ネットワークパッドクラス More...
#include <GxInputPad.h>
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxPadNetwork (void) | |
コンストラクタ | |
~GxPadNetwork (void) override | |
デストラクタ | |
操作 | |
GX_FORCE_INLINE void | getInputDataDevice (void) override |
デバイスから入力を取得 | |
アクセサ | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isEnable (void) const override |
有効判定 | |
![]() | |
GxPad (void) | |
コンストラクタ | |
~GxPad (void) override | |
デストラクタ | |
b32 | initialize (void) override |
初期化 | |
void | clear (void) override |
クリア | |
void | update (void) override |
更新 | |
void | startPlay (void) |
パッドの再生開始 | |
void | stopPadRecorder (void) |
パッドの記録・再生を停止 | |
void | saveInput (void) override |
入力状態を保存 | |
void | loadInput (void) override |
入力状態を復元 | |
GX_FORCE_INLINE const GxInputData & | getInputData (void) const |
入力データの取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setInputData (const GxInputData &inputData) |
入力データの設定 | |
GX_FORCE_INLINE s32 | getStickLeftX (void) const |
左スティック横の値取得 (マージンを適用しない値 STICK_VALUE_MIN~STICK_VALUE_MAX) | |
GX_FORCE_INLINE s32 | getStickLeftY (void) const |
左スティック縦の値取得 (マージンを適用しない値 STICK_VALUE_MIN~STICK_VALUE_MAX) | |
GX_FORCE_INLINE s32 | getStickRightX (void) const |
右スティック横の値取得 (マージンを適用しない値 STICK_VALUE_MIN~STICK_VALUE_MAX) | |
GX_FORCE_INLINE s32 | getStickRightY (void) const |
右スティック縦の値取得 (マージンを適用しない値 STICK_VALUE_MIN~STICK_VALUE_MAX) | |
GX_FORCE_INLINE u8 | getTriggerLeft (void) const |
左トリガーの値取得 (マージンを適用しない値 0~TRIGGER_VALUE_MAX) | |
GX_FORCE_INLINE u8 | getTriggerRight (void) const |
右トリガーの値取得 (マージンを適用しない値 0~TRIGGER_VALUE_MAX) | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isOn (u32 bit=BUTTON_ALL) const |
押し状態判定 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isOld (u32 bit=BUTTON_ALL) const |
前フレームの押し状態判定 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isTrigger (u32 bit=BUTTON_ALL) const |
押した瞬間判定 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isRelease (u32 bit=BUTTON_ALL) const |
放した瞬間判定 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isChange (u32 bit=BUTTON_ALL) const |
On,Off変化判定 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isRepeat (u32 bit=BUTTON_ALL) const |
リピート判定 | |
constexpr void | setMarginStickLeft (u32 margin) |
左スティックの On/Off、アナログ入力マージンを設定 (0~STICK_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginStickRight (u32 margin) |
右スティックの On/Off、アナログ入力マージンを設定 (0~STICK_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginTriggerLeft (u8 margin) |
左トリガーの On/Off、アナログ入力マージンを設定 (0~TRIGGER_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginTriggerRight (u8 margin) |
右トリガーの On/Off、アナログ入力マージンを設定 (0~TRIGGER_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginStickLeftOnOff (u32 marginX, u32 marginY) |
左スティックの On/Off 判定しきい値を設定 (0~STICK_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginStickRightOnOff (u32 marginX, u32 marginY) |
右スティックの On/Off 判定しきい値を設定 (0~STICK_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginTriggerLeftOnOff (u8 margin) |
左トリガーの On/Off 判定しきい値を設定 (0~TRIGGER_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginTriggerRightOnOff (u8 margin) |
右トリガーの On/Off 判定しきい値を設定 (0~TRIGGER_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginStickLeftAnalog (u32 marginX, u32 marginY) |
左スティックのアナログ入力マージンを設定 (0~STICK_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginStickRightAnalog (u32 marginX, u32 marginY) |
右スティックのアナログ入力マージンを設定 (0~STICK_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginTriggerLeftAnalog (u8 margin) |
