & | operator= (const GxClassBaseReference &base) |
| 代入演算子 | |
| virtual s32 | addReference (void) |
| 参照カウンタを加算 | |
| virtual s32 | release (void) |
| 解放 | |
| virtual s32 | getReferenceCount (void) const |
| 参照カウンタを取得 | |
| constexpr void | setDelayReleaseCount (s32 count) |
| 遅延解放カウンタを設定 | |
| void | setDelayReleaseCountInfinity (b32 on) |
| 無限解放待ちの設定 | |
Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot | |
| constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
| コンストラクタ | |
| constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
| コピーコンストラクタ | |
| virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
| デストラクタ | |
| constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
| 代入演算子 | |
| virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
| Rttiの取得 | |
| virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクトを取得 | |
| GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクト判定 | |
Public Member Functions inherited from GxRenderNotifier | |
Friends | |
定義 | |
| class | GxRenderDevice |
Friends inherited from GxRenderShader | |
Friends inherited from GxRenderNotifier | |
初期化 | |
| void | cleanup (void) override |
| delete直前に呼び出される関数 | |
| b32 | initialize (const void *pAssembledCode, u32 assembledCodeSize, u32 constantRegisterParameterCount, u32 usageInputSemantics, u32 constantBufferSize) override |
| 初期化 | |
| GxRenderPixelShader (void) | |
| デフォルトコンストラクタ(RenderDevice以外でのインスタンス化禁止) | |
Additional Inherited Members | |
Public Types inherited from GxRenderShader | |
| enum class | REGISTER_SET_TYPE { BOOL , INT4 , FLOAT4 , SAMPLER , MAX } |
| 定数レジスタの種類 More... | |
| enum class | PARAMETER_TYPE { VOID_POINTER , BOOL , INT , FLOAT , STRING , TEXTURE , TEXTURE_1D , TEXTURE_2D , TEXTURE_3D , TEXTURE_CUBE , SAMPLER , SAMPLER_1D , SAMPLER_2D , SAMPLER_3D , SAMPLER_CUBE , PIXEL_SHADER , VERTEX_SHADER , PIXEL_FRAGMENT , VERTEX_FRAGMENT , MAX } |
| パラメータの種類 More... | |
Static Public Member Functions inherited from GxRenderResource | |
| static b32 | initializeThreadLocalStorage (void) |
| スレッドローカルストレージ初期化関数 | |
| static GX_FORCE_INLINE void | disableDelayRelease (void) |
| 遅延解放を無効化 | |
| static GX_FORCE_INLINE void | enableDelayRelease (void) |
| 遅延解放を有効化 | |
Static Public Member Functions inherited from GxClassBaseReference | |
| static void | initializeDelayRelease (void) |
| 遅延解放リストの初期化 | |
| static void | terminateDelayRelease (void) |
| 遅延解放リストの終了 | |
| static void | updateDelayRelease (void) |
| 遅延解放リストの更新 | |
| static b32 | isDelayReleaseEnable (void) |
| 遅延解放システムの有効判定 | |
| static u32 | getDelayReleaseListCount (void) |
| 遅延解放待ちの数を取得 | |
Static Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot | |
| static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
| Rttiの取得 | |
Static Public Attributes inherited from GxClassBaseReference | |
| static constexpr s32 | DELAY_RELEASE_COUNT_INFINITY = -1 |
| 遅延解放の無限待ち定義 | |
Protected Member Functions inherited from GxRenderShader | |
| b32 | initializeParameter (u32 constantRegisterParameterCount, u32 usageInputSemantics, u32 constantBufferSize) |
| パラメータ初期化関数 | |
| GxRenderShader (void) | |
| デフォルトコンストラクタ(RenderDevice以外でのインスタンス化禁止) | |
Protected Member Functions inherited from GxRenderResource | |
| GxRenderResource (void) | |
| デフォルトコンストラクタ(RenderDevice以外でのインスタンス化禁止) | |
Protected Member Functions inherited from GxRenderNotifier | |
| GxRenderNotifier (b32 callRender=false) | |
| コンストラクタ(インスタンス化禁止) | |
| virtual | ~GxRenderNotifier (void) |
| デストラクタ(インスタンス化禁止) | |
Protected Attributes inherited from GxRenderShader | |
| GxRegisterSet | _registerSet [static_cast< s32 >(REGISTER_SET_TYPE::MAX)] |
| 定数レジスタ情報 | |
| void * | _pConstantRegisterParameterTable |
| 定数レジスタパラメータを格納しておくメモリ領域 | |
| u32 | _constantRegisterParameterCount |
| シェーダ内の定数レジスタパラメータ数の合計 | |
| u32 | _usageInputSemantics |
| 使用する入力セマンティックス | |
| u32 | _constantBufferSize |
| 定数バッファサイズ | |
| u32 | _mappingType |
| マップタイプ | |
| void * | _pBuffer |
| データバッファ | |
| u32 | _bufferSize |
| バッファサイズ | |
Protected Attributes inherited from GxClassBaseReference | |
| s32 | _referenceCount |
| 参照カウンタ | |
| s32 | _delayReleaseCount |
| 遅延解放カウンタ | |
Static Protected Attributes inherited from GxRenderResource | |
| static s32 | _disableDelayRelease [GxThread::THREAD_MAX] = {0} |
| 遅延解放無効化フラグ | |
ピクセルシェーダを管理する
ピクセルシェーダクラス
|
overridevirtual |
delete直前に呼び出される関数
Reimplemented from GxClassBaseReference.
|
overrideprotectedvirtual |
初期化
| pAssembledCode | [in] シェーダ命令コード |
| assembledCodeSize | [in] シェーダ命令コードサイズ |
| constantRegisterParameterCount | [in] シェーダ内の定数レジスタパラメータ数の合計 |
| usageInputSemantics | [in] 使用する入力セマンティックス |
| constantBufferSize | [in] 定数バッファサイズ |
Implements GxRenderShader.
|
inlineoverridevirtual |
デバイスが消失した時点で通知
Reimplemented from GxRenderNotifier.
|
inlineoverridevirtual |
描画通知
Reimplemented from GxRenderResource.
|
inlineoverridevirtual |
デバイスのリセット後に通知
Reimplemented from GxRenderNotifier.
|
overridevirtual |
シェーダ命令コードのバッファなど中間データを解放
| isStoreDevelopMemory | true で DEVELOP メモリに退避 |
Reimplemented from GxRenderShader.