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GxShaderPackage::GxShaderNode Struct Reference

シェーダノード More...

#include <GxShaderPackage.h>

Public Attributes

u32 _shaderCodeIndex [CODE_COUNT_IN_NODE]
 シェーダコードのインデックス
 
s32 _shaderIndex [static_cast< u32 >(RENDER_SHADER::MAX)][CODE_COUNT_IN_NODE]
 シェーダのインデックス
 
u32 _smallIndex
 ハッシュ値の小さいノードのインデックス
 
u32 _largeIndex
 ハッシュ値の大きいノードのインデックス
 

Detailed Description

シェーダノード


The documentation for this struct was generated from the following file: