予約行動クラス More...
#include <GxModUnitActionPlanning.h>
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxModUnitActionPlanning (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
~GxModUnitActionPlanning (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
GxModUnitBase (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
~GxModUnitBase (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
GxModBase (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
virtual | ~GxModBase (void) |
デストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBase (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBase (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
定義 | |
enum class | STATE { END , SET , WAIT } |
状態定義 More... | |
static constexpr u32 | ATTRIBUTE_CONTINUE_INVALID = 1 << 0 |
連続設定無効 | |
static constexpr u32 | ATTRIBUTE_INTERRUPT = 1 << 1 |
割り込み | |
操作 | |
void | preAsyncUpdate (void) override |
並列更新(asyncUpdateの前に実行される) | |
void | addTop (const GxUnitCharacterBase::GxAction &action, u32 attribute=0) |
予約を先頭に追加 | |
void | addBottom (const GxUnitCharacterBase::GxAction &action, u32 attribute=0) |
予約を末尾に追加 | |
void | addBottomPlanSet (u32 index) |
行動セットの予約を末尾に追加 | |
void | eraseTop (void) |
先頭の予約を削除 | |
void | eraseAll (void) |
全ての予約を削除 | |
アクセサ | |
GxUnitCharacterBase::GxAction * | getAction (u32 index) const |
行動を取得 | |
constexpr u32 | getCount (void) const |
予約数を取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isState (STATE state) const |
状態を取得 | |
constexpr void | setState (STATE state) |
状態を設定 | |
constexpr GxResActionPlanning * | getResource (void) |
リソース取得 | |
void | setResource (GxResActionPlanning *pResource) |
リソースを設定 | |
void | getPropertyResource (void *const pValue) |
プロパティ用リソースの取得 | |
void | setPropertyResource (const void *const pValue) |
プロパティ用リソースの設定 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxRtti & | getOwnerDerivedRtti (void) |
所持者に必要な継承RTTIを取得 | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
![]() | |
virtual GX_FORCE_INLINE b32 | setup (void) |
セットアップ(preAsyncUpdate前に初回のみ実行される) | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | asyncUpdate (void) |
並列更新 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | postAsyncUpdate (void) |
並列更新(asyncUpdateの後に実行される) | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | sequentialUpdate (void) |
逐次更新 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | forceAsyncUpdate (void) |
強制並列更新(pause中も実行) | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | render (void) |
描画 | |
virtual GX_FORCE_INLINE b32 | setRenderMaterial (GxRenderMaterial *) |
マテリアルの描画設定 | |
GX_FORCE_INLINE GxUnitBase * | getOwner (void) const |
所持者を取得 | |
GX_FORCE_INLINE GxFlag32Index< UPDATE_TYPE > | getUpdateEnable (void) const |
更新を呼ぶかを取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setUpdateEnable (UPDATE_TYPE updateType, b32 enable) |
更新を呼ぶかを設定 | |
![]() | |
constexpr GxClassBaseRoot * | getOwner (void) const |
所持者を取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | setOwner (GxClassBaseRoot *pOwner) |
所持者を設定 | |
![]() | |
static const GxRtti & | getOwnerDerivedRtti (void) |
所持者に必要な継承RTTIを取得 | |
予約行動クラス
|
strong |
void GxModUnitActionPlanning::addBottom | ( | const GxUnitCharacterBase::GxAction & | action, |
u32 | attribute = 0 ) |
予約を末尾に追加
action | [in] 行動 |
attribute | [in] アトリビュート |
void GxModUnitActionPlanning::addBottomPlanSet | ( | u32 | index | ) |
行動セットの予約を末尾に追加
index | [in] 予約行動セットインデックス |
void GxModUnitActionPlanning::addTop | ( | const GxUnitCharacterBase::GxAction & | action, |
u32 | attribute = 0 ) |
予約を先頭に追加
action | [in] 行動 |
attribute | [in] アトリビュート |
GxUnitCharacterBase::GxAction * GxModUnitActionPlanning::getAction | ( | u32 | index | ) | const |
行動を取得
index | [in] 行動インデックス |
void GxModUnitActionPlanning::getPropertyResource | ( | void *const | pValue | ) |
プロパティ用リソースの取得
pValue | [in] 取得リソース |
|
overridevirtual |
並列更新(asyncUpdateの前に実行される)
Reimplemented from GxModUnitBase.
void GxModUnitActionPlanning::setPropertyResource | ( | const void *const | pValue | ) |
プロパティ用リソースの設定
pValue | [in] 設定リソース |
void GxModUnitActionPlanning::setResource | ( | GxResActionPlanning * | pResource | ) |
リソースを設定
pResource | [in] リソース |