サウンドシステム基底クラス More...
#include <GxSysSoundBase.h>
Classes | |
struct | GxObjMotionBlend |
モーションブレンド定義 More... | |
struct | GxObjMotionData |
モーションデータ定義 More... | |
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxSysSoundBase (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
~GxSysSoundBase (void) override | |
デストラクタ | |
操作 | |
virtual b32 | isPause (void) const |
一時停止判定 | |
virtual void | pause (b32 enable) |
一時停止設定 | |
void | getFinalPath (GxString &dst, GX_CSTR src) |
リソースの最終パスを取得(プラットフォーム依存パスを追加) | |
virtual GX_FORCE_INLINE b32 | registMotionLink (void *pUnitChar, u32 uniqueID, s32 *pAttribute, void **ppMotionLinkHandle) const |
モーション連動に登録 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | releaseMotionLink (void **ppMotionLinkHandle) const |
モーション連動解除 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | updateMotionLink (void *pMotionLinkHandle, GxObjMotionBlend *pObjMotionBlend, s32 NowAnimeId, s32 NowFrame, u32 *pJoint) const |
モーション連動更新 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | setGetBonePositionFunction (getBonePositionFunction function) const |
骨座標取得関数セット | |
virtual GX_FORCE_INLINE void * | getSoundDriverObject (void) const |
サウンドドライバーオブジェクト取得 | |
![]() | |
template<typename T > | |
T * | getModule (void) const |
モジュールを取得 | |
GxSysBase (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
~GxSysBase (void) override | |
デストラクタ | |
virtual b32 | initialize (const GxClassBase *pInitialiInformation=nullptr) |
初期化 | |
virtual void | terminate (void) |
終了処理 | |
virtual void | update (void) |
更新 | |
b32 | isLocked (void) |
クリティカルセクションのロック状態を確認する | |
void | sleep (f32 time) |
スリープ(スクリプト用) | |
![]() | |
constexpr | GxClassBase (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBase (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
![]() | |
SingletonBase (void) | |
コンストラクタ | |
~SingletonBase (void) | |
デストラクタ | |
定義 | |
enum class | CHANNEL { MONO , STEREO , _5_1 , _7_1 , _7_1_4 , MAX } |
チャンネル数定義 More... | |
enum class | CHANNEL_COUNT { MONO = 1 , STEREO = 2 , _5_1 = 6 , _7_1 = 8 , _7_1_4 = 12 , MAX = _7_1_4 } |
各チャンネル数定義 More... | |
typedef f32 *(*) | getBonePositionFunction(void *pValue, s32 jointId) |
ボーン位置取得関数 | |
static GX_CSTR | CHANNEL_TEXTS [static_cast< s32 >(CHANNEL::MAX)] |
チャンネル数定義文字列テーブル | |
static constexpr u32 | OBJECT_MOTION_DATA_MAX = GxMath::VALUE_128 |
モーションデータ最大数 | |
static constexpr u32 | OBJECT_MOTION_PLAY_MAX = GxMath::VALUE_2 |
モーション再生最大数 | |
static constexpr u32 | OBJECT_MOTION_USE_BONE_MAX = GxMath::VALUE_32 |
モーションで使用する骨の最大数 | |
static constexpr u32 | MOTION_REPLACE_MAX = GxMath::VALUE_2 |
モーションの置き換え最大数 | |
static constexpr u32 | JOINT_BIT_MAX = GxMath::VALUE_8 |
関節のビット最大数 | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxSysSoundBase & | getSingleton (void) |
参照を取得 | |
static constexpr GxSysSoundBase * | getSingletonPointer (void) |
ポインタを取得 | |
![]() | |
enum class | LOCK_TYPE { SEQUENTIAL_THREAD_SAFE , THREAD_SAFE } |
ロックタイプ More... | |
![]() | |
void | terminateGxModules (void) |
GXモジュールの終了処理 | |
void | lock (LOCK_TYPE type=LOCK_TYPE::THREAD_SAFE) |
クリティカルセクションに入る | |
void | unlock (LOCK_TYPE type=LOCK_TYPE::THREAD_SAFE) |
クリティカルセクションを出る | |
template<typename T > | |
T * | addModule (void) |
モジュールを作成 | |
template<typename T > | |
void | removeModule (void) |
モジュールを削除 | |
サウンドシステム基底クラス
|
strong |
|
strong |
void GxSysSoundBase::getFinalPath | ( | GxString & | dst, |
GX_CSTR | src ) |
リソースの最終パスを取得(プラットフォーム依存パスを追加)
dst | [in] 置き換えパス |
src | [in] 置き換え元パス |
|
inlinevirtual |
一時停止判定
Reimplemented in GxSysSound.
|
inlinevirtual |
一時停止設定
Reimplemented in GxSysSound.
|
static |
チャンネル数定義文字列テーブル