#include <GxStageBase.h>
Public Member Functions | |
アクセサ | |
constexpr GxResStage * | getResStage (void) const |
ステージリソースを取得 | |
template<typename T > | |
T * | getModule (void) const |
モジュールを取得 | |
![]() | |
constexpr | GxClassBase (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBase (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
Friends | |
定義 | |
class | GxSysStage |
初期化 | |
GxStageBase (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
~GxStageBase (void) override | |
デストラクタ | |
virtual void | initialize (void) |
操作 | |
GX_FORCE_INLINE void | createLevel (u32 index) |
レベル作成 | |
void | sleep (f32 time) |
スリープ(スクリプト用) | |
virtual void | update (void) |
virtual b32 | loadResource (void) |
virtual b32 | unloadResource (void) |
virtual void | loadResStage (GX_CSTR path) |
ステージリソースの読み込み | |
template<typename T > | |
T * | addModule (void) |
モジュールを作成 | |
template<typename T > | |
void | removeModule (void) |
モジュールを削除 | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
ステージ基本クラス ステージの基本となる抽象クラスです。
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protectedvirtual |
初期化
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protectedvirtual |
リソース読み込み
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protectedvirtual |
ステージリソースの読み込み
path | [in] リソースパス |
void GxStageBase::sleep | ( | f32 | time | ) |
スリープ(スクリプト用)
time | [in] 秒数 |
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protectedvirtual |
リソース解放
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protectedvirtual |
更新