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GxFloat2 Struct Reference

2次元浮動小数点数クラス More...

#include <GxStruct.h>

Public Member Functions

初期化
GX_FORCE_INLINE GxFloat2 (void)
 デフォルトコンストラクタ
 
GX_FORCE_INLINE GxFloat2 (f32 x, f32 y)
 コンストラクタ
 
GX_FORCE_INLINE GxFloat2 (const GxFloat3 &float3)
 コンストラクタ
 
GX_FORCE_INLINE GxFloat2 (const GxFloat4 &float4)
 コンストラクタ
 
GX_FORCE_INLINE GxFloat2 (const GxVector2 &vector)
 コンストラクタ
 
GX_FORCE_INLINE GxFloat2 (const GxVector3 &vector)
 コンストラクタ
 
GX_FORCE_INLINE GxFloat2 (const GxVector4 &vector)
 コンストラクタ
 
GX_FORCE_INLINE GxFloat2 (const GxPoint2 &point)
 コンストラクタ
 
GX_FORCE_INLINE GxFloat2 (const GxFloat2 &float2)
 コピーコンストラクタ
 
演算子
GX_FORCE_INLINE GxFloat2operator= (const GxFloat2 &float2)
 代入
 
GX_FORCE_INLINE GxFloat2operator= (const GxVector2 &vector)
 代入
 
GX_FORCE_INLINE GxFloat2operator= (const GxVector3 &vector)
 代入
 
GX_FORCE_INLINE GxFloat2operator= (const GxVector4 &vector)
 代入
 
GX_FORCE_INLINE operator f32 * (void)
 f32*へのキャスト
 
GX_FORCE_INLINE operator const f32 * (void) const
 f32*へのキャスト
 

Public Attributes

メンバ変数
union { 
 
   f32   _x 
 X値
 
   f32   _u 
 U値
 
};  
 
union { 
 
   f32   _y 
 Y値
 
   f32   _v 
 V値
 
};  
 

Detailed Description

2次元浮動小数点数クラス

Constructor & Destructor Documentation

◆ GxFloat2() [1/6]

GX_FORCE_INLINE GxFloat2::GxFloat2 ( const GxFloat3 & float3)

コンストラクタ

Parameters
float3[in] XYZ値

◆ GxFloat2() [2/6]

GX_FORCE_INLINE GxFloat2::GxFloat2 ( const GxFloat4 & float4)

コンストラクタ

Parameters
float4[in] XYZW値

◆ GxFloat2() [3/6]

GX_FORCE_INLINE GxFloat2::GxFloat2 ( const GxVector2 & vector)

コンストラクタ

Parameters
vector[in] XY値

◆ GxFloat2() [4/6]

GX_FORCE_INLINE GxFloat2::GxFloat2 ( const GxVector3 & vector)

コンストラクタ

Parameters
vector[in] XYZ値

◆ GxFloat2() [5/6]

GX_FORCE_INLINE GxFloat2::GxFloat2 ( const GxVector4 & vector)

コンストラクタ

Parameters
vector[in] XYZW値

◆ GxFloat2() [6/6]

GX_FORCE_INLINE GxFloat2::GxFloat2 ( const GxPoint2 & point)

コンストラクタ

Parameters
point[in] XY値

Member Function Documentation

◆ operator=() [1/4]

GX_FORCE_INLINE GxFloat2 & GxFloat2::operator= ( const GxFloat2 & float2)

代入

Parameters
float2[in] XY値
Returns
自身の参照

◆ operator=() [2/4]

GX_FORCE_INLINE GxFloat2 & GxFloat2::operator= ( const GxVector2 & vector)

代入

Parameters
point[in] XY値
Returns
自身の参照

◆ operator=() [3/4]

GX_FORCE_INLINE GxFloat2 & GxFloat2::operator= ( const GxVector3 & vector)

代入

Parameters
vector[in] XYZ値
Returns
自身の参照

◆ operator=() [4/4]

GX_FORCE_INLINE GxFloat2 & GxFloat2::operator= ( const GxVector4 & vector)

代入

Parameters
vector[in] XYZW値
Returns
自身の参照

The documentation for this struct was generated from the following files: