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GxRenderTexture::GxMappingInformation Struct Reference

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#include <GxRenderTexture.h>

Public Attributes

void * _pImage
 マッピングされたイメージの先頭ポインタ
 
u32 _rowPitch
 次のラインへのバイト数(DXTフォーマットの時はブロック単位 幅256dotのDXT1の場合、256[pix]/4[pix/block]*8[byte])
 
u32 _lineCount
 ライン数(DXTフォーマットの時はブロック単位 高さ256pixのの場合、256[pix]/4[pix/block])
 
u32 _size
 サイズ
 

Detailed Description

マッピング情報


The documentation for this struct was generated from the following file: