4つのモーションシーケンスリソースポインタとモーション番号/モーションデータ番号を持つクラス More...
#include <GxResMotionSequencePackage.h>


Public Member Functions | |
初期化 | |
| GxResMotionSequenceQuadruple (void) | |
| デフォルトコンストラクタ | |
| ~GxResMotionSequenceQuadruple (void) | |
| デストラクタ | |
| virtual void | cleanup (void) |
| デストラクタ代行 | |
アクセサ | |
| GxResMotionSequence const * | getResMotionSequence (u32 index) const |
| モーションシーケンスリソースを取得 | |
| void | setResMotionSequence (GxResMotionSequence *pResMotionSequence, u32 index) |
| モーションシーケンスリソースを設定 | |
| constexpr u32 | getMotionNumber (void) const |
| モーション番号を取得 | |
| constexpr void | setMotionNumber (u32 motionNumber) |
| モーション番号を設定 | |
| constexpr u32 | getMotionDataNumber (void) const |
| モーションデータ番号を取得 | |
| constexpr void | setMotionDataNumber (u32 motionDataNumber) |
| モーションデータ番号を設定 | |
| u32 | getResMotionSequenceCount (void) const |
| モーションシーケンスリソース数を取得 | |
| u32 | getNthResMotionSequenceIndex (u32 index) |
| 存在するN番目のGxResMotionSequence番号を取得する(0番目から始まる) | |
Public Member Functions inherited from GxClassBase | |
| constexpr | GxClassBase (void) |
| コンストラクタ | |
| constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
| コピーコンストラクタ | |
| ~GxClassBase (void) override | |
| デストラクタ | |
Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot | |
| constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
| コンストラクタ | |
| constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
| コピーコンストラクタ | |
| virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
| デストラクタ | |
| constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
| 代入演算子 | |
| virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
| Rttiの取得 | |
| virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクトを取得 | |
| GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクト判定 | |
Static Public Attributes | |
定義 | |
| static constexpr u32 | SEQUENCE_COUNT = GxMath::VALUE_4 |
| シーケンスファイル個数 | |
Additional Inherited Members | |
Static Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot | |
| static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
| Rttiの取得 | |
4つのモーションシーケンスリソースポインタとモーション番号/モーションデータ番号を持つクラス
| u32 GxResMotionSequenceQuadruple::getNthResMotionSequenceIndex | ( | u32 | index | ) |
存在するN番目のGxResMotionSequence番号を取得する(0番目から始まる)
| index | [in] インデックス |

| const GxResMotionSequence * GxResMotionSequenceQuadruple::getResMotionSequence | ( | u32 | index | ) | const |
モーションシーケンスリソースを取得
| index | [in] インデックス |

| u32 GxResMotionSequenceQuadruple::getResMotionSequenceCount | ( | void | ) | const |
モーションシーケンスリソース数を取得

| void GxResMotionSequenceQuadruple::setResMotionSequence | ( | GxResMotionSequence * | pResMotionSequence, |
| u32 | index ) |
モーションシーケンスリソースを設定
| pResMotionSequence | [in] モーションシーケンスリソース |
| index | [in] インデックス |
