モーションシーケンスクラス More...
#include <GxModUnitMotionSequence.h>
Classes | |
class | Play |
モーション再生クラス More... | |
Public Member Functions | |
初期化 | |
GxModUnitMotionSequence (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
~GxModUnitMotionSequence (void) override | |
デストラクタ | |
void | clear (void) |
メモリ解放 | |
b32 | initialize (GxResMotionSequencePackage *pResMotionSequencePackage, GxMotionPlayer *pMotion) |
モーションシステムの初期化(使いやすい方) | |
b32 | initialize (GxMotionPlayer *pMotion, u32 playCount=1) |
モーションシステムの初期化(ややこしい方) | |
操作 | |
b32 | setup (void) override |
セットアップ(preAsyncUpdate前に初回のみ実行される) | |
void | postAsyncUpdate (void) override |
並列更新(asyncUpdateの後に実行される) | |
b32 | set (u32 motionNumber, f32 curFrame, f32 maxFrame, u32 playNumber=0) |
シーケンスセット | |
アクセサ | |
u32 * | getSequenceAll (u32 index, u32 playNumber=0) |
全ラインのシーケンスデータの取得 | |
u32 * | getSequenceOldAll (u32 index, u32 playNumber=0) |
全ラインの前回のシーケンスデータの取得 | |
u32 * | getTriggerSequenceAll (u32 index, u32 playNumber=0) |
全ラインのトリガーシーケンスデータの取得 | |
u32 * | getTriggerSequenceOldAll (u32 index, u32 playNumber=0) |
全ラインの前回のトリガーシーケンスデータの取得 | |
b32 | getSequence (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
シーケンスデータの取得 | |
b32 | getSequenceOld (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
前回のシーケンスデータの取得 | |
b32 | getTriggerSequence (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
トリガーシーケンスデータの取得 | |
b32 | getTriggerSequenceOld (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
前回のトリガーシーケンスデータの取得 | |
b32 | getSequenceFromFrame (u32 lineNumber, u32 sequenceIndex, u32 playNumber, u32 frame) const |
フレーム値を指定してシーケンスパラメータを取得 | |
u32 | getFramePre (u32 playNumber) const |
前フレーム値の取得 | |
u32 | getFrameNow (u32 playNumber) const |
現フレーム値の取得 | |
u32 | getFrameMax (u32 playNumber) const |
シーケンスフレーム数の取得 | |
u32 | getSequenceParam (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
シーケンスパラメータの取得 | |
u32 | getSequenceParam0 (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
シーケンスパラメータ0の取得 | |
u32 | getSequenceParam1 (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
シーケンスパラメータ1の取得 | |
u32 | getSequenceParam2 (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
シーケンスパラメータ2の取得 | |
u32 | getSequenceParam3 (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
シーケンスパラメータ3の取得 | |
u32 | getMotionDataNumberFromPlayNumber (u32 playNumber) |
モーションデータ番号の取得 | |
u32 | getMotionDataNumberFromMotionNumber (u32 motionNumber) |
モーションデータ番号の取得 | |
constexpr s32 | getCurrentMotionSequenceNumber (void) const |
constexpr void | setCurrentMotionSequenceNumber (s32 number) |
現在使っているモーションシーケンス番号を設定 | |
constexpr u32 | getPlayCount (void) const |
再生クラス個数の取得 | |
Play * | getPlay (u32 playNumber) const |
再生クラスアドレスの取得 | |
void | setResMotionSequencePackage (GxResMotionSequencePackage *pResMotionSequencePackage) |
モーションパッケージリソースを設定 | |
constexpr GxResMotionSequencePackage * | getResMotionSequencePackage (void) const |
モーションパッケージリソースを取得 | |
void | getPropertyResourceMotionSequencePackage (void *const pValue) |
プロパティ用モーションシーケンスパッケージリソースの取得 | |
void | setPropertyResourceMotionSequencePackage (const void *const pValue) |
プロパティ用モーションシーケンスパッケージリソースの設定 | |
![]() | |
GxModUnitBase (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
~GxModUnitBase (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
GxModBase (void) | |
デフォルトコンストラクタ | |
virtual | ~GxModBase (void) |
デストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBase (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
コピーコンストラクタ | |
~GxClassBase (void) override | |
デストラクタ | |
![]() | |
constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
