OROCHI
 
Loading...
Searching...
No Matches
GxRenderDevice::GxCommandSetRenderTarget Struct Reference

レンダーターゲット設定コマンド More...

#include <GxRenderDevice.h>

Collaboration diagram for GxRenderDevice::GxCommandSetRenderTarget:

Public Attributes

u32 _index
 インデックス
 
GxRenderTexture_pRenderTarget
 レンダーターゲット
 
b32 _forceRenderToTexture
 テクスチャ強制描画
 

Detailed Description

レンダーターゲット設定コマンド


The documentation for this struct was generated from the following file: