モーションシーケンスクラス More...
#include <GxModUnitMotionSequence.h>


Classes | |
| class | Play |
| モーション再生クラス More... | |
Public Member Functions | |
初期化 | |
| GxModUnitMotionSequence (void) | |
| デフォルトコンストラクタ | |
| ~GxModUnitMotionSequence (void) override | |
| デストラクタ | |
| void | clear (void) |
| メモリ解放 | |
| b32 | initialize (GxResMotionSequencePackage *pResMotionSequencePackage, GxMotionPlayer *pMotion) |
| モーションシステムの初期化(使いやすい方) | |
| b32 | initialize (GxMotionPlayer *pMotion, u32 playCount=1) |
| モーションシステムの初期化(ややこしい方) | |
操作 | |
| b32 | setup (void) override |
| セットアップ(preAsyncUpdate前に初回のみ実行される) | |
| void | postAsyncUpdate (void) override |
| 並列更新(asyncUpdateの後に実行される) | |
| b32 | set (u32 motionNumber, f32 curFrame, f32 maxFrame, u32 playNumber=0) |
| シーケンスセット | |
アクセサ | |
| u32 * | getSequenceAll (u32 index, u32 playNumber=0) |
| 全ラインのシーケンスデータの取得 | |
| u32 * | getSequenceOldAll (u32 index, u32 playNumber=0) |
| 全ラインの前回のシーケンスデータの取得 | |
| u32 * | getTriggerSequenceAll (u32 index, u32 playNumber=0) |
| 全ラインのトリガーシーケンスデータの取得 | |
| u32 * | getTriggerSequenceOldAll (u32 index, u32 playNumber=0) |
| 全ラインの前回のトリガーシーケンスデータの取得 | |
| b32 | getSequence (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
| シーケンスデータの取得 | |
| b32 | getSequenceOld (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
| 前回のシーケンスデータの取得 | |
| b32 | getTriggerSequence (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
| トリガーシーケンスデータの取得 | |
| b32 | getTriggerSequenceOld (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
| 前回のトリガーシーケンスデータの取得 | |
| b32 | getSequenceFromFrame (u32 lineNumber, u32 sequenceIndex, u32 playNumber, u32 frame) const |
| フレーム値を指定してシーケンスパラメータを取得 | |
| u32 | getFramePre (u32 playNumber) const |
| 前フレーム値の取得 | |
| u32 | getFrameNow (u32 playNumber) const |
| 現フレーム値の取得 | |
| u32 | getFrameMax (u32 playNumber) const |
| シーケンスフレーム数の取得 | |
| u32 | getSequenceParam (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
| シーケンスパラメータの取得 | |
| u32 | getSequenceParam0 (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
| シーケンスパラメータ0の取得 | |
| u32 | getSequenceParam1 (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
| シーケンスパラメータ1の取得 | |
| u32 | getSequenceParam2 (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
| シーケンスパラメータ2の取得 | |
| u32 | getSequenceParam3 (u32 lineNumber, u32 index, u32 playNumber=0) |
| シーケンスパラメータ3の取得 | |
| u32 | getMotionDataNumberFromPlayNumber (u32 playNumber) |
| モーションデータ番号の取得 | |
| u32 | getMotionDataNumberFromMotionNumber (u32 motionNumber) |
| モーションデータ番号の取得 | |
| constexpr s32 | getCurrentMotionSequenceNumber (void) const |
| constexpr void | setCurrentMotionSequenceNumber (s32 number) |
| 現在使っているモーションシーケンス番号を設定 | |
| constexpr u32 | getPlayCount (void) const |
| 再生クラス個数の取得 | |
| Play * | getPlay (u32 playNumber) const |
| 再生クラスアドレスの取得 | |
| void | setResMotionSequencePackage (GxResMotionSequencePackage *pResMotionSequencePackage) |
| モーションパッケージリソースを設定 | |
| constexpr GxResMotionSequencePackage * | getResMotionSequencePackage (void) const |
| モーションパッケージリソースを取得 | |
| void | getPropertyResourceMotionSequencePackage (void *const pValue) |
| プロパティ用モーションシーケンスパッケージリソースの取得 | |
| void | setPropertyResourceMotionSequencePackage (const void *const pValue) |
| プロパティ用モーションシーケンスパッケージリソースの設定 | |
Public Member Functions inherited from GxModUnitBase | |
| GxModUnitBase (void) | |
| デフォルトコンストラクタ | |
| ~GxModUnitBase (void) override | |
| デストラクタ | |
Public Member Functions inherited from GxModBase | |
| GxModBase (void) | |
| デフォルトコンストラクタ | |
| virtual | ~GxModBase (void) |
| デストラクタ | |
Public Member Functions inherited from GxClassBase | |
| constexpr | GxClassBase (void) |
| コンストラクタ | |
| constexpr | GxClassBase (const GxClassBase &base) |
| コピーコンストラクタ | |
| ~GxClassBase (void) override | |
| デストラクタ | |
Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot | |
| constexpr | GxClassBaseRoot (void) |
| コンストラクタ | |
| constexpr | GxClassBaseRoot (const GxClassBaseRoot &) |
| コピーコンストラクタ | |
| virtual | ~GxClassBaseRoot (void) |
| デストラクタ | |
| constexpr GxClassBaseRoot & | operator= (const GxClassBaseRoot &) |
| 代入演算子 | |
| virtual GxRtti & | getRtti (void) const =0 |
| Rttiの取得 | |
| virtual GX_FORCE_INLINE const GxTypedObject * | getDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクトを取得 | |
| GX_FORCE_INLINE b32 | isDefaultObject (void) |
| デフォルトオブジェクト判定 | |
Additional Inherited Members | |
Static Public Member Functions inherited from GxClassBaseRoot | |
| static GX_FORCE_INLINE GxRtti & | __getStaticRtti (void) |
| Rttiの取得 | |
Protected Member Functions inherited from GxModUnitBase | |
| virtual GX_FORCE_INLINE void | preAsyncUpdate (void) |
| 並列更新(asyncUpdateの前に実行される) | |
| virtual GX_FORCE_INLINE void | asyncUpdate (void) |
| 並列更新 | |
| virtual GX_FORCE_INLINE void | sequentialUpdate (void) |
| 逐次更新 | |
| virtual GX_FORCE_INLINE void | forceAsyncUpdate (void) |
| 強制並列更新(pause中も実行) | |
| virtual GX_FORCE_INLINE void | render (void) |
| 描画 | |
| virtual GX_FORCE_INLINE b32 | setRenderMaterial (GxRenderMaterial *) |
| マテリアルの描画設定 | |
| GX_FORCE_INLINE GxUnitBase * | getOwner (void) const |
| 所持者を取得 | |
| GX_FORCE_INLINE GxFlag32Index< UPDATE_TYPE > | getUpdateEnable (void) const |
| 更新を呼ぶかを取得 | |
| GX_FORCE_INLINE void | setUpdateEnable (UPDATE_TYPE updateType, b32 enable) |
| 更新を呼ぶかを設定 | |
Protected Member Functions inherited from GxModBase | |
| constexpr GxClassBaseRoot * | getOwner (void) const |
| 所持者を取得 | |
| virtual GX_FORCE_INLINE void | setOwner (GxClassBaseRoot *pOwner) |
| 所持者を設定 | |
Static Protected Member Functions inherited from GxModUnitBase | |
| static const GxRtti & | getOwnerDerivedRtti (void) |
| 所持者に必要な継承RTTIを取得 | |
モーションシーケンスクラス
|
inlineconstexpr |
現在使っているモーションシーケンス番号を取得
| u32 GxModUnitMotionSequence::getFrameMax | ( | u32 | playNumber | ) | const |
シーケンスフレーム数の取得
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| u32 GxModUnitMotionSequence::getFrameNow | ( | u32 | playNumber | ) | const |
現フレーム値の取得
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| u32 GxModUnitMotionSequence::getFramePre | ( | u32 | playNumber | ) | const |
前フレーム値の取得
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| u32 GxModUnitMotionSequence::getMotionDataNumberFromMotionNumber | ( | u32 | motionNumber | ) |
モーションデータ番号の取得
| motionNumber | [in] モーション番号 |

