フェードユニットクラス More...
#include <GxUnitFade.h>
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxUnitFade (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
void | cleanup (void) override |
delete直前に呼び出される関数 | |
アクセサ | |
GX_FORCE_INLINE GxColor | getColor (void) const |
カラーを取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setColor (GxColor color) |
カラーを設定 | |
constexpr f32 | getBeginValue (void) const |
開始値を取得 | |
constexpr void | setBeginValue (f32 value) |
開始値を設定 | |
constexpr f32 | getEndValue (void) const |
終了値を取得 | |
constexpr void | setEndValue (f32 value) |
終了値を設定 | |
constexpr f32 | getValue (void) const |
値を取得 | |
constexpr f32 | getElapseTime (void) const |
経過時間を取得 | |
constexpr void | setElapseTime (f32 time) |
経過時間を設定 | |
constexpr f32 | getTargetTime (void) const |
目標時間を取得 | |
constexpr void | setTargetTime (f32 time) |
目標時間を設定 | |
constexpr f32 | getZ (void) const |
z値を取得 | |
constexpr void | setZ (f32 z) |
z値を設定(1.0~0.0)。デフォルトは 1.0 (最前面) | |
constexpr u8 | getPriority (void) const |
プライオリティを取得 | |
constexpr void | setPriority (u8 priority) |
プライオリティを設定(255~0)。デフォルトは 255 (最前面) | |
GX_FORCE_INLINE const GxRect & | getRegion (void) const |
領域取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setRegion (const GxRect ®ion) |
領域設定 (GxRect::ZERO は自動的にビューのサイズを採用) | |
![]() | |
GxUnitBase (void) | |
コンストラクタ | |
constexpr f32 | getDeltaTimeFactor (void) const |
デルタタイム係数を取得 | |
constexpr void | setDeltaTimeFactor (f32 deltaTimeFactor) |
デルタタイム係数を設定 | |
constexpr f32 | getDeltaTime (void) const |
デルタタイムを取得 | |
constexpr void | setDeltaTime (f32 deltaTime) |
デルタタイムを設定 | |
constexpr f32 | getDeltaTimeRatio (void) const |
デルタタイムレート(通常のフレームレートの何倍か)を取得 | |
constexpr void | setDeltaTimeRatio (f32 deltaTimeRatio) |
デルタタイムレート(通常のフレームレートの何倍か)を設定 | |
constexpr STATE | getState (void) const |
状態を取得 | |
constexpr void | setState (STATE state) |
状態を設定(ユーザーは使用してはならない内部使用) | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isEnable (void) const |
有効か判定 | |
constexpr u32 | getAttribute (void) const |
属性を取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isAttribute (ATTRIBUTE attribute) const |
属性を判定 | |
GX_FORCE_INLINE void | setAttribute (ATTRIBUTE attribute, b32 enable) |
属性を設定 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isRender (void) const |
描画フラグ判定 | |
void | setRender (b32 enable, b32 withChildren=false) |
描画フラグを設定 | |
GX_FORCE_INLINE GxFlag32Index< RENDER_VIEW > | getRenderViewFlag (void) const |
描画するビューフラグを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isRenderView (RENDER_VIEW view) const |
描画するビューを判定 | |
GX_FORCE_INLINE void | setRenderView (RENDER_VIEW view, b32 enable) |
描画するビューを設定 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isRenderSubView (RENDER_SUB_VIEW subView) const |
描画するサブビューを判定 | |
GX_FORCE_INLINE void | setRenderSubView (RENDER_SUB_VIEW subView, b32 enable) |
描画するサブビューを設定 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isUpdateEnable (UPDATE_TYPE updateType) const |
更新を呼ぶかを判定 | |
GX_FORCE_INLINE void | setUpdateEnable (UPDATE_TYPE updateType, b32 enable) |
更新を呼ぶかを設定 | |
GX_FORCE_INLINE void | getPropertyAttributeUpdate (void *const pValue) |
プロパティ用:更新処理の属性を取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setPropertyAttributeUpdate (const void *const pValue) |
プロパティ用:更新処理の属性を設定 | |
template<typename T > | |
T * | getModule (void) const |
モジュールを取得 | |
constexpr u32 | getChildCount (void) const |
