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GxSysSoundBase::GxObjMotionData Struct Reference

モーションデータ定義 More...

#include <GxSysSoundBase.h>

Collaboration diagram for GxSysSoundBase::GxObjMotionData:

Public Member Functions

初期化
 GxObjMotionData (void)
 デフォルトコンストラクタ
 

Public Attributes

メンバ変数
void * _pCharacter
 データ判別用ポインタ ( nullptr でデータ無し )
 
void * _pCharacterFunction
 モーション連動データアドレス
 
GxFloat4 _bonePosition [OBJECT_MOTION_USE_BONE_MAX]
 骨座標
 
GxObjMotionBlend _motion [OBJECT_MOTION_PLAY_MAX]
 モーション
 
s32 _attribute
 足元情報
 
s32 _useBoneNo [OBJECT_MOTION_USE_BONE_MAX]
 使用骨番号
 

Detailed Description

モーションデータ定義


The documentation for this struct was generated from the following file: