Files | |
GxModStageLightProbe.cpp | |
ライトプローブステージモジュールクラス | |
GxModStageLightProbe.h | |
ライトプローブステージモジュールクラス | |
GxModUnitMarker.cpp | |
マーカーモジュールクラス | |
GxModUnitMarker.h | |
マーカーモジュールクラス | |
GxModUnitTextureProjection.cpp | |
テクスチャ投影モジュールクラス | |
GxModUnitTextureProjection.h | |
テクスチャ投影モジュールクラス | |
GxModUnitUVScroll.cpp | |
UVスクロールモジュールクラス | |
GxModUnitUVScroll.h | |
UVスクロールモジュールクラス | |
GxShader.cpp | |
プリコンパイルヘッダ | |
GxShader.h | |
コアインクルードファイル | |
GxSysLight.cpp | |
ライトシステムクラス | |
GxSysLight.h | |
ライトシステムクラス | |
GxSysRender.cpp | |
描画システムクラス | |
GxSysRender.h | |
描画システムクラス | |
GxUnitFog.cpp | |
フォグクラス | |
GxUnitFog.h | |
フォグクラス | |
GxUnitLight.cpp | |
ライトクラス | |
GxUnitLight.h | |
ライトクラス | |
GxUnitLightProbe.cpp | |
ライトプローブクラス | |
GxUnitLightProbe.h | |
ライトプローブクラス | |
GxUnitModel.cpp | |
モデルクラス | |
GxUnitModel.h | |
モデルクラス | |
GxUnitModelDynamic.cpp | |
動的モデルユニット | |
GxUnitModelDynamic.h | |
動的モデルユニット | |
GxUnitProjector.cpp | |
プロジェクタクラス | |
GxUnitProjector.h | |
プロジェクタクラス | |
GxUnitSsao.cpp | |
SSAOクラス | |
GxUnitSsao.h | |
SSAOクラス | |
GxUnitSsr.h | |
スクリーンスペースリフレクションユニットクラス | |
GxUnitWaterModel.cpp | |
水表現用ユニット | |
GxUnitWaterModel.h | |
水表現用ユニット このクラスはベースクラスであり、非公開ヘッダのため、 パッケージ生成用バッチにて削除されます。 このクラスを利用するには、GxUnitWaterModel.hおよび 水表現用シェーダを用意する必要があります。 詳しくはGxModules\GxUnitWaterModel\readme.txtをご参照ください。 | |