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RenderMode Class Reference

描画モードクラス More...

#include <GxSysEnvironment.h>

Inheritance diagram for RenderMode:
Collaboration diagram for RenderMode:

Public Member Functions

初期化
 RenderMode (void)
 コンストラクタ
 
 ~RenderMode (void) override
 デストラクタ
 
void initialize (void)
 初期化
 
アクセサ
void setRenderMode (u32 mode)
 描画モードを設定
 
- Public Member Functions inherited from GxClassBase
constexpr GxClassBase (void)
 コンストラクタ
 
constexpr GxClassBase (const GxClassBase &base)
 コピーコンストラクタ
 
 ~GxClassBase (void) override
 デストラクタ
 
- Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot
constexpr GxClassBaseRoot (void)
 コンストラクタ
 
constexpr GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &)
 コピーコンストラクタ
 
virtual ~GxClassBaseRoot (void)
 デストラクタ
 
constexpr GxClassBaseRootoperator= (const GxClassBaseRoot &)
 代入演算子
 
virtual GxRttigetRtti (void) const =0
 Rttiの取得
 
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObjectgetDefaultObject (void)
 デフォルトオブジェクトを取得
 
GX_FORCE_INLINE b32 isDefaultObject (void)
 デフォルトオブジェクト判定
 

Additional Inherited Members

- Static Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot
static GX_FORCE_INLINE GxRtti__getStaticRtti (void)
 Rttiの取得
 

Detailed Description

描画モードクラス

Member Function Documentation

◆ setRenderMode()

void RenderMode::setRenderMode ( u32 mode)

描画モードを設定

Parameters
mode[in] 描画モード
Here is the call graph for this function:

The documentation for this class was generated from the following files: