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#include <GxCollision.h>

Public Member Functions | |
初期化 | |
| GxRayResult (void) | |
| コンストラクタ | |
| virtual | ~GxRayResult (void) |
| デストラクタ | |
| const GxRayResult & | operator= (const GxRayResult &rayResult) |
| 代入 | |
アクセサ | |
| void | setResult (GxCollision::GxRayCallback &resultCallback) |
| ヒット結果の設定 | |
| void | setResult (GxCollision::GxConvexCallback &resultCallback) |
| ヒット結果の設定 | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
| GxVector3 | _position |
| 交差位置 | |
| GxVector3 | _normal |
| 交差面法線 | |
| GxCollision::GxObject * | _pObject |
| 交差オブジェクト | |
| s32 | _triangleIndex |
| 交差したメッシュのインデックス | |
| u32 | _checkFlag |
| チェックフラグ | |
| f32 | _fraction |
| 交差位置の割合 | |
| b32 | _hasHit |
| ヒットしたかどうか | |
レイ判定情報
| void GxCollision::GxRayResult::setResult | ( | GxCollision::GxConvexCallback & | resultCallback | ) |
ヒット結果の設定
| resultCallback | [in] レイのヒット結果が入っているコールバック構造体 |

| void GxCollision::GxRayResult::setResult | ( | GxCollision::GxRayCallback & | resultCallback | ) |
ヒット結果の設定
| resultCallback | [in] レイのヒット結果が入っているコールバック構造体 |

