コリジョン拡張データ:物理 More...
#include <GxSysDynamics.h>
Public Member Functions | |
定義 | |
GX_RTTI_CLASS_NAME (GxCollisionExtraDataDynamics, GxCollisionExtraData, "物理データ") | |
初期化 | |
GxCollisionExtraDataDynamics (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
void | copyValue (const GxCollisionExtraData *const pData) override |
値代入用関数 | |
![]() | |
GxCollisionExtraData (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBase (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBase (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
GxVector3 | _centerMassOffset |
重心オフセット | |
f32 | _suspensionTravel |
サス移動量最大値 | |
f32 | _suspensionSpring |
サスのバネ定数 | |
f32 | _suspensionDamper |
サスのダンパ定数 | |
f32 | _suspensionTarget |
サスのバネからの力が0になる長さ | |
b32 | _useBodySetting |
本体に設定した値を使用する | |
![]() | |
u32 | _checkFlag |
チェックフラグ(必要なら継承先クラスでcreateGui()をオーバーライドしてください) | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
コリジョン拡張データ:物理
|
overridevirtual |
値代入用関数
pData | [in] 代入するデータ |
Reimplemented from GxCollisionExtraData.