GxDynamics 拘束クラス More...
#include <GxDynamics.h>
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxConstraint (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
~GxConstraint (void) override | |
デストラクタ | |
アクセサ | |
constexpr TYPE | getType (void) const |
拘束タイプの取得 | |
constexpr GxDynamics::GxWorld * | getRegisterWorld (void) const |
登録したワールドのアドレスを取得 | |
constexpr void | setRegisterWorld (GxDynamics::GxWorld *pWorld) |
登録したワールドのアドレスをセット | |
void | setActive (b32 active) |
アクティブ設定 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isActive (void) const |
アクティブ取得 | |
constexpr u32 | getActiveFlagAll (void) const |
全アクティブフラグ取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | getActiveFlag (u32 flag) const |
アクティブフラグ取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setActiveFlag (u32 flag, b32 value) |
アクティブフラグ設定 | |
virtual GX_FORCE_INLINE GxMatrixAffine | getMatrix (void) |
マトリクスを取得 | |
constexpr void | setManagementClass (GxDynamics *pManagementClass) |
管理クラスのセット | |
constexpr GxDynamics * | getManagementClass (void) const |
管理クラスの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | setBreakParam (b32, f32, f32) |
壊れパラメタ設定 | |
Protected Attributes | |
メンバ変数 | |
GxFlag32Bit | _activeFlag |
アクティブ設定用フラグ | |
TYPE | _type |
拘束タイプ | |
GxDynamics::GxWorld * | _pRegisterWorld |
登録先ワールド | |
GxDynamics * | _pManagementClass |
自分を管理しているクラス | |
定義 | |
enum | { ACTIVE_FLAG_ACTIVE = (1UL << 0) , ACTIVE_FLAG_REGISTERED = (1UL << 1) , ACTIVE_FLAG_REQUEST_REGISTER = (1UL << 2) , ACTIVE_FLAG_REQUEST_BAN = (1UL << 3) , ACTIVE_FLAG_REQUEST_LINKED_BODIES = (1UL << 4) , ACTIVE_FLAG_REQUEST_DELETE = (1UL << 5) } |
アクティブフラグ定義 More... | |
enum class | TYPE { ERROR_ = 0 , SPHERICAL , REVOLUTE , CONE_TWIST , PRISMATIC , POINT_IN_PLANE , POINT_ON_LINE , PULLEY , _6DOF , FIXED , MAX } |
拘束タイプ More... | |
GX_RTTI_CLASS (GxDynamics::GxConstraint, gx::core::GxClassBase) | |
GX_OPERATOR_NEW_DELETE (GxAllocatorList::ALLOCATOR_TYPE::PHYSICS) | |
GX_PROHIBIT_CLASS_BASE (GxConstraint) | |
操作 | |
virtual GX_FORCE_INLINE b32 | createConstraintSpherical (b32, GxDynamics::GxObject *, GxDynamics::GxObject *, const GxVector3 &, const GxVector3 &, b32) |
virtual GX_FORCE_INLINE b32 | createConstraintRevolute (b32, GxDynamics::GxObject *, GxDynamics::GxObject *, const GxMatrixAffine &, const GxMatrixAffine &, b32) |
virtual GX_FORCE_INLINE b32 | createConstraintRevolute (b32, GxDynamics::GxObject *, GxDynamics::GxObject *, const GxVector3 &, const GxVector3 &, const GxVector3 &, const GxVector3 &, const GxVector3 &, const GxVector3 &, b32) |
回転軸タイプの拘束作成(軸指定) | |
virtual GX_FORCE_INLINE b32 | createConstraintConeTwist (b32, GxDynamics::GxObject *, GxDynamics::GxObject *, const GxMatrixAffine &, const GxMatrixAffine &, const GxParamConeTwist &) |
ConeTwistタイプの拘束作成 | |
virtual GX_FORCE_INLINE b32 | createConstraintFixed (b32, GxDynamics::GxObject *, GxDynamics::GxObject *, const GxVector3 &, const GxVector3 &) |
固定タイプの拘束作成 | |
virtual void | prepareCheck (void) |
当たり判定チェック前準備 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | setParameterRevolute (const f32, const f32) |
回転軸タイプのパラメタを設定 | |
virtual void | initialize (b32 active, TYPE type, b32 disableCollisions) |
拘束情報の初期化 | |
constexpr void | reset (void) |
状態リセット | |
GxDynamics 拘束クラス
anonymous enum |
|
strong |
|
inlinevirtual |
回転軸タイプの拘束作成
|
inlinevirtual |
球タイプの拘束作成(固定点指定)
|
protectedvirtual |
拘束情報の初期化
active | [in] アクティブにするかどうか |
type | [in] 設定するタイプ |
disableCollisions | [in] 剛体間のコリジョンを無視するか |
void GxDynamics::GxConstraint::setActive | ( | b32 | active | ) |
アクティブ設定
active | [in] アクティブならtrue |