| u32 GxModUnitMotionSequence::getMotionDataNumberFromPlayNumber | ( | u32 | playNumber | ) |
モーションデータ番号の取得
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| GxModUnitMotionSequence::Play * GxModUnitMotionSequence::getPlay | ( | u32 | playNumber | ) | const |
再生クラスアドレスの取得
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| void GxModUnitMotionSequence::getPropertyResourceMotionSequencePackage | ( | void *const | pValue | ) |
プロパティ用モーションシーケンスパッケージリソースの取得
| pValue | [out] モーションパッケージリソース |
| b32 GxModUnitMotionSequence::getSequence | ( | u32 | lineNumber, |
| u32 | index, | ||
| u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスデータの取得
| lineNumber | [in] ライン番号(ツールでの行番号) |
| index | [in] シ-ケンス番号(ツールでの列番号) |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| u32 * GxModUnitMotionSequence::getSequenceAll | ( | u32 | index, |
| u32 | playNumber = 0 ) |
全ラインのシーケンスデータの取得
| index | [in] シーケンスのインデックス |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |


| b32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceFromFrame | ( | u32 | lineNumber, |
| u32 | sequenceIndex, | ||
| u32 | playNumber, | ||
| u32 | frame ) const |
フレーム値を指定してシーケンスパラメータを取得
| lineNumber | [in] ライン番号(ツールでの行番号) |
| sequenceIndex | [in] シ-ケンス番号(ツールでの列番号) |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |
| frame | [in] フレーム値 |

