
Files | |
| GxModStageLightProbe.cpp | |
| ライトプローブステージモジュールクラス | |
| GxModStageLightProbe.h | |
| ライトプローブステージモジュールクラス | |
| GxModUnitMarker.cpp | |
| マーカーモジュールクラス | |
| GxModUnitMarker.h | |
| マーカーモジュールクラス | |
| GxModUnitTextureProjection.cpp | |
| テクスチャ投影モジュールクラス | |
| GxModUnitTextureProjection.h | |
| テクスチャ投影モジュールクラス | |
| GxModUnitUVScroll.cpp | |
| UVスクロールモジュールクラス | |
| GxModUnitUVScroll.h | |
| UVスクロールモジュールクラス | |
| GxShader.cpp | |
| プリコンパイルヘッダ | |
| GxShader.h | |
| コアインクルードファイル | |
| GxSysLight.cpp | |
| ライトシステムクラス | |
| GxSysLight.h | |
| ライトシステムクラス | |
| GxSysRender.cpp | |
| 描画システムクラス | |
| GxSysRender.h | |
| 描画システムクラス | |
| GxUnitFog.cpp | |
| フォグクラス | |
| GxUnitFog.h | |
| フォグクラス | |
| GxUnitLight.cpp | |
| ライトクラス | |
| GxUnitLight.h | |
| ライトクラス | |
| GxUnitLightProbe.cpp | |
| ライトプローブクラス | |
| GxUnitLightProbe.h | |
| ライトプローブクラス | |
| GxUnitModel.cpp | |
| モデルクラス | |
| GxUnitModel.h | |
| モデルクラス | |
| GxUnitModelDynamic.cpp | |
| 動的モデルユニット | |
| GxUnitModelDynamic.h | |
| 動的モデルユニット | |
| GxUnitProjector.cpp | |
| プロジェクタクラス | |
| GxUnitProjector.h | |
| プロジェクタクラス | |
| GxUnitSsao.cpp | |
| SSAOクラス | |
| GxUnitSsao.h | |
| SSAOクラス | |
| GxUnitSsr.h | |
| スクリーンスペースリフレクションユニットクラス | |
| GxUnitWaterModel.cpp | |
| 水表現用ユニット | |
| GxUnitWaterModel.h | |
| 水表現用ユニット このクラスはベースクラスであり、非公開ヘッダのため、 パッケージ生成用バッチにて削除されます。 このクラスを利用するには、GxUnitWaterModel.hおよび 水表現用シェーダを用意する必要があります。 詳しくはGxModules\GxUnitWaterModel\readme.txtをご参照ください。 | |