左トリガーのアナログ入力マージンを設定 (0~TRIGGER_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginTriggerRightAnalog (u8 margin) |
右トリガーのアナログ入力マージンを設定 (0~TRIGGER_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginStickLeftClip (u32 clipX, u32 clipY) |
左スティックのアナログ入力切り捨て値を設定 (0~STICK_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginStickRightClip (u32 clipX, u32 clipY) |
右スティックのアナログ入力切り捨て値を設定 (0~STICK_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginTriggerLeftClip (u8 clip) |
左トリガーのアナログ入力切り捨て値を設定 (0~TRIGGER_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
constexpr void | setMarginTriggerRightClip (u8 clip) |
右トリガーのアナログ入力切り捨て値を設定 (0~TRIGGER_VALUE_MAX の範囲で指定) | |
GX_FORCE_INLINE f32 | getRatioStickLeftX (void) const |
左スティックX軸のパッド入力比率取得 (-1.0~1.0, アナログ入力マージンが適用されます) | |
GX_FORCE_INLINE f32 | getRatioStickLeftY (void) const |
左スティックY軸のパッド入力比率取得 (-1.0~1.0, アナログ入力マージンが適用されます) | |
GX_FORCE_INLINE f32 | getRatioStickRightX (void) const |
右スティックX軸のパッド入力比率取得 (-1.0~1.0, アナログ入力マージンが適用されます) | |
GX_FORCE_INLINE f32 | getRatioStickRightY (void) const |
右スティックY軸のパッド入力比率取得 (-1.0~1.0, アナログ入力マージンが適用されます) | |
GX_FORCE_INLINE f32 | getRatioTriggerLeft (void) const |
左トリガーのパッド入力比率取得 (0.0~1.0, アナログ入力マージンが適用されます) | |
GX_FORCE_INLINE f32 | getRatioTriggerRight (void) const |
右トリガーのパッド入力比率取得 (0.0~1.0, アナログ入力マージンが適用されます) | |
constexpr GxResPadRecorder * | getResourcePadRecorder (void) const |
パッドレコーダーリソースの取得 | |
constexpr PAD_RECORDER | getPadRecorderStatus (void) const |
パッドレコーダー状態の取得 | |
constexpr GxTouch * | getTouch (TOUCH_PANEL panel) const |
タッチセンサー情報の取得 | |
constexpr GxMotion * | getMotion (void) const |
モーションセンサー情報の取得 | |
constexpr GxVibration * | getVibration (void) const |
振動情報の取得 | |
constexpr GxUnitLocate * | getUnit (void) const |
操作ユニットの取得 | |
constexpr void | setUnit (GxUnitLocate *pUnit) |
操作ユニットの設定 | |
![]() | |
GxInputDevice (void) | |
コンストラクタ | |
~GxInputDevice (void) override | |
デストラクタ | |
constexpr s32 | getRepeatStart (void) const |
リピート開始時間を取得 | |
constexpr void | setRepeatStart (s32 time) |
リピート開始時間を設定 | |
constexpr s32 | getRepeatInterval (void) const |
リピート間隔を取得 | |
constexpr void | setRepeatInterval (s32 intervalTime) |
リピート間隔を設定 | |
constexpr u32 | getNumber (void) const |
番号を取得 | |
constexpr void | setNumber (u32 number) |
番号を設定 | |
constexpr void | setKind (KIND kind) |
種類を設定 | |
constexpr KIND | getKind (void) const |
種類を設定 | |
virtual GX_FORCE_INLINE s32 | getUserId (void) const |
ユーザーIDを取得 | |
virtual void | setUserId (s32) |
ユーザーIDを設定 | |
![]() | |
constexpr | GxClassBase (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBase (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
enum class | TOUCH_PANEL { FRONT = 0 , MAX } |
タッチパネル定義 More... | |
enum class | PAD_RECORDER { STOP = 0 , RECORD , PLAY } |
パッドレコーダーの状態 More... | |
![]() | |
enum class | KIND { NONE = 0 , UNKNOWN , PAD_NETWORK } |
デバイスの種類 More... | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE s32 | RatioToStick (f32 ratio) |
Ratio からスティック値へ変換する | |
static GX_FORCE_INLINE s32 | RatioToTrigger (f32 ratio) |
Ratio からトリガー値へ変換する | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
![]() | |
static constexpr u32 | BUTTON_NULL = 0 |
常に false | 常に false | |
static constexpr u32 | SELECT = (1 << 0) |
select | back | |
static constexpr u32 | START = (1 << 1) |
start | start | |
static constexpr u32 | LEFT_UP = (1 << 2) |
十字上 | 十字上 | |
