Pngテクスチャリソース More...
#include <GxResTexture.h>
Protected Member Functions | |
初期化 | |
GxResTexturePng (void) | |
コンストラクタ | |
操作 | |
b32 | loadHeader (GxStreamReader &reader) override |
ヘッダー読み込み (PNGファイル) | |
b32 | loadTextureMappingData (GxStreamReader &reader, u32 arrayIndex, u32 mipmapLevel) override |
テクスチャマッピングデータ読み込み | |
![]() | |
b32 | createTexture (void) |
テクスチャ作成 | |
b32 | loadTexture (GxStreamReader &reader) |
テクスチャ読み込み | |
b32 | loadTextureMainMemory (GxStream &stream, u32 dataSize) |
メインメモリにテクスチャ読み込み | |
void | createCallback (void *pUser) |
リソース作成時コールバック | |
![]() | |
GxResBase (void) | |
コンストラクタ (※本クラスの直接インスタンス化禁止) | |
void | createCallback (void *pUser) |
生成時コールバック | |
b32 | load (GxStream &stream, u32 size) |
ロード | |
b32 | loadBinary (GxStream &stream) |
バイナリリソースのロード | |
constexpr void | setId (u64 id) |
ID設定 | |
constexpr void | setFileSize (u32 fileSize) |
ファイルサイズ設定 | |
constexpr void | setSize (u32 size) |
サイズ設定 | |
GX_FORCE_INLINE void | setConfig (GxResBase *pConfig) |
コンフィグ設定 | |
constexpr void | setAsyncState (ASYNC_STATE asyncState) |
非同期ステート設定 | |
constexpr void | setAsyncPriority (ASYNC_PRIORITY asyncPriority) |
非同期優先度設定 | |
constexpr GX_HANDLE | getAsyncHandle (void) const |
非同期読込みハンドル取得 | |
constexpr void | setAsyncHandle (GX_HANDLE handle) |
非同期読込みハンドル設定 | |
GX_FORCE_INLINE void | setUsable (b32 flag) |
使用可能設定 | |
GX_FORCE_INLINE GxZlib & | getZlib (void) |
Zlib取得 | |
constexpr void * | getDataFromSystem (void) |
システム受け渡しデータを取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setResourceBaseAttribute (RESOURCE_BASE_ATTRIBUTE attribute, b32 enable) |
リソース属性設定 | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
enum class | ASYNC_STATE { LOADING = 0 , COMPLETE , CANCEL_REQUAST , INITIALIZED , ERROR_ = -1 , CANCELED = -2 } |
非同期ロード状態 More... | |
enum class | ASYNC_PRIORITY { NORMAL = 0 , LOW } |
非同期ロード優先 More... | |
enum class | RESOURCE_BASE_ATTRIBUTE { USE_DATA_FROM_SYSTEM , ANY_PATH_RESOURCE , USE_MAIN_MEMORY , REGISTERED_NON_REPLACED , ASYNC_SET_RESOURCE } |
基底リソース属性定義 More... | |
![]() | |
GxResTexture (void) | |
コンストラクタ | |
void | cleanup (void) override |
解放 | |
constexpr GxRenderTexture * | getTexture (void) const |
テクスチャ管理クラス取得 | |
GX_FORCE_INLINE const GxTextureInformation & | getInformation (void) const |
テクスチャ情報取得 | |
GX_FORCE_INLINE void * | getBuffer (void) const |
メインメモリ退避用バッファを取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setIsNoResFinalized (b32 state) |
loadFromFile() で作成されたかを設定(内部使用) | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isNoResFinalized (void) const |
loadFromFile() で作成されたかを取得(内部使用) | |
b32 | load (GxStream &stream, u32 dataSize) |
リソース読み込み | |
b32 | setTexture (GxRenderTexture *pRenderTexture) |
既存テクスチャの設定 | |
b32 | uploadTextureToVideoMemory (void) |
VRAMへ転送 | |
void | deleteTextureFromVideoMemory (void) |
VRAMから破棄 | |
![]() | |
s32 | release (void) override |
解放 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | callback (void) |
constexpr u64 | getId (void) const |
ID取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setPath (GX_CSTR path) |
パス設定 | |
constexpr GX_CSTR | getPath (void) const |
パス取得 | |
constexpr u32 | getFileSize (void) const |
ファイルサイズ取得 | |
constexpr u32 | getSize (void) const |
サイズ取得 | |
constexpr GxResBase * | getConfig (void) const |
コンフィグ取得 | |
constexpr ASYNC_STATE | getAsyncState (void) const |
非同期ステート取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isAsyncState (ASYNC_STATE asyncState) const |
非同期ステート判定 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isAsyncStateWorking (void) const |
非同期動作中判定 | |
constexpr ASYNC_PRIORITY | getAsyncPriority (void) const |
非同期優先度取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isUsable (void) const |
使用可能判定 | |
constexpr GX_CSTR | getExtension (void) const |
拡張子取得 | |
constexpr u32 | getMagicNumber (void) const |
マジックナンバー取得 | |
constexpr u32 | getVersion (void) const |
バージョン取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setOriginalPath (GX_CSTR path) |
オリジナルパス設定 | |
constexpr GX_CSTR | getOriginalPath (void) const |
オリジナルパス取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isResourceBaseAttribute (RESOURCE_BASE_ATTRIBUTE attribute) const |
リソース属性判定 | |
![]() | |
GxClassBaseReference (void) | |
コンストラクタ | |
GxClassBaseReference (const GxClassBaseReference &base) | |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBaseReference (void) override | |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseReference & | operator= (const GxClassBaseReference &base) |
代入演算子 | |
virtual s32 | addReference (void) |
参照カウンタを加算 | |
virtual s32 | getReferenceCount (void) const |
参照カウンタを取得 | |
constexpr void | setDelayReleaseCount (s32 count) |
遅延解放カウンタを設定 | |
void | setDelayReleaseCountInfinity (b32 on) |
無限解放待ちの設定 | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
![]() | |
static b32 | saveAsBmp (GX_CSTR fileName, u32 *pImage, s32 width, s32 height, u32 bytePerPixel) |
bmpファイル形式で保存 | |
static b32 | saveAsPng (GX_CSTR fileName, u32 *pImage, s32 width, s32 height, u32 bytePerPixel) |
pngファイル形式で保存 | |
static b32 | writeAsPng (GxStreamWriter &writer, u32 *pImage, s32 pitch, s32 width, s32 height, u32 bytePerPixel) |
pngファイル形式で書き込み | |
static GxResTexture * | loadFromFile (const GxRttiResource &resRtti, GX_CSTR fileName) |
ファイルからリソースを作る便利関数 | |
![]() | |
static void | registerCustomProperty (void) |
カスタムプロパティ登録 | |
static void | customPropertyToString (GxProperty &property, GxTypedObject *pOwner, u32 index, GxString *pString, u32 &stringCount) |
カスタムプロパティ処理 (プロパティ → 文字列) | |
static void | customPropertyFromString (GxProperty &property, GxTypedObject *pOwner, u32 index, GxString *pString, u32 stringCount) |
カスタムプロパティ処理 (文字列 → プロパティ) | |
static u32 | customPropertyGetSerializedBinarySize (GxProperty &property, GxTypedObject *pOwner, u32 index) |
カスタムプロパティ処理 (シリアライズ後バイナリサイズ取得) | |
static void * | customPropertySerializeBinary (GxProperty &property, GxTypedObject *pOwner, u32 index, void *pData) |
カスタムプロパティ処理 (バイナリシリアライズ) | |
static const void * | customPropertyDeserializeBinary (GxProperty &property, GxTypedObject *pOwner, u32 index, const void *pData) |
カスタムプロパティ処理 (バイナリデシリアライズ) | |
![]() | |
static void | initializeDelayRelease (void) |
遅延解放リストの初期化 | |
static void | terminateDelayRelease (void) |
遅延解放リストの終了 | |
static void | updateDelayRelease (void) |
遅延解放リストの更新 | |
static b32 | isDelayReleaseEnable (void) |
遅延解放システムの有効判定 | |
static u32 | getDelayReleaseListCount (void) |
遅延解放待ちの数を取得 | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
![]() | |
static const u32 | RESOURCE_VERSION = 2 |
リソースバージョン定義 | |
static constexpr u32 | RESOURCE_PATH_MAX = GxMath::VALUE_256 |
リソースパス最大長 | |
static constexpr u32 | RESOURCE_CUSTOM_PROPERTY_STRING_NUM = GxMath::VALUE_2 |
リソースカスタムプロパティ文字列登録数 (クラス名 + パス) | |
static constexpr u32 | RESOURCE_PATH_ENCRYPT_KEY_NUM = GxMath::VALUE_8 |
暗号化キー個数 | |
![]() | |
static constexpr s32 | DELAY_RELEASE_COUNT_INFINITY = -1 |
遅延解放の無限待ち定義 | |
![]() | |
GxRenderTexture * | _pTexture |
テクスチャ管理 | |
GxTextureInformation | _textureInformation |
テクスチャ情報 | |
void * | _pBuffer |
メインメモリ退避用バッファ | |
![]() | |
s32 | _referenceCount |
参照カウンタ | |
s32 | _delayReleaseCount |
遅延解放カウンタ | |
![]() | |
static const u32 | RESOURCE_VERSION = 16 |
static constexpr u32 | TEXTURE_BITCOUNT_8 = GxMath::VALUE_8 |
テクスチャビット数:8 | |
static constexpr u32 | TEXTURE_BITCOUNT_16 = GxMath::VALUE_16 |
テクスチャビット数:16 | |
static constexpr u32 | TEXTURE_BITCOUNT_24 = 24 |
テクスチャビット数:24 | |
static constexpr u32 | TEXTURE_BITCOUNT_32 = GxMath::VALUE_32 |
テクスチャビット数:32 | |
Pngテクスチャリソース
|
overrideprotectedvirtual |
ヘッダー読み込み (PNGファイル)
reader | [in,out] テクスチャ読み込みストリームリーダー |
Reimplemented from GxResTexture.
|
overrideprotectedvirtual |
テクスチャマッピングデータ読み込み
reader | [in,out] テクスチャ読み込みストリームリーダー |
arrayIndex | [in] テクスチャ配列番号 (未使用) |
mipmapLevel | [in] mipmapレベル (未使用) |
Reimplemented from GxResTexture.