OROCHI
Loading...
Searching...
No Matches
Classes
|
Macros
|
Functions
GxShaderPackage.cpp File Reference
シェーダパッケージクラス
More...
#include "
Gx.h
"
#include <algorithm>
Include dependency graph for GxShaderPackage.cpp:
Classes
struct
FunctionsCompare
struct
PassCompare
Macros
#define
CHECK_READ_POINTER
()
Functions
_CUSTOM_ATTRIBUTE
(
GxProperty::TYPE::U32
, "頂点シェーダの数", &
GxShaderPackage::getPropertyVertexShaderCount
, &
GxShaderPackage::setPropertyVertexShaderCount
,
GxProperty::ATTRIBUTE_READONLY
)
_CUSTOM_ATTRIBUTE
(
GxProperty::TYPE::U32
, "ピクセルシェーダの数", &
GxShaderPackage::getPropertyPixelShaderCount
, &
GxShaderPackage::setPropertyPixelShaderCount
,
GxProperty::ATTRIBUTE_READONLY
)
_CUSTOM_ATTRIBUTE
(
GxProperty::TYPE::U32
, "プログラムで設定する関数の数", &
GxShaderPackage::getPropertyProgramFunctionsCount
, &
GxShaderPackage::setPropertyProgramFunctionsCount
,
GxProperty::ATTRIBUTE_READONLY
)
_CUSTOM_ATTRIBUTE
(
GxProperty::TYPE::U32
, "マテリアルで設定する関数の数", &
GxShaderPackage::getPropertyMaterialFunctionsCount
, &
GxShaderPackage::setPropertyMaterialFunctionsCount
,
GxProperty::ATTRIBUTE_READONLY
)
_CUSTOM_ATTRIBUTE
(
GxProperty::TYPE::U32
, "プログラムで設定するパラメータの数", &
GxShaderPackage::getPropertyProgramParameterCount
, &
GxShaderPackage::setPropertyProgramParameterCount
,
GxProperty::ATTRIBUTE_READONLY
)
_CUSTOM_ATTRIBUTE
(
GxProperty::TYPE::U32
, "マテリアルで設定するパラメータの数", &
GxShaderPackage::getPropertyMaterialParameterCount
, &
GxShaderPackage::setPropertyMaterialParameterCount
,
GxProperty::ATTRIBUTE_READONLY
)
bool
LessHeight
(const s32 &rLeft, const s32 &rRight)
Detailed Description
シェーダパッケージクラス
Author
Copyright (C)2009 SiliconStudio Inc. All rights reserved.
Kei Honda
Kazuyuki Asano
Macro Definition Documentation
◆
CHECK_READ_POINTER
#define CHECK_READ_POINTER
(
)
Value:
{ \
if( pDataRead >= pDataEnd ) \
{ \
GX_SAFE_FREE_MEMORY(pData); \
GX_TRACE(GX_TRACE_CATEGORY_CORE,
"コンフィグファイルの読み込みに失敗したので再作成します"
); \
return
true
; \
} \
}
Function Documentation
◆
LessHeight()
bool LessHeight
(
const s32 &
rLeft
,
const s32 &
rRight
)
Parameters
stream
[out] 書き込み先ストリーム
Returns
成功ならtrue
middleware
GxCore
src
GxShaderPackage.cpp
Generated by
1.12.0