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GxResCollisionMesh::GxHeader Struct Reference

ヘッダー定義 More...

#include <GxResCollisionMesh.h>

Public Attributes

u32 _vertexOffset
 頂点データテーブルへのファイル先頭バイトオフセット
 
u32 _indexOffset
 インデックステーブルへのファイル先頭バイトオフセット
 
u32 _hitFlagOffset
 当たり属性テーブルへのファイル先頭バイトオフセット
 
u32 _materialOffset
 素材情報テーブルへのファイル先頭バイトオフセット
 
u32 _btOptimizedBvhOffset
 btOptimizedBvh情報へのファイル先頭バイトオフセット
 
u32 _btAabbMinOffset
 AABBボックス最小値へのファイル先頭バイトオフセット
 
u32 _btAabbMaxOffset
 AABBボックス最大値へのファイル先頭バイトオフセット
 
u32 _vertexCount
 頂点個数
 
u32 _indexCount
 インデックス個数
 
u32 _btOptimizedBvhSize
 btOptimizedBvh情報のサイズ
 
u32 _materialTriangleCountOffset
 マテリアルの三角形数へのファイル先頭バイトオフセット
 
u32 _materialCount
 マテリアル数
 
u32 _materialNameArrayOffset
 マテリアル名へのファイル先頭バイトオフセット
 
u32 _materialNameSizeArrayOffset
 マテリアル名サイズへのファイル先頭バイトオフセット
 

Detailed Description

ヘッダー定義


The documentation for this struct was generated from the following file: