描画コマンド(アライメントの関係で、サイズは16の倍数である必要がある!) More...
#include <GxPrimitiveManager.h>

Public Attributes | |
| GxPrimitiveMaterial | _material |
| マテリアル | |
| GxVector3 | _priorityPoint |
| 優先度判定用の座標(3Dのみ) | |
| u32 | _vertexCount |
| 頂点数 | |
| GxPrimitiveVertex * | _pVertex |
| 頂点バッファに渡すための頂点情報 | |
描画コマンド(アライメントの関係で、サイズは16の倍数である必要がある!)