描画コマンド(アライメントの関係で、サイズは16の倍数である必要がある!) More...
#include <GxPrimitiveManager.h>
Public Attributes | |
GxPrimitiveMaterial | _material |
マテリアル | |
GxVector3 | _priorityPoint |
優先度判定用の座標(3Dのみ) | |
u32 | _vertexCount |
頂点数 | |
GxPrimitiveVertex * | _pVertex |
頂点バッファに渡すための頂点情報 | |
描画コマンド(アライメントの関係で、サイズは16の倍数である必要がある!)