シェーダ情報 More...
#include <GxShaderPackage.h>
Public Attributes | |
u32 | _shaderAssembledCodeSize |
シェーダ命令コードサイズ | |
u32 | _constantBufferSize |
定数バッファサイズ | |
u32 | _usageInputSemantics |
使用する入力セマンティックス | |
u32 | _registerTableTotal |
レジスタ情報個数(総数) | |
u32 | _registerTableCount [static_cast< s32 >(GxRenderShader::REGISTER_SET_TYPE::MAX)] |
レジスタ情報個数 (タイプ別) | |
u32 | _registerStart [static_cast< s32 >(GxRenderShader::REGISTER_SET_TYPE::MAX)] |
レジスタ使用開始番号 (タイプ別) | |
u32 | _registerCount [static_cast< s32 >(GxRenderShader::REGISTER_SET_TYPE::MAX)] |
レジスタ使用個数 (タイプ別) | |
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