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GxUtility.h
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//===========================================================================
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//===========================================================================
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#pragma once
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// ネームスペース
15
#define GX_UTILITY_NAMESPACE_BEGIN() namespace gx{namespace utility{
16
#define GX_UTILITY_NAMESPACE_END() }}
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// 関連ライブラリ
19
#include "
Gx.h
"
20
#include "
GxEffect.h
"
21
#include "
GxPhysics.h
"
22
#include "
GxMotion.h
"
23
#include "
GxCharacter.h
"
24
#include "
GxHud.h
"
25
GX_UTILITY_NAMESPACE_BEGIN()
26
using namespace ::gx::core;
27
using namespace ::gx::effect;
28
using namespace ::gx::physics;
29
using namespace ::gx::motion;
30
using namespace ::gx::character;
31
using namespace ::gx::hud;
32
GX_UTILITY_NAMESPACE_END()
33
34
#if defined(_WINDOWS)
35
#pragma warning(disable:4263)
36
#pragma warning(disable:4264)
37
#pragma warning(disable:4819)
38
#include <opencv2/opencv.hpp>
39
#pragma warning(default:4263)
40
#pragma warning(default:4264)
41
#pragma warning(default:4819)
42
#endif
//_WINDOWS
43
#undef OFF
44
45
#include "
GxSaveData.h
"
46
#include "
GxPadRecorder.h
"
47
#include "
GxRagdoll.h
"
48
#include "
GxSoftbody.h
"
49
50
#if GX_DEVELOP
51
#include "
GxSysToolUtility.h
"
52
#endif
//GX_DEVELOP
53
54
// リソース
55
#include "
GxResSoftbodyCollision.h
"
56
#include "
GxResSoftbodySimulation.h
"
57
#include "
GxResSoftbodySimulationReplay.h
"
58
#include "
GxResPadRecorder.h
"
59
#include "
GxResPlayLog.h
"
60
#include "
GxResPlayLogProject.h
"
61
#include "
GxResPlayLogStage.h
"
62
#include "
GxResRagdoll.h
"
63
#include "
GxResRealTimeDemo.h
"
64
#include "
GxResModelGmlMeta.h
"
65
#include "
GxGmlReader.h
"
66
#include "
GxResModelGml.h
"
67
#include "
GxResCollisionMeshGml.h
"
68
69
// システム
70
#include "
GxSysStagePlayLog.h
"
71
72
#if GX_DEVELOP
73
#include "GxDebugMenu.h"
74
#endif
//GX_DEVELOP
75
76
// ユニット
77
#include "
GxUnitCamera.h
"
78
#include "
GxUnitCameraFreeView.h
"
79
#include "
GxUnitSoftbodyBase.h
"
80
#include "
GxUnitSoftbodyCollision.h
"
81
#include "
GxUnitSoftbodySimulation.h
"
82
#include "
GxUnitChainBase.h
"
83
#include "
GxUnitChainModel.h
"
84
#include "
GxUnitRTDCharacter.h
"
85
#include "
GxUnitRTDNullLocate.h
"
86
#include "
GxUnitRealTimeDemo.h
"
87
#include "
GxUnitCameraMotion.h
"
88
#include "
GxUnitClothBase.h
"
89
#include "
GxUnitClothModel.h
"
90
#include "
GxUnitPlateau.h
"
91
#include "
GxUnitHudWebCamera.h
"
92
93
// モジュール
94
#include "
GxModUnitSoftbody.h
"
95
#include "
GxModUnitRagdoll.h
"
96
97
#if GX_DEVELOP
98
// ツール
99
#include "
GxToolPlayLog.h
"
100
#include "
GxToolRagdoll.h
"
101
#include "
GxToolSoftbodySimulation.h
"
102
#include "
GxToolSoftbodyCollision.h
"
103
#include "
GxToolRealTimeDemo.h
"
104
#endif
//GX_DEVELOP
105
106
GX_UTILITY_NAMESPACE_BEGIN()
107
108
extern
void
GxUtilityUsage(
void
);
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110
GX_UTILITY_NAMESPACE_END()
Gx.h
コアインクルードヘッダ
GxCharacter.h
共通インクルードファイル
GxEffect.h
共通インクルードファイル
GxGmlReader.h
GMLファイル読み込み解析処理クラス
GxHud.h
共通インクルードファイル
GxModUnitRagdoll.h
ラグドールモジュールクラス
GxModUnitSoftbody.h
モデル対応シミュレーション、コリジョン統合モジュール
GxMotion.h
共通インクルードファイル
GxPadRecorder.h
入力パッドレコーダー処理
GxPhysics.h
共通インクルードファイル
GxRagdoll.h
ラグドールヘッダ
GxResCollisionMeshGml.h
GMLメッシュコリジョンリソース
GxResModelGml.h
GMLモデルリソース
GxResModelGmlMeta.h
モデルGMLメタデータリソース
GxResPadRecorder.h
入力パッドレコーダーリソース
GxResPlayLog.h
プレイログリソース
GxResPlayLogProject.h
プレイログプロジェクトリソース
GxResPlayLogStage.h
ステージ単位プレイログリソース
GxResRagdoll.h
ラグドールリソースクラス
GxResRealTimeDemo.h
リアルタイムデモ設定リソース
GxResSoftbodyCollision.h
モデル対応コリジョンリソース
GxResSoftbodySimulation.h
モデル対応物理シミュレーション統合リソース
GxResSoftbodySimulationReplay.h
モデル対応物理シミュレーションリプレイリソース
GxSaveData.h
セーブデータクラス
GxSoftbody.h
モデル対応シミュレーション、コリジョン統合ヘッダ
GxSysStagePlayLog.h
プレイログ出力用ステージシステム
GxSysToolUtility.h
Utility用ツールシステム
GxToolPlayLog.h
プレイログプロジェクト編集ツール
GxToolRagdoll.h
ラグドール作成ツール
GxToolRealTimeDemo.h
リアルタイムデモ編集ツール
GxToolSoftbodyCollision.h
物理シミュレーションあたりつけツール
GxToolSoftbodySimulation.h
物理シミュレーション作成ツール
GxUnitCamera.h
エフェクトアタッチ機能付きカメラユニット
GxUnitCameraFreeView.h
撮影用カメラ
GxUnitCameraMotion.h
モーション付きカメラユニット
GxUnitChainBase.h
鎖基礎ユニットクラス
GxUnitChainModel.h
モデル基準鎖ユニットクラス
GxUnitClothBase.h
布基礎ユニットクラス
GxUnitClothModel.h
モデルベース布ユニットクラス
GxUnitHudWebCamera.h
HUDウェブカメラユニット
GxUnitPlateau.h
PLATEAUユニット
GxUnitRTDCharacter.h
RTD用キャラクター
GxUnitRTDNullLocate.h
RTD用NULLロケータ
GxUnitRealTimeDemo.h
リアルタイムデモ管理ユニット
GxUnitSoftbodyBase.h
ソフトボディユニット基底クラス
GxUnitSoftbodyCollision.h
クロスシミュレーション用ヒットコリジョン
GxUnitSoftbodySimulation.h
モデル対応シミュレーション統合ユニット
middleware
GxUtility
src
GxUtility.h
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