| b32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceOld | ( | u32 | lineNumber, |
| u32 | index, | ||
| u32 | playNumber = 0 ) |
前回のシーケンスデータの取得
| lineNumber | [in] ライン番号(ツールでの行番号) |
| index | [in] シ-ケンス番号(ツールでの列番号) |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| u32 * GxModUnitMotionSequence::getSequenceOldAll | ( | u32 | index, |
| u32 | playNumber = 0 ) |
全ラインの前回のシーケンスデータの取得
| index | [in] シーケンスのインデックス |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |


| u32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceParam | ( | u32 | lineNumber, |
| u32 | index, | ||
| u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスパラメータの取得
| lineNumber | [in] ライン番号 |
| index | [in] シーケンスのインデックス |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| u32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceParam0 | ( | u32 | lineNumber, |
| u32 | index, | ||
| u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスパラメータ0の取得
| lineNumber | [in] ライン番号 |
| index | [in] シーケンスのインデックス |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| u32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceParam1 | ( | u32 | lineNumber, |
| u32 | index, | ||
| u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスパラメータ1の取得
| lineNumber | [in] ライン番号 |
| index | [in] シーケンスのインデックス |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| u32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceParam2 | ( | u32 | lineNumber, |
| u32 | index, | ||
| u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスパラメータ2の取得
| lineNumber | [in] ライン番号 |
| index | [in] シーケンスのインデックス |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| u32 GxModUnitMotionSequence::getSequenceParam3 | ( | u32 | lineNumber, |
| u32 | index, | ||
| u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスパラメータ3の取得
| lineNumber | [in] ライン番号 |
| index | [in] シーケンスのインデックス |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| b32 GxModUnitMotionSequence::getTriggerSequence | ( | u32 | lineNumber, |
| u32 | index, | ||
| u32 | playNumber = 0 ) |
トリガーシーケンスデータの取得
| lineNumber | [in] ライン番号(ツールでの行番号) |
| seqIndex | [in] シ-ケンス番号(ツールでの列番号) |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| u32 * GxModUnitMotionSequence::getTriggerSequenceAll | ( | u32 | index, |
| u32 | playNumber = 0 ) |
全ラインのトリガーシーケンスデータの取得
| index | [in] シーケンスのインデックス |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |


| b32 GxModUnitMotionSequence::getTriggerSequenceOld | ( | u32 | lineNumber, |
| u32 | index, | ||
| u32 | playNumber = 0 ) |
前回のトリガーシーケンスデータの取得
| lineNumber | [in] ライン番号(ツールでの行番号) |
| index | [in] シ-ケンス番号(ツールでの列番号) |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |

| u32 * GxModUnitMotionSequence::getTriggerSequenceOldAll | ( | u32 | index, |
| u32 | playNumber = 0 ) |
全ラインの前回のトリガーシーケンスデータの取得
| index | [in] シーケンスのインデックス |
| playNumber | [in] 再生クラス番号 |


| b32 GxModUnitMotionSequence::initialize | ( | GxMotionPlayer * | pMotion, |
| u32 | playCount = 1 ) |
モーションシステムの初期化(ややこしい方)
| pMotion | [in] モーションプレイヤー |
| playCount | [in] 最大何個のモーションを同時に再生するか |

| b32 GxModUnitMotionSequence::initialize | ( | GxResMotionSequencePackage * | pResMotionSequencePackage, |
| GxMotionPlayer * | pMotion ) |
モーションシステムの初期化(使いやすい方)
| pResMotionSequencePackage | [in] モーションシーケンスパッケージリソース |
| pMotion | [in] モーションプレイヤー |


|
overridevirtual |
並列更新(asyncUpdateの後に実行される)
Reimplemented from GxModUnitBase.

| b32 GxModUnitMotionSequence::set | ( | u32 | motionNumber, |
| f32 | curFrame, | ||
| f32 | maxFrame, | ||
| u32 | playNumber = 0 ) |
シーケンスセット
| motionNumber | [in] モーション番号 |
| curFramer | [in] カレントフレーム |
| maxFrame | [in] 最大フレーム |
| playNumber | [in] 再生クラスのインデックス |


| void GxModUnitMotionSequence::setPropertyResourceMotionSequencePackage | ( | const void *const | pValue | ) |
プロパティ用モーションシーケンスパッケージリソースの設定
| pValue | [in] モーションパッケージリソース |

| void GxModUnitMotionSequence::setResMotionSequencePackage | ( | GxResMotionSequencePackage * | pResMotionSequencePackage | ) |
モーションパッケージリソースを設定
| pResMotionSequencePackage | [in] モーションパッケージリソース |

|
overridevirtual |
セットアップ(preAsyncUpdate前に初回のみ実行される)
Reimplemented from GxModUnitBase.
