テクスチャサイズ構造体 More...
#include <GxRenderTexture.h>
Public Member Functions | |
| GxTextureSize (RENDER_FORMAT format, const GxSize &resolution, u32 mipmapIndex=0) | |
| コンストラクタ | |
Public Attributes | |
| u32 | _width |
| 幅 | |
| u32 | _height |
| 高さ | |
| u32 | _rowPitch |
| 行単位バイト数 | |
| u32 | _texelPitch |
| イメージブロックバイト数 | |
テクスチャサイズ構造体
| GxRenderTexture::GxTextureSize::GxTextureSize | ( | RENDER_FORMAT | format, |
| const GxSize & | resolution, | ||
| u32 | mipmapIndex = 0 ) |
コンストラクタ
| format | [in] フォーマット |
| resolution | [in] 解像度 |
| mipmapIndex | [in] MIPMAPインデックス (0~mipmapLevel-1) |
