モーションデータ定義 More...
#include <GxSysSoundBase.h>

Public Member Functions | |
初期化 | |
| GxObjMotionData (void) | |
| デフォルトコンストラクタ | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
| void * | _pCharacter |
| データ判別用ポインタ ( nullptr でデータ無し ) | |
| void * | _pCharacterFunction |
| モーション連動データアドレス | |
| GxFloat4 | _bonePosition [OBJECT_MOTION_USE_BONE_MAX] |
| 骨座標 | |
| GxObjMotionBlend | _motion [OBJECT_MOTION_PLAY_MAX] |
| モーション | |
| s32 | _attribute |
| 足元情報 | |
| s32 | _useBoneNo [OBJECT_MOTION_USE_BONE_MAX] |
| 使用骨番号 | |
モーションデータ定義