シェーダノード More...
#include <GxShaderPackage.h>
Public Attributes | |
u32 | _shaderCodeIndex [CODE_COUNT_IN_NODE] |
シェーダコードのインデックス | |
s32 | _shaderIndex [static_cast< u32 >(RENDER_SHADER::MAX)][CODE_COUNT_IN_NODE] |
シェーダのインデックス | |
u32 | _smallIndex |
ハッシュ値の小さいノードのインデックス | |
u32 | _largeIndex |
ハッシュ値の大きいノードのインデックス | |
シェーダノード