モーションデータ定義 More...
#include <GxSysSoundBase.h>
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxObjMotionData (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
void * | _pCharacter |
データ判別用ポインタ ( nullptr でデータ無し ) | |
void * | _pCharacterFunction |
モーション連動データアドレス | |
GxFloat4 | _bonePosition [OBJECT_MOTION_USE_BONE_MAX] |
骨座標 | |
GxObjMotionBlend | _motion [OBJECT_MOTION_PLAY_MAX] |
モーション | |
s32 | _attribute |
足元情報 | |
s32 | _useBoneNo [OBJECT_MOTION_USE_BONE_MAX] |
使用骨番号 | |
モーションデータ定義