シェーダ情報 More...
#include <GxRenderMaterial.h>


Public Member Functions | |
初期化 | |
| GxShaderInfo (void) | |
| デフォルトコンストラクタ | |
操作 | |
| void | releaseTexture (void) |
| テクスチャを開放 | |
アクセサ | |
| GX_FORCE_INLINE void | getPropertyShaderPackageResource (void *const pValue) |
| シェーダーパッケージリソースを取得(プロパティ用) | |
| GX_FORCE_INLINE void | setPropertyShaderPackageResource (const void *const pValue) |
| シェーダーパッケージリソースを設定(プロパティ用) | |
| void | setShaderPackageResource (GxResShaderPackage *pResource) |
| シェーダーパッケージリソースを設定 | |
Public Member Functions inherited from GxClassBase | |
| constexpr | GxClassBase (void) |
| コンストラクタ | |
| constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
| コピーコンストラクタ | |
| ~GxClassBase (void) override | |
| デストラクタ | |
Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot | |
| constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
| コンストラクタ | |
| constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
| コピーコンストラクタ | |
| virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
| デストラクタ | |
| constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
| 代入演算子 | |
| virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
| Rttiの取得 | |
| virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクトを取得 | |
| GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクト判定 | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
| GxResShaderPackage * | _pShaderPackage |
| シェーダパッケージ | |
| GxShaderPackage::GxShaderCode * | _pShaderCode |
| シェーダコード | |
| u16 | _functionsCount |
| 関数数 | |
| u16 | _parameterCount |
| パラメータ数 | |
| void * | _pData |
| データ | |
| u32 | _dataSize |
| データサイズ | |
| GxParameterInfo * | _pParameterInfo |
| パラメータ情報 | |
Additional Inherited Members | |
Static Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot | |
| static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
| Rttiの取得 | |
シェーダ情報
| void GxRenderMaterial::GxShaderInfo::setShaderPackageResource | ( | GxResShaderPackage * | pResource | ) |
シェーダーパッケージリソースを設定
| pResource | [in] リソース |