子ユニット数を取得 | |
constexpr GxUnitBase * | getChild (u32 index) const |
子ユニットを取得 | |
constexpr GxUnitBase * | getParent (void) const |
親ユニットを取得 | |
void | setParent (GxUnitBase *pParent) |
親ユニットを設定 | |
constexpr GxResUnitInstance * | getResUnitInstance (void) const |
ユニットインスタンスリソースを取得 | |
void | setResUnitInstance (GxResUnitInstance *pResUnitInstance) |
ユニットインスタンスリソースを設定 | |
constexpr void | getPropertyResUnitInstance (void *const pValue) |
ユニットインスタンスリソースプロパティの取得 | |
void | setPropertyResUnitInstance (const void *const pValue) |
ユニットインスタンスリソースプロパティの設定 | |
GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) override |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
constexpr GxUnitBase * | getDefaultUnit (void) const |
デフォルトユニットを取得 | |
void | setDefaultUnit (GxUnitBase *pDefaultUnit) |
デフォルトユニットを設定 | |
void | sleep (f32 time) |
スリープ(スクリプト用) | |
template<typename T > | |
T * | createAndAddChild (u32 listProcessNumber=U32_MAX, u32 listKindNumber=U32_MAX, b32 isSerialize=false, const GxRtti *pRtti=nullptr) |
子ユニットを追加作成 | |
virtual void | kill (void) |
消去リクエスト | |
![]() | |
GxClassBaseReference (void) | |
コンストラクタ | |
GxClassBaseReference (const GxClassBaseReference &base) | |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBaseReference (void) override | |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseReference & | operator= (const GxClassBaseReference &base) |
代入演算子 | |
virtual s32 | addReference (void) |
参照カウンタを加算 | |
virtual s32 | release (void) |
解放 | |
virtual s32 | getReferenceCount (void) const |
参照カウンタを取得 | |
constexpr void | setDelayReleaseCount (s32 count) |
遅延解放カウンタを設定 | |
void | setDelayReleaseCountInfinity (b32 on) |
無限解放待ちの設定 | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
Protected Member Functions | |
操作 | |
void | asyncUpdate (void) override |
並列更新 | |
void | render (void) override |
描画 | |
![]() | |
virtual b32 | setup (void) |
セットアップ(初回にasyncUpdate前に一回呼ばれる) | |
virtual void | preAsyncUpdate (void) |
並列更新(asyncUpdateの前に実行される) | |
virtual void | postAsyncUpdate (void) |
並列更新(asyncUpdateの後に実行される) | |
virtual void | sequentialUpdate (void) |
逐次更新 | |
virtual void | forceAsyncUpdate (void) |
強制並列更新(pause中も実行) | |
virtual b32 | setRenderMaterial (GxRenderMaterial *pMaterial, const GxResModel::GxMeshGroup *pMeshGroup) |
マテリアルの描画設定 | |
template<typename T > | |
T * | addModule (void) |
モジュールを作成 | |
template<typename T > | |
void | removeModule (void) |
モジュールを削除 | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
enum class | STATE { SETUP , RUNNING , DELETE_ } |
状態 More... | |
enum | ATTRIBUTE { ATTRIBUTE_UPDATE = (1 << 0) , ATTRIBUTE_SELECTED = (1 << 1) , ATTRIBUTE_LOCK = (1 << 2) , ATTRIBUTE_SLOW = (1 << 3) , ATTRIBUTE_NOSERIALIZE = (1 << 4) } |
属性 More... | |
![]() | |
static void | initializeDelayRelease (void) |
遅延解放リストの初期化 | |
static void | terminateDelayRelease (void) |
遅延解放リストの終了 | |
static void | updateDelayRelease (void) |
遅延解放リストの更新 | |
static b32 | isDelayReleaseEnable (void) |
遅延解放システムの有効判定 | |
static u32 | getDelayReleaseListCount (void) |
遅延解放待ちの数を取得 | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
![]() | |
static constexpr s32 | DELAY_RELEASE_COUNT_INFINITY = -1 |
遅延解放の無限待ち定義 | |
![]() | |
s32 | _referenceCount |
参照カウンタ | |
s32 | _delayReleaseCount |
遅延解放カウンタ | |
フェードユニットクラス
|
overrideprotectedvirtual |
|
overridevirtual |
delete直前に呼び出される関数
Reimplemented from GxUnitBase.
|
overrideprotectedvirtual |