コアインクルードファイル More...
#include "Gx.h"
#include "GxUnitSsr.h"
#include "GxUnitLight.h"
#include "GxUnitFog.h"
#include "GxUnitSsao.h"
#include "GxUnitModel.h"
#include "GxUnitModelDynamic.h"
#include "GxUnitProjector.h"
#include "GxUnitWaterModel.h"
#include "GxSysLight.h"
#include "GxSysRender.h"
#include "GxModStageLightProbe.h"
#include "GxModUnitMarker.h"
#include "GxModUnitTextureProjection.h"
#include "GxModUnitUVScroll.h"
#include "GxUnitLightProbe.h"
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Macros | |
#define | GX_SHADER_NAMESPACE_BEGIN() |
#define | GX_SHADER_NAMESPACE_END() |
Functions | |
void | GxShaderUsage (void) |
最適化で消されないためのusage呼び出し | |
コアインクルードファイル
#define GX_SHADER_NAMESPACE_BEGIN | ( | ) |
#define GX_SHADER_NAMESPACE_END | ( | ) |