コンストラクタ | |
constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
コピーコンストラクタ | |
virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
デストラクタ | |
constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
代入演算子 | |
virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
Rttiの取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクトを取得 | |
GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
デフォルトオブジェクト判定 | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
Rttiの取得 | |
![]() | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | preAsyncUpdate (void) |
並列更新(asyncUpdateの前に実行される) | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | asyncUpdate (void) |
並列更新 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | sequentialUpdate (void) |
逐次更新 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | forceAsyncUpdate (void) |
強制並列更新(pause中も実行) | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | render (void) |
描画 | |
virtual GX_FORCE_INLINE b32 | setRenderMaterial (GxRenderMaterial *) |
マテリアルの描画設定 | |
GX_FORCE_INLINE GxUnitBase * | getOwner (void) const |
所持者を取得 | |
GX_FORCE_INLINE GxFlag32Index< UPDATE_TYPE > | getUpdateEnable (void) const |
更新を呼ぶかを取得 | |
GX_FORCE_INLINE void | setUpdateEnable (UPDATE_TYPE updateType, b32 enable) |
更新を呼ぶかを設定 | |
![]() | |
constexpr GxClassBaseRoot * | getOwner (void) const |
所持者を取得 | |
virtual GX_FORCE_INLINE void | setOwner (GxClassBaseRoot *pOwner) |
所持者を設定 | |
![]() | |
static const GxRtti & | getOwnerDerivedRtti (void) |
所持者に必要な継承RTTIを取得 | |
モーションシーケンスクラス
|
inlineconstexpr |
現在使っているモーションシーケンス番号を取得
u32 GxModUnitMotionSequence::getFrameMax | ( | u32 | playNumber | ) | const |
シーケンスフレーム数の取得
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 GxModUnitMotionSequence::getFrameNow | ( | u32 | playNumber | ) | const |
現フレーム値の取得
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 GxModUnitMotionSequence::getFramePre | ( | u32 | playNumber | ) | const |
前フレーム値の取得
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 GxModUnitMotionSequence::getMotionDataNumberFromMotionNumber | ( | u32 | motionNumber | ) |
モーションデータ番号の取得
motionNumber | [in] モーション番号 |
u32 GxModUnitMotionSequence::getMotionDataNumberFromPlayNumber | ( | u32 | playNumber | ) |
モーションデータ番号の取得
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
GxModUnitMotionSequence::Play * GxModUnitMotionSequence::getPlay | ( | u32 | playNumber | ) | const |
再生クラスアドレスの取得
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
void GxModUnitMotionSequence::getPropertyResourceMotionSequencePackage | ( | void *const | pValue | ) |
プロパティ用モーションシーケンスパッケージリソースの取得
pValue | [out] モーションパッケージリソース |
b32 GxModUnitMotionSequence::getSequence | ( | u32 | lineNumber, |
u32 | index, | ||
u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスデータの取得
lineNumber | [in] ライン番号(ツールでの行番号) |
index | [in] シ-ケンス番号(ツールでの列番号) |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 * GxModUnitMotionSequence::getSequenceAll | ( | u32 | index, |
u32 | playNumber = 0 ) |
全ラインのシーケンスデータの取得
index | [in] シーケンスのインデックス |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
b32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceFromFrame | ( | u32 | lineNumber, |
u32 | sequenceIndex, | ||
u32 | playNumber, | ||
u32 | frame ) const |
フレーム値を指定してシーケンスパラメータを取得
lineNumber | [in] ライン番号(ツールでの行番号) |
sequenceIndex | [in] シ-ケンス番号(ツールでの列番号) |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
frame | [in] フレーム値 |
b32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceOld | ( | u32 | lineNumber, |
u32 | index, | ||
u32 | playNumber = 0 ) |
前回のシーケンスデータの取得
lineNumber | [in] ライン番号(ツールでの行番号) |
index | [in] シ-ケンス番号(ツールでの列番号) |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 * GxModUnitMotionSequence::getSequenceOldAll | ( | u32 | index, |
u32 | playNumber = 0 ) |
全ラインの前回のシーケンスデータの取得
index | [in] シーケンスのインデックス |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceParam | ( | u32 | lineNumber, |
u32 | index, | ||
u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスパラメータの取得
lineNumber | [in] ライン番号 |
index | [in] シーケンスのインデックス |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceParam0 | ( | u32 | lineNumber, |
u32 | index, | ||
u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスパラメータ0の取得
lineNumber | [in] ライン番号 |
index | [in] シーケンスのインデックス |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceParam1 | ( | u32 | lineNumber, |
u32 | index, | ||
u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスパラメータ1の取得
lineNumber | [in] ライン番号 |
index | [in] シーケンスのインデックス |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceParam2 | ( | u32 | lineNumber, |
u32 | index, | ||
u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスパラメータ2の取得
lineNumber | [in] ライン番号 |
index | [in] シーケンスのインデックス |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceParam3 | ( | u32 | lineNumber, |
u32 | index, | ||
u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスパラメータ3の取得
lineNumber | [in] ライン番号 |
index | [in] シーケンスのインデックス |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
b32 GxModUnitMotionSequence::getTriggerSequence | ( | u32 | lineNumber, |
u32 | index, | ||
u32 | playNumber = 0 ) |
トリガーシーケンスデータの取得
lineNumber | [in] ライン番号(ツールでの行番号) |
seqIndex | [in] シ-ケンス番号(ツールでの列番号) |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 * GxModUnitMotionSequence::getTriggerSequenceAll | ( | u32 | index, |
u32 | playNumber = 0 ) |
全ラインのトリガーシーケンスデータの取得
index | [in] シーケンスのインデックス |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
b32 GxModUnitMotionSequence::getTriggerSequenceOld | ( | u32 | lineNumber, |
u32 | index, | ||
u32 | playNumber = 0 ) |
前回のトリガーシーケンスデータの取得
lineNumber | [in] ライン番号(ツールでの行番号) |
index | [in] シ-ケンス番号(ツールでの列番号) |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
u32 * GxModUnitMotionSequence::getTriggerSequenceOldAll | ( | u32 | index, |
u32 | playNumber = 0 ) |
全ラインの前回のトリガーシーケンスデータの取得
index | [in] シーケンスのインデックス |
playNumber | [in] 再生クラス番号 |
b32 GxModUnitMotionSequence::initialize | ( | GxMotionPlayer * | pMotion, |
u32 | playCount = 1 ) |
モーションシステムの初期化(ややこしい方)
pMotion | [in] モーションプレイヤー |
playCount | [in] 最大何個のモーションを同時に再生するか |
b32 GxModUnitMotionSequence::initialize | ( | GxResMotionSequencePackage * | pResMotionSequencePackage, |
GxMotionPlayer * | pMotion ) |
モーションシステムの初期化(使いやすい方)
pResMotionSequencePackage | [in] モーションシーケンスパッケージリソース |
pMotion | [in] モーションプレイヤー |
|
overridevirtual |
並列更新(asyncUpdateの後に実行される)
Reimplemented from GxModUnitBase.
b32 GxModUnitMotionSequence::set | ( | u32 | motionNumber, |
f32 | curFrame, | ||
f32 | maxFrame, | ||
u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスセット
motionNumber | [in] モーション番号 |
curFramer | [in] カレントフレーム |
maxFrame | [in] 最大フレーム |
playNumber | [in] 再生クラスのインデックス |
void GxModUnitMotionSequence::setPropertyResourceMotionSequencePackage | ( | const void *const | pValue | ) |
プロパティ用モーションシーケンスパッケージリソースの設定
pValue | [in] モーションパッケージリソース |
void GxModUnitMotionSequence::setResMotionSequencePackage | ( | GxResMotionSequencePackage * | pResMotionSequencePackage | ) |
モーションパッケージリソースを設定
pResMotionSequencePackage | [in] モーションパッケージリソース |
|
overridevirtual |
セットアップ(preAsyncUpdate前に初回のみ実行される)
Reimplemented from GxModUnitBase.