OROCHI
 
Loading...
Searching...
No Matches
GxRenderTexture::GxTextureSize Struct Reference

テクスチャサイズ構造体 More...

#include <GxRenderTexture.h>

Public Member Functions

 GxTextureSize (RENDER_FORMAT format, const GxSize &resolution, u32 mipmapIndex=0)
 コンストラクタ
 

Public Attributes

u32 _width
 
 
u32 _height
 高さ
 
u32 _rowPitch
 行単位バイト数
 
u32 _texelPitch
 イメージブロックバイト数
 

Detailed Description

テクスチャサイズ構造体

Constructor & Destructor Documentation

◆ GxTextureSize()

GxRenderTexture::GxTextureSize::GxTextureSize ( RENDER_FORMAT format,
const GxSize & resolution,
u32 mipmapIndex = 0 )

コンストラクタ

Parameters
format[in] フォーマット
resolution[in] 解像度
mipmapIndex[in] MIPMAPインデックス (0~mipmapLevel-1)
Here is the call graph for this function:

The documentation for this struct was generated from the following files: