2次元ベクトル(倍精度) More...
#include <GxVectord.h>
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxVector2d (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
GX_FORCE_INLINE | GxVector2d (f64 x, f64 y) |
コンストラクタ | |
GX_FORCE_INLINE | GxVector2d (const GxDouble2 &double2) |
コンストラクタ | |
GX_FORCE_INLINE | GxVector2d (const f64 *pDoubleArray) |
コンストラクタ | |
GX_FORCE_INLINE | GxVector2d (const GxPoint2 &poiot) |
コンストラクタ | |
GX_FORCE_INLINE | GxVector2d (const GxVector2d &vector) |
コピーコンストラクタ | |
操作 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | addScalar (f64 scalar) |
スカラ加算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | subScalar (f64 scalar) |
スカラ減算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | mulScalar (f64 scalar) |
スカラ乗算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | divScalar (f64 scalar) |
スカラ除算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | addVector (const GxVector2d &vector) |
ベクトル加算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | subVector (const GxVector2d &vector) |
ベクトル減算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | mulVector (const GxVector2d &vector) |
ベクトル乗算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | divVector (const GxVector2d &vector) |
ベクトル除算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | normalize (void) |
正規化する | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | normalizeEx (void) |
正規化する(長さ0に対応) | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
f64 | _x |
X値 | |
f64 | _y |
Y値 | |
Static Public Attributes | |
定義 | |
static constexpr u32 | DIMENSION = 2 |
次元数 | |
static const GxVector2d | ZERO |
(0, 0) | |
static const GxVector2d | ONE |
(1, 1) | |
static const GxVector2d | AXIS_X |
(1, 0) | |
static const GxVector2d | AXIS_Y |
(0, 1) | |
static const GxVector2d | MIN |
最小値ベクトル | |
static const GxVector2d | MAX |
最大値ベクトル | |
演算子 | |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & | operator= (const GxVector2d &vector) |
代入 | |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & | operator+= (f64 scalar) |
スカラ加算代入 | |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & | operator-= (f64 scalar) |
スカラ減算代入 | |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & | operator*= (f64 scalar) |
スカラ乗算代入 | |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & | operator/= (f64 scalar) |
スカラ除算代入 | |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & | operator+= (const GxVector2d &vector) |
ベクトル加算代入 | |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & | operator-= (const GxVector2d &vector) |
ベクトル減算代入 | |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & | operator*= (const GxVector2d &vector) |
ベクトル乗算代入 | |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & | operator/= (const GxVector2d &vector) |
ベクトル除算代入 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d | operator+ (const GxVector2d &vector) |
正ベクトル | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d | operator- (const GxVector2d &vector) |
負ベクトル | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d | operator+ (const GxVector2d &vector, f64 scalar) |
スカラ加算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d | operator- (const GxVector2d &vector, f64 scalar) |
スカラ減算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d | operator* (const GxVector2d &vector, f64 scalar) |
スカラ乗算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d | operator* (f64 scalar, const GxVector2d &vector) |
スカラ乗算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d | operator/ (const GxVector2d &vector, f64 scalar) |
スカラ除算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d | operator+ (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
ベクトル加算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d | operator- (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
ベクトル減算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d | operator* (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
ベクトル乗算 | |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d | operator/ (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
ベクトル除算 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | operator== (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
一致 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | operator!= (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
不一致 | |
アクセサ | |
GX_FORCE_INLINE const f64 & | operator[] (u32 i) const |
const配列 | |
GX_FORCE_INLINE f64 & | operator[] (u32 i) |
配列 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isZeroVector (void) const |
ゼロベクトルかを取得 | |
GX_FORCE_INLINE f64 | getLength (void) const |
長さを取得 | |
GX_FORCE_INLINE f64 | getLengthSquare (void) const |
