コリジョン拡張データ:攻撃あたり More...
#include <GxSysCollision.h>
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxCollisionExtraDataAttack (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
操作 | |
void | copyValue (const GxCollisionExtraData *const pData) override |
値代入用関数 | |
![]() | |
GxCollisionExtraData (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBase (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBase (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
f32 | _power |
攻撃力 or ダメージ値(タイプにより変わる) | |
GxAttackHit::GxObject::ATTACK_DIRECT | _attackDirectType |
攻撃方向の種類 | |
s32 | _priority |
ダメージ側優先度(小さいほうが優先) | |
u32 | _damageGroup |
ダメージグループ | |
![]() | |
u32 | _checkFlag |
チェックフラグ(必要なら継承先クラスでcreateGui()をオーバーライドしてください) | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
コリジョン拡張データ:攻撃あたり
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overridevirtual |
値代入用関数
pData | [in] 代入するデータ |
Reimplemented from GxCollisionExtraData.