カスケードシャドウ構造体 More...
#include <GxSysRender.h>


Public Member Functions | |
定義 | |
| GX_RTTI_STRUCT (GxShadowDataCascade) | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
| GxMatrix44 | _renderMatrix |
| 描画行列 | |
| GxMatrix44 | _cullingMatrix |
| カリング行列 | |
| GxShapeBox | _cullingBox |
| カリングボックス | |
| f32 | _nearZ |
| 近クリップ | |
| f32 | _farZ |
| 遠クリップ | |
| GxMatrix44 | _sampleMatrix |
| サンプル行列 | |
| f32 | _farDepth |
| 遠深度 | |
| GxVector3 | _frustumClipTriangleList [(12 *2 *2+4) *3] |
| フラスタムクリップポリゴンリスト | |
| u32 | _frustumClipTriangleCount |
| フラスタムクリップポリゴン数 | |
Additional Inherited Members | |
Static Public Member Functions inherited from GxStructBase | |
| static GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
カスケードシャドウ構造体