static constexpr u32 | LEFT_RIGHT = (1 << 3) |
十字右 | 十字右 | |
static constexpr u32 | LEFT_DOWN = (1 << 4) |
十字下 | 十字下 | |
static constexpr u32 | LEFT_LEFT = (1 << 5) |
十字左 | 十字左 | |
static constexpr u32 | RIGHT_UP = (1 << 6) |
△ | Y | |
static constexpr u32 | RIGHT_RIGHT = (1 << 7) |
○ | B | |
static constexpr u32 | RIGHT_DOWN = (1 << 8) |
× | A | |
static constexpr u32 | RIGHT_LEFT = (1 << 9) |
□ | X | |
static constexpr u32 | LEFT_1 = (1 << 10) |
L1 | LB. | |
static constexpr u32 | RIGHT_1 = (1 << 11) |
R1 | RB. | |
static constexpr u32 | LEFT_2 = (1 << 12) |
L2(PS4のみ)| LT. | |
static constexpr u32 | RIGHT_2 = (1 << 13) |
R2(PS4のみ)| RT. | |
static constexpr u32 | LEFT_3 = (1 << 14) |
L3(PS4のみ)| LSスティック押込 | |
static constexpr u32 | RIGHT_3 = (1 << 15) |
R3(PS4のみ)| RSスティック押込 | |
static constexpr u32 | STICK_LEFT_UP = (1 << 16) |
左スティック上 | |
static constexpr u32 | STICK_LEFT_RIGHT = (1 << 17) |
左スティック右 | |
static constexpr u32 | STICK_LEFT_DOWN = (1 << 18) |
左スティック下 | |
static constexpr u32 | STICK_LEFT_LEFT = (1 << 19) |
左スティック左 | |
static constexpr u32 | STICK_RIGHT_UP = (1 << 20) |
右スティック上 | |
static constexpr u32 | STICK_RIGHT_RIGHT = (1 << 21) |
右スティック右 | |
static constexpr u32 | STICK_RIGHT_DOWN = (1 << 22) |
右スティック下 | |
static constexpr u32 | STICK_RIGHT_LEFT = (1 << 23) |
右スティック左 | |
static constexpr u32 | OK = (1 << 24) |
決定ボタン | |
static constexpr u32 | CANCEL = (1 << 25) |
キャンセルボタン | |
static constexpr u32 | MINUS_NX = (1 << 0) |
SELECT 別名 | |
static constexpr u32 | PLUS_NX = (1 << 1) |
START 別名 | |
static constexpr u32 | LEFT_SL_NX = (1 << 26) |
JoyCon左 SL. | |
static constexpr u32 | LEFT_SR_NX = (1 << 27) |
JoyCon左 SR. | |
static constexpr u32 | RIGHT_SL_NX = (1 << 28) |
JoyCon右 SL. | |
static constexpr u32 | RIGHT_SR_NX = (1 << 29) |
JoyCon右 SR. | |
static constexpr u32 | STICK_LEFT_AXIS_X = 0 |
左スティック X 軸 | |
static constexpr u32 | STICK_LEFT_AXIS_Y = 1 |
左スティック Y 軸 | |
static constexpr u32 | STICK_RIGHT_AXIS_X = 2 |
右スティック X 軸 | |
static constexpr u32 | STICK_RIGHT_AXIS_Y = 3 |
右スティック Y 軸 | |
static constexpr u32 | BUTTON_ALL = 0xFFFFFFFF |
static constexpr u32 | PHISICAL_BUTTON_MAX = 24 |
static constexpr u32 | BUTTON_MAX = 26 |
static constexpr s32 | STICK_VALUE_MAX = 32767 |
static constexpr s32 | STICK_VALUE_MIN = -32768 |
static constexpr u32 | TRIGGER_VALUE_MAX = 255 |
![]() | |
static const s32 | INVALID_HANDLE = -1 |
無効ハンドル | |
static const s32 | INVALID_USER_ID = -1 |
無効ユーザーID | |
![]() | |
virtual void | updateTouch (void) |
タッチセンサーの更新 | |
virtual void | updateMotion (void) |
モーションセンサーの更新 | |
virtual void | updateVibration (void) |
振動の更新 | |
void | setResourcePadRecorder (GxResPadRecorder *pResource) |
パッドレコーダーリソースの設定 | |
f32 | getRatioStick (s32 value, s32 margin, s32 clip=0) const |
マージンを含めたスティック入力の比率取得 | |
f32 | getRatioTrigger (s32 value, s32 margin, s32 clip=0) const |
マージンを含めたトリガー入力の比率取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isOk (void) override |
決定ボタンの判定 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isCancel (void) override |
キャンセルボタンの判定 | |
![]() | |
GxInputData | _inputData |
入力データ | |
u32 | _old |
前フレームの押し状態 | |
u32 | _oldTemporary |
前フレーム用に保存しておく情報 | |
GxVibration * | _pVibration |
振動情報 | |
GxTouch * | _pTouch [static_cast< s32 >(TOUCH_PANEL::MAX)] |
タッチセンサー情報 | |
GxMotion * | _pMotion |
モーションセンサー情報 | |
ネットワークパッドクラス
|
inlineoverridevirtual |
デバイスから入力を取得
Reimplemented from GxPad.
|
inlineoverridevirtual |
有効判定
Implements GxInputDevice.