シェーダオブジェクト More...
#include <GxShaderPackage.h>
Public Attributes | |
GxShaderCode * | _pShaderCode |
シェーダコード | |
GxRenderShader * | _pShader [static_cast< u32 >(RENDER_SHADER::MAX)] |
シェーダ | |
u32 | _shaderHash [static_cast< u32 >(RENDER_SHADER::MAX)] |
シェーダのハッシュ | |
シェーダオブジェクト