ステージシステムクラス More...
#include <GxSysStage.h>
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxSysStage (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
~GxSysStage (void) override | |
デストラクタ | |
b32 | initialize (const GxClassBase *pInitialInformation) override |
初期化 | |
void | terminate (void) override |
終了処理 | |
![]() | |
template<typename T > | |
T * | getModule (void) const |
モジュールを取得 | |
GxSysBase (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
~GxSysBase (void) override | |
デストラクタ | |
b32 | isLocked (void) |
クリティカルセクションのロック状態を確認する | |
void | sleep (f32 time) |
スリープ(スクリプト用) | |
![]() | |
constexpr | GxClassBase (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBase (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
![]() | |
SingletonBase (void) | |
コンストラクタ | |
~SingletonBase (void) | |
デストラクタ | |
操作 | |
void | update (void) override |
更新 | |
constexpr GxStageBase * | getCurrentStage (void) |
現在のステージ取得 | |
void | setJumpInitialStageApplication (void) |
ジャンプ先ステージRttiをアプリ起動時の初期ステージに設定 | |
GX_FORCE_INLINE void | setJumpInitialStage (void) |
ジャンプ先ステージRttiを初期ステージに設定 | |
virtual b32 | setJumpStageRtti (const GxRtti &rtti) |
GX_FORCE_INLINE const GxRtti * | getJumpStageRtti (void) const |
ジャンプ先ステージRttiを取得 | |
GX_FORCE_INLINE const b32 | isResLoaded (void) const |
現ステージのリソースロード完了フラグを取得 | |
virtual void | changeStage (void) |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxSysStage & | getSingleton (void) |
参照を取得 | |
static constexpr GxSysStage * | getSingletonPointer (void) |
ポインタを取得 | |
![]() | |
enum class | LOCK_TYPE { SEQUENTIAL_THREAD_SAFE , THREAD_SAFE } |
ロックタイプ More... | |
![]() | |
void | terminateGxModules (void) |
GXモジュールの終了処理 | |
void | lock (LOCK_TYPE type=LOCK_TYPE::THREAD_SAFE) |
クリティカルセクションに入る | |
void | unlock (LOCK_TYPE type=LOCK_TYPE::THREAD_SAFE) |
クリティカルセクションを出る | |
template<typename T > | |
T * | addModule (void) |
モジュールを作成 | |
template<typename T > | |
void | removeModule (void) |
モジュールを削除 | |
ステージシステムクラス
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protectedvirtual |
ステージチェンジ 次フレームから新シーンのupdate()が呼ばれます
Reimplemented in GxSysStagePlayLog.
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overridevirtual |
初期化
pInitialInformation | [in] 初期化情報 |
Reimplemented from GxSysBase.
ジャンプ先ステージRttiを設定 ステージジャンプ中は上書きセットされません
rtti | [in] RTTI |
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overridevirtual |
終了処理
Reimplemented from GxSysBase.
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overridevirtual |
更新
Reimplemented from GxSysBase.