テクスチャサイズ構造体 More...
#include <GxRenderTexture.h>
Public Member Functions | |
GxTextureSize (RENDER_FORMAT format, const GxSize &resolution, u32 mipmapIndex=0) | |
コンストラクタ | |
Public Attributes | |
u32 | _width |
幅 | |
u32 | _height |
高さ | |
u32 | _rowPitch |
行単位バイト数 | |
u32 | _texelPitch |
イメージブロックバイト数 | |
テクスチャサイズ構造体
GxRenderTexture::GxTextureSize::GxTextureSize | ( | RENDER_FORMAT | format, |
const GxSize & | resolution, | ||
u32 | mipmapIndex = 0 ) |
コンストラクタ
format | [in] フォーマット |
resolution | [in] 解像度 |
mipmapIndex | [in] MIPMAPインデックス (0~mipmapLevel-1) |