物理演算システムクラス More...
#include <GxSysDynamics.h>


Public Member Functions | |
定義 | |
| GX_RTTI_ABSTRACT_CLASS (GxSysDynamics, GxSysDynamicsBase) | |
| GX_PROHIBIT_CLASS_BASE (GxSysDynamics) | |
初期化 | |
| GxSysDynamics (void) | |
| デフォルトコンストラクタ | |
| ~GxSysDynamics (void) override | |
| デストラクタ | |
操作 | |
| void | update (void) override |
| 実行 | |
| b32 | addWorld (GxDynamics::GxWorld *pWorld) |
| ワールドをリストへ追加 | |
| b32 | checkWorld (GxDynamics::GxWorld *pCheckWorld) |
| 指定ワールドが存在するかどうかチェック | |
| void | eraseWorld (GxDynamics::GxWorld *pSearchWorld) |
| 指定ワールドをリストから削除 | |
| void | eraseAllWorld (void) |
| 全ワールドをリストから削除 | |
| GxDynamics::GxWorld * | getWorld (u32 index) |
| 指定ワールドを取得 | |
| void | resetAllWorld (void) |
| 全てのワールドの状態をリセット | |
| void | resetWorld (u32 index) |
| 指定したインデックスのワールド状態をリセット | |
| virtual GX_FORCE_INLINE b32 | reCreateAllWorld (void) |
| 全ワールドのBtワールド、Nxシーンを削除・再生成 | |
アクセサ | |
| virtual GxDynamics::GxObject * | createObjectFromResource (GxResCollisionObject *pRes, GxDynamics *pDynamics, GxUnitModelBase *pModel, GxMatrixAffine *pMatrix, u32 index) |
Public Member Functions inherited from GxSysDynamicsBase | |
| GxSysDynamicsBase (void) | |
| デフォルトコンストラクタ | |
| ~GxSysDynamicsBase (void) override | |
| デストラクタ | |
| virtual GX_FORCE_INLINE void | setup (void) |
| update()前に毎フレーム呼ぶ準備 | |
Public Member Functions inherited from GxSysBase | |
| template<typename T > | |
| T * | getModule (void) const |
| モジュールを取得 | |
| GxSysBase (void) | |
| デフォルトコンストラクタ | |
| ~GxSysBase (void) override | |
| デストラクタ | |
| virtual b32 | initialize (const GxClassBase *pInitialiInformation=nullptr) |
| 初期化 | |
| virtual void | terminate (void) |
| 終了処理 | |
| b32 | isLocked (void) |
| クリティカルセクションのロック状態を確認する | |
| void | sleep (f32 time) |
| スリープ(スクリプト用) | |
Public Member Functions inherited from GxClassBase | |
| constexpr | GxClassBase (void) |
| コンストラクタ | |
| constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
| コピーコンストラクタ | |
| ~GxClassBase (void) override | |
| デストラクタ | |
Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot | |
| constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
| コンストラクタ | |
| constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
| コピーコンストラクタ | |
| virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
| デストラクタ | |
| constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
| 代入演算子 | |
| virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
| Rttiの取得 | |
| virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクトを取得 | |
| GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクト判定 | |
Public Member Functions inherited from SingletonBase< GxSysDynamicsBase > | |
| SingletonBase (void) | |
| コンストラクタ | |
| ~SingletonBase (void) | |
| デストラクタ | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
| GxArrayClassBase | _listWorld |
| 実行するワールドのリスト | |
| GxDynamics::GxObject ** | _ppObjectCompound |
| 複合形状作成用 | |
Additional Inherited Members | |
Static Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot | |
| static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
| Rttiの取得 | |
Static Public Member Functions inherited from SingletonBase< GxSysDynamicsBase > | |
| static GX_FORCE_INLINE GxSysDynamicsBase & | getSingleton (void) |
| 参照を取得 | |
| static constexpr GxSysDynamicsBase * | getSingletonPointer (void) |
| ポインタを取得 | |
Protected Types inherited from GxSysBase | |
| enum class | LOCK_TYPE { SEQUENTIAL_THREAD_SAFE , THREAD_SAFE } |
| ロックタイプ More... | |
Protected Member Functions inherited from GxSysBase | |
| void | terminateGxModules (void) |
| GXモジュールの終了処理 | |
| void | lock (LOCK_TYPE type=LOCK_TYPE::THREAD_SAFE) |
| クリティカルセクションに入る | |
| void | unlock (LOCK_TYPE type=LOCK_TYPE::THREAD_SAFE) |
| クリティカルセクションを出る | |
| template<typename T > | |
| T * | addModule (void) |
| モジュールを作成 | |
| template<typename T > | |
| void | removeModule (void) |
| モジュールを削除 | |
物理演算システムクラス
| b32 GxSysDynamics::addWorld | ( | GxDynamics::GxWorld * | pWorld | ) |
ワールドをリストへ追加
| pWorld | [in] リストへ追加したいワールド |

| b32 GxSysDynamics::checkWorld | ( | GxDynamics::GxWorld * | pCheckWorld | ) |
指定ワールドが存在するかどうかチェック
| pCheckWorld | [in] チェックしたいワールド |
|
virtual |
リソースから物理データを作成
| pRes | [in] コリジョンリソース |
| pDynamics | [in] 物理クラスアドレス |
| pModel | [in] セットするモデルユニットのアドレス |
| pMatrix | [in] アタッチしたいマトリックスのアドレス(データを参照する場合はnullptr) |
| index | [in] オブジェクトデータのインデックス |
Reimplemented in GxSysDynamicsBullet.


| void GxSysDynamics::eraseWorld | ( | GxDynamics::GxWorld * | pSearchWorld | ) |
指定ワールドをリストから削除
| pSearchWorld | [in] リストから削除したいワールド |


| GxDynamics::GxWorld * GxSysDynamics::getWorld | ( | u32 | index | ) |
指定ワールドを取得
| index | [in] 取得したいワールドのインデックス(インデックスはワールドを登録した順番) |


|
inlinevirtual |
全ワールドのBtワールド、Nxシーンを削除・再生成
Reimplemented in GxSysDynamicsBullet.
| void GxSysDynamics::resetWorld | ( | u32 | index | ) |
指定したインデックスのワールド状態をリセット
| index | [in] リセットしたいワールドのインデックス(インデックスはワールドを登録した順番) |

|
overridevirtual |