4次元浮動小数点数クラス More...
#include <GxStruct.h>
Public Member Functions | |
初期化 | |
| GX_FORCE_INLINE | GxFloat4 (void) |
| デフォルトコンストラクタ | |
| GX_FORCE_INLINE | GxFloat4 (f32 x, f32 y, f32 z, f32 w) |
| コンストラクタ | |
| GX_FORCE_INLINE | GxFloat4 (const GxVector4 &vector) |
| コンストラクタ | |
| GX_FORCE_INLINE | GxFloat4 (const GxQuaternion &quaternion) |
| コンストラクタ | |
| GX_FORCE_INLINE | GxFloat4 (const GxFloat4 &float4) |
| コピーコンストラクタ | |
演算子 | |
| GX_FORCE_INLINE GxFloat4 & | operator= (const GxVector4 &vector) |
| 代入 | |
| GX_FORCE_INLINE GxFloat4 & | operator= (const GxQuaternion &quaternion) |
| 代入 | |
| GX_FORCE_INLINE | operator f32 * (void) |
| f32*へのキャスト | |
| GX_FORCE_INLINE | operator const f32 * (void) const |
| f32*へのキャスト | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
| f32 | _x |
| X値 | |
| f32 | _y |
| Y値 | |
| f32 | _z |
| Z値 | |
| f32 | _w |
| W値 | |
4次元浮動小数点数クラス
| GX_FORCE_INLINE GxFloat4::GxFloat4 | ( | const GxVector4 & | vector | ) |
コンストラクタ
| vector | [in] XYZW値 |
| GX_FORCE_INLINE GxFloat4::GxFloat4 | ( | const GxQuaternion & | quaternion | ) |
コンストラクタ
| quaternion | [in] クウォータニオン |
| GX_FORCE_INLINE GxFloat4 & GxFloat4::operator= | ( | const GxQuaternion & | quaternion | ) |
代入
| quaternion | [in] クウォータニオン |
代入
| vector | [in] XYZW値 |