システム基底クラス
More...
#include <GxSysBase.h>
|
|
template<typename T > |
T * | getModule (void) const |
| モジュールを取得
|
|
constexpr | GxClassBase (void) |
| コンストラクタ
|
|
constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
| コピーコンストラクタ
|
|
| ~GxClassBase (void) override |
| デストラクタ
|
|
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
| コンストラクタ
|
|
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
| コピーコンストラクタ
|
|
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
| デストラクタ
|
|
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
| 代入演算子
|
|
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
| Rttiの取得
|
|
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクトを取得
|
|
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクト判定
|
|
|
| GxSysBase (void) |
| デフォルトコンストラクタ
|
|
| ~GxSysBase (void) override |
| デストラクタ
|
|
virtual b32 | initialize (const GxClassBase *pInitialiInformation=nullptr) |
| 初期化
|
|
virtual void | terminate (void) |
| 終了処理
|
|
void | terminateGxModules (void) |
| GXモジュールの終了処理
|
|
|
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
| Rttiの取得
|
|
◆ LOCK_TYPE
ロックタイプ
Enumerator |
---|
SEQUENTIAL_THREAD_SAFE | 同期スレッドセーフ
|
THREAD_SAFE | 全スレッドセーフ
|
◆ initialize()
b32 GxSysBase::initialize |
( |
const GxClassBase * | pInitialiInformation = nullptr | ) |
|
|
virtual |
初期化
- Returns
- 成功ならtrue
Reimplemented in GxSysCollision, GxSysDynamicsBullet, GxSysFile, GxSysFilter, GxSysFont, GxSysInput, GxSysLight, GxSysMain, GxSysMovie, GxSysNetwork, GxSysPrimitive, GxSysRender, GxSysRenderBase, GxSysResource, GxSysShader, GxSysSound, GxSysStage, GxSysUnit, and GxSysUnitFlock.
◆ isLocked()
b32 GxSysBase::isLocked |
( |
void | | ) |
|
クリティカルセクションのロック状態を確認する
- Returns
- ロック状態ならtrue
◆ lock()
クリティカルセクションに入る
- Parameters
-
◆ sleep()
void GxSysBase::sleep |
( |
f32 | time | ) |
|
◆ terminate()
void GxSysBase::terminate |
( |
void | | ) |
|
|
virtual |
終了処理
Reimplemented in GxSysCollision, GxSysDynamicsBullet, GxSysFile, GxSysFilter, GxSysFont, GxSysInput, GxSysLight, GxSysMain, GxSysMovie, GxSysNetwork, GxSysP2P, GxSysPrimitive, GxSysRender, GxSysRenderBase, GxSysResource, GxSysShader, GxSysSound, GxSysStage, GxSysUnit, and GxSysUnitFlock.
◆ unlock()
クリティカルセクションを出る
- Parameters
-
◆ update()
void GxSysBase::update |
( |
void | | ) |
|
|
virtual |
更新
Reimplemented in GxSysCollision, GxSysDynamics, GxSysEnvironment, GxSysFont, GxSysInput, GxSysLight, GxSysLightBase, GxSysMain, GxSysNetwork, GxSysP2P, GxSysRender, GxSysRenderBase, GxSysResource, GxSysShader, GxSysSound, and GxSysStage.
The documentation for this class was generated from the following files:
- C:/Users/t-arai/Documents/workspace/orochi_package_windows/middleware/GxCore/src/GxSysBase.h
- C:/Users/t-arai/Documents/workspace/orochi_package_windows/middleware/GxCore/src/GxSysBase.cpp