描画デバイスクラス More...
#include "GxRenderVertexBuffer.h"
#include "GxRenderIndexBuffer.h"
#include "GxRenderVertexDeclaration.h"
#include "GxRenderVertexShader.h"
#include "GxRenderPixelShader.h"
#include "GxRenderHullShader.h"
#include "GxRenderDomainShader.h"
#include "GxRenderComputeShader.h"
#include "GxRenderTexture.h"
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Classes | |
class | GxRenderDevice::GxVramAllocator |
VRAM を管理します More... | |
struct | GxRenderDevice::GxVramAllocator::GxBlock |
メモリ管理ブロック構造体 More... | |
class | GxRenderDevice::GxRawAllocator |
管理ブロックを外部に置くことで特殊メモリなど無駄なく使いたい場合 More... | |
struct | GxRenderDevice::GxRawAllocator::GxBlock |
メモリ管理ブロック構造体 More... | |
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