OROCHI
 
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src Directory Reference
Directory dependency graph for src:
C:/Users/t-arai/Documents/workspace/orochi_package_windows/middleware/GxShader/src

Files

 GxModStageLightProbe.cpp
 ライトプローブステージモジュールクラス
 
 GxModStageLightProbe.h
 ライトプローブステージモジュールクラス
 
 GxModUnitMarker.cpp
 マーカーモジュールクラス
 
 GxModUnitMarker.h
 マーカーモジュールクラス
 
 GxModUnitTextureProjection.cpp
 テクスチャ投影モジュールクラス
 
 GxModUnitTextureProjection.h
 テクスチャ投影モジュールクラス
 
 GxModUnitUVScroll.cpp
 UVスクロールモジュールクラス
 
 GxModUnitUVScroll.h
 UVスクロールモジュールクラス
 
 GxShader.cpp
 プリコンパイルヘッダ
 
 GxShader.h
 コアインクルードファイル
 
 GxSysLight.cpp
 ライトシステムクラス
 
 GxSysLight.h
 ライトシステムクラス
 
 GxSysRender.cpp
 描画システムクラス
 
 GxSysRender.h
 描画システムクラス
 
 GxUnitFog.cpp
 フォグクラス
 
 GxUnitFog.h
 フォグクラス
 
 GxUnitLight.cpp
 ライトクラス
 
 GxUnitLight.h
 ライトクラス
 
 GxUnitLightProbe.cpp
 ライトプローブクラス
 
 GxUnitLightProbe.h
 ライトプローブクラス
 
 GxUnitModel.cpp
 モデルクラス
 
 GxUnitModel.h
 モデルクラス
 
 GxUnitModelDynamic.cpp
 動的モデルユニット
 
 GxUnitModelDynamic.h
 動的モデルユニット
 
 GxUnitProjector.cpp
 プロジェクタクラス
 
 GxUnitProjector.h
 プロジェクタクラス
 
 GxUnitSsao.cpp
 SSAOクラス
 
 GxUnitSsao.h
 SSAOクラス
 
 GxUnitSsr.h
 スクリーンスペースリフレクションユニットクラス
 
 GxUnitWaterModel.cpp
 水表現用ユニット
 
 GxUnitWaterModel.h
 水表現用ユニット このクラスはベースクラスであり、非公開ヘッダのため、 パッケージ生成用バッチにて削除されます。 このクラスを利用するには、GxUnitWaterModel.hおよび 水表現用シェーダを用意する必要があります。 詳しくはGxModules\GxUnitWaterModel\readme.txtをご参照ください。