レイ判定情報 More...
#include <GxDynamics.h>
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxRayResult (void) | |
コンストラクタ | |
virtual | ~GxRayResult (void) |
デストラクタ | |
const GxRayResult & | operator= (const GxRayResult &rayResult) |
代入 | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
GxVector3 | _position |
交差位置 | |
GxVector3 | _normal |
交差面法線 | |
GxDynamics::GxObject * | _pObject |
交差オブジェクト | |
s32 | _triangleIndex |
交差したメッシュのインデックス | |
u32 | _checkFlag |
チェックフラグ? | |
f32 | _fraction |
交差位置の割合 | |
b32 | _hasHit |
ヒットしたかどうか | |
レイ判定情報