長さの2乗を取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setLength (f64 length) |
長さを設定 | |
GX_FORCE_INLINE void | setLengthEx (f64 length) |
長さを設定(長さ0に対応) | |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d | getNormalize (void) const |
正規化ベクトルを取得 | |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d | getNormalizeEx (void) const |
正規化ベクトルを取得(長さ0に対応) | |
constexpr f64 | getMinimumValue (void) const |
最小要素を取得 | |
constexpr f64 | getMaximumValue (void) const |
最大要素を取得 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getAddScalar (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector, f64 scalar) |
スカラ加算を取得 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getSubScalar (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector, f64 scalar) |
スカラ減算を取得 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getMulScalar (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector, f64 scalar) |
スカラ乗算を取得 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getDivScalar (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector, f64 scalar) |
スカラ除算を取得 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getAddVector (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
ベクトル加算を取得 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getSubVector (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
ベクトル減算を取得 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getMulVector (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
ベクトル乗算を取得 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getDivVector (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
ベクトル除算を取得 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getNormalize (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector) |
正規化ベクトルを取得 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getNormalizeEx (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector) |
正規化ベクトルを取得(長さ0に対応) | |
static GX_FORCE_INLINE f64 | getDot (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
内積を取得 | |
static GX_FORCE_INLINE f64 | getCross (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
外積を取得 | |
static GX_FORCE_INLINE f64 | getAngle (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
角度差を取得(符号つき radian) | |
static GX_FORCE_INLINE GxVector2d | getMinimum (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
要素毎に最小値を選択 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getMinimum (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
要素毎に最小値を選択 | |
static GX_FORCE_INLINE GxVector2d | getMaximum (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
要素毎に最大値を選択 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getMaximum (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1) |
要素毎に最大値を選択 | |
static GX_FORCE_INLINE GxVector2d | getLerp (const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1, f64 t) |
線形補間 | |
static GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & | getLerp (GxVector2d &dst, const GxVector2d &vector0, const GxVector2d &vector1, f64 t) |
線形補間 | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
static GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
2次元ベクトル(倍精度)
GX_FORCE_INLINE GxVector2d::GxVector2d | ( | f64 | x, |
f64 | y ) |
コンストラクタ
x | [in] X値 |
y | [in] Y値 |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d::GxVector2d | ( | const GxDouble2 & | double2 | ) |
コンストラクタ
double2 | [in] XY値 |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d::GxVector2d | ( | const f64 * | pDoubleArray | ) |
コンストラクタ
pDoubleArray | [in] XY値 |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d::GxVector2d | ( | const GxPoint2 & | point | ) |
コンストラクタ
point | [in] XY値 |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d::GxVector2d | ( | const GxVector2d & | vector | ) |
コピーコンストラクタ
vector | [in] XY値 |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & GxVector2d::addScalar | ( | f64 | scalar | ) |
スカラ加算
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & GxVector2d::addVector | ( | const GxVector2d & | vector | ) |
ベクトル加算
vector | [in] ベクトル |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & GxVector2d::divScalar | ( | f64 | scalar | ) |
スカラ除算
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & GxVector2d::divVector | ( | const GxVector2d & | vector | ) |
ベクトル除算
vector | [in] ベクトル |
|
static |
スカラ加算を取得
dst | [out] 出力先 |
vector | [in] ベクトル |
scalar | [in] スカラ |
|
static |
ベクトル加算を取得
dst | [out] 出力先 |
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
|
static |
角度差を取得(符号つき radian)
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル 長さ0のベクトルが渡されたときは 0.0 が返る |
|
static |
外積を取得
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
|
static |
スカラ除算を取得
dst | [out] 出力先 |
vector | [in] ベクトル |
scalar | [in] スカラ |
|
static |
ベクトル除算を取得
dst | [out] 出力先 |
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
|
static |
内積を取得
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
GX_FORCE_INLINE f64 GxVector2d::getLength | ( | void | ) | const |
長さを取得
GX_FORCE_INLINE f64 GxVector2d::getLengthSquare | ( | void | ) | const |
長さの2乗を取得
|
static |
線形補間
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
t | [in] 補間割合。0.0→vector0 1.0→vector1 |
|
static |
線形補間
dst | [out] 出力先 |
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
t | [in] 補間割合。0.0→vector0 1.0→vector1 |
|
static |
要素毎に最大値を選択
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
|
static |
要素毎に最大値を選択
dst | [out] 出力先 |
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
|
static |
要素毎に最小値を選択
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
|
static |
要素毎に最小値を選択
dst | [out] 出力先 |
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
|
static |
スカラ乗算を取得
dst | [out] 出力先 |
vector | [in] ベクトル |
scalar | [in] スカラ |
|
static |
ベクトル乗算を取得
dst | [out] 出力先 |
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
|
static |
正規化ベクトルを取得
dst | [out] 出力先 |
vector | [in] ベクトル |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d GxVector2d::getNormalize | ( | void | ) | const |
正規化ベクトルを取得
|
static |
正規化ベクトルを取得(長さ0に対応)
dst | [out] 出力先 |
vector | [in] ベクトル |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d GxVector2d::getNormalizeEx | ( | void | ) | const |
正規化ベクトルを取得(長さ0に対応)
|
static |
スカラ減算を取得
dst | [out] 出力先 |
vector | [in] ベクトル |
scalar | [in] スカラ |
|
static |
ベクトル減算を取得
dst | [out] 出力先 |
vector0 | [in] ベクトル |
vector1 | [in] ベクトル |
GX_FORCE_INLINE b32 GxVector2d::isZeroVector | ( | void | ) | const |
ゼロベクトルかを取得
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & GxVector2d::mulScalar | ( | f64 | scalar | ) |
スカラ乗算
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & GxVector2d::mulVector | ( | const GxVector2d & | vector | ) |
ベクトル乗算
vector | [in] ベクトル |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & GxVector2d::normalize | ( | void | ) |
正規化する
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & GxVector2d::normalizeEx | ( | void | ) |
正規化する(長さ0に対応)
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & GxVector2d::operator*= | ( | const GxVector2d & | vector | ) |
ベクトル乗算代入
vector | [in] 値 |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & GxVector2d::operator*= | ( | f64 | scalar | ) |
スカラ乗算代入
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & GxVector2d::operator+= | ( | const GxVector2d & | vector | ) |
ベクトル加算代入
vector | [in] 値 |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & GxVector2d::operator+= | ( | f64 | scalar | ) |
スカラ加算代入
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & GxVector2d::operator-= | ( | const GxVector2d & | vector | ) |
ベクトル減算代入
vector | [in] 値 |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & GxVector2d::operator-= | ( | f64 | scalar | ) |
スカラ減算代入
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & GxVector2d::operator/= | ( | const GxVector2d & | vector | ) |
ベクトル除算代入
vector | [in] 値 |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & GxVector2d::operator/= | ( | f64 | scalar | ) |
スカラ除算代入
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE GxVector2d & GxVector2d::operator= | ( | const GxVector2d & | vector | ) |
代入
vector | [in] XY値 |
GX_FORCE_INLINE f64 & GxVector2d::operator[] | ( | u32 | i | ) |
配列
i | [in] インデックス |
GX_FORCE_INLINE const f64 & GxVector2d::operator[] | ( | u32 | i | ) | const |
const配列
i | [in] インデックス |
GX_FORCE_INLINE void GxVector2d::setLength | ( | f64 | length | ) |
長さを設定
length | [in] 長さ |
GX_FORCE_INLINE void GxVector2d::setLengthEx | ( | f64 | length | ) |
長さを設定(長さ0に対応)
length | [in] 長さ |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & GxVector2d::subScalar | ( | f64 | scalar | ) |
スカラ減算
scalar | [in] スカラ |
GX_FORCE_INLINE const GxVector2d & GxVector2d::subVector | ( | const GxVector2d & | vector | ) |
ベクトル減算
vector | [in] ベクトル |
|
friend |
不一致
vector0 | [in] 値 |
vector1 | [in] 値 |
|
friend |
スカラ乗算
vector | [in] 値 |
scalar | [in] スカラ |
|
friend |
ベクトル乗算
vector0 | [in] 値 |
vector1 | [in] 値 |
|
friend |
スカラ乗算
scalar | [in] スカラ |
vector | [in] 値 |
|
friend |
スカラ加算
vector | [in] 値 |
scalar | [in] スカラ |
|
friend |
ベクトル加算
vector0 | [in] 値 |
vector1 | [in] 値 |
|
friend |
スカラ減算
vector | [in] 値 |
scalar | [in] スカラ |
|
friend |
ベクトル減算
vector0 | [in] 値 |
vector1 | [in] 値 |
|
friend |
スカラ除算
vector | [in] 値 |
scalar | [in] スカラ |
|
friend |
ベクトル除算
vector0 | [in] 値 |
vector1 | [in] 値 |
|
friend |
一致
vector0 | [in] 値 |
vector1 | [in] 値 |