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GxRenderDevice::GxCommandDrawMemory Struct Reference

インデックスなし描画(メインメモリ)コマンド More...

#include <GxRenderDevice.h>

Public Attributes

RENDER_PRIMITIVE_TYPE _type
 プリミティブタイプ
 
u32 _vertexCount
 頂点数
 
const void * _pVertex
 頂点データ
 
u32 _vertexStride
 頂点ストライド
 

Detailed Description

インデックスなし描画(メインメモリ)コマンド


The documentation for this struct was generated from the following file: