マッピング情報
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#include <GxRenderTexture.h>
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void * | _pImage |
| マッピングされたイメージの先頭ポインタ
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u32 | _rowPitch |
| 次のラインへのバイト数(DXTフォーマットの時はブロック単位 幅256dotのDXT1の場合、256[pix]/4[pix/block]*8[byte])
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u32 | _lineCount |
| ライン数(DXTフォーマットの時はブロック単位 高さ256pixのの場合、256[pix]/4[pix/block])
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u32 | _size |
| サイズ
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The documentation for this struct was generated from the following file:
- C:/Users/t-arai/Documents/workspace/orochi_package_windows/middleware/GxCore/src/GxRenderTexture.h