初期化クラス More...
#include <GxRenderDevice.h>
Classes | |
struct | GxRawAllocatorInfo |
GxRawAllocator の設定 More... | |
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxRenderDeviceInitialInformation (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
操作 | |
void | loadJson (const GxJson::GxJsonNode &jsonNode) |
JSONから読み込み | |
![]() | |
constexpr | GxClassBase (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBase (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
Public Attributes | |
メンバ変数 | |
RENDER_FRAME_RATE | _frameRateTarget |
ターゲットフレームレート | |
u32 | _bufferCount |
バッファ数 | |
u32 | _commandBufferSize |
コマンドバッファサイズ | |
u32 | _renderThreadStackSize |
描画スレッドスタックサイズ | |
b32 | _disableShadowPass |
シャドウパス無効フラグ | |
b32 | _disableOverPaintPass |
オーバーペイントパス無効フラグ | |
b32 | _disableProcedualPass |
プロシージャル無効パス | |
b32 | _useDummyShader |
ダミーシェーダー使用フラグ | |
b32 | _useBackBufferDepth |
深度バックバッファフラグ | |
b32 | _isNormalMap16FP |
FP16法線マップフラグ | |
b32 | _enablePreZSortByDepth |
PreZでの深度ソート有効フラグ | |
GxVector2 | _resolutionScaleTextureSSAO |
SSAO拡縮テクスチャ解像度 | |
GX_RENDERDEVICE_ERROR_FUNCTION | _pUserErrorFunction |
ユーザー定義のエラーコールバック | |
u32 | _maxSkinningJointCount |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
初期化クラス
void GxRenderDeviceInitialInformation::loadJson | ( | const GxJson::GxJsonNode & | jsonNode | ) |
JSONから読み込み
jsonNode | [in] JSONノード |