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GxResSoftbodySimulation::GxSoftbodyChainData Class Reference

鎖データクラス More...

#include <GxResSoftbodySimulation.h>

Inheritance diagram for GxResSoftbodySimulation::GxSoftbodyChainData:
Collaboration diagram for GxResSoftbodySimulation::GxSoftbodyChainData:

Public Member Functions

初期化
 GxSoftbodyChainData (void)
 デフォルトコンストラクタ
 

Public Attributes

メンバ変数
u32 _processOffset
 処理順のオフセット
 
u32 _jointCount
 ボーン群の関節数
 
f32 _kt
 バネ定数 - 伸びにくさ
 
f32 _kb
 バネ定数 - 曲げにくさ
 
f32 _mass
 総重量
 
f32 _airDamping
 空気抵抗値
 
f32 _updateDelta
 更新間隔
 
b32 _isChainSimulation
 最初からシミュレート開始するか否か
 
b32 _isUpdateAllMatrix
 UpdateWorldMatrix するかどうか
 
b32 _isUseMotionGravity
 モーション収束フラグ
 
b32 _isLocalWind
 風向きを親ユニットのローカルで扱うかどうか
 
u32 _moveStrength [2]
 固定点の移動を他点へ伝える強さ
 
f32 _moveStrengthCoefficient
 Y軸平行移動量への係数
 
GxVector3 _tailJointOffset
 末端関節のオフセット
 
u32 _tailJointIndex
 末端関節番号
 
b32 _isUseAdditionalData
 追加情報の有無
 
f32 _twistInterpolateSpeed
 ねじれ補間速度
 
b32 _isRandom
 乱数を使用するかどうか
 
f32 _windForce
 風の大きさ的な
 
GxVector3 _windDirection
 風の向き的な
 
f32 _gravityForce
 重力大きさ
 
GxVector3 _gravityDirection
 重力方向
 
b32 _isUsetailJointId
 末端関節番号でIDを使用するか
 
GxVector3 _adjustGravityDirection
 補整重力方向
 
f32 _adjustGravityBlendRate
 ローカル重力と補整重力のブレンド率(デフォルトは0.0fで、ローカル重力のみ利用)
 
u32 _id
 任意ID
 
b32 _excludeTailJointSkin
 末端以外のジョイントをシミュレーション
 

Detailed Description

鎖データクラス


The documentation for this class was generated from the following files: