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#include <GxShaderPackage.h>

Public Attributes | |
| GxShaderCode * | _pShaderCode |
| シェーダコード | |
| GxRenderShader * | _pShader [static_cast< u32 >(RENDER_SHADER::MAX)] |
| シェーダ | |
| u32 | _shaderHash [static_cast< u32 >(RENDER_SHADER::MAX)] |
| シェーダのハッシュ | |
シェーダオブジェクト