プリミティブマネージャクラス More...
#include "GxPrimitiveManager.inl"

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Classes | |
| class | GxPrimitiveManager |
| プリミティブの描画発行単位を管理します。 More... | |
| struct | GxPrimitiveManager::GxCustomShaderCallbackParam |
| カスタムシェーダコールバックパラメータ More... | |
| struct | GxPrimitiveManager::GxCommandDraw |
| 描画コマンド(アライメントの関係で、サイズは16の倍数である必要がある!) More... | |
| struct | GxPrimitiveManager::GxCommandSetScreenSize |
| スクリーンサイズ設定コマンド More... | |
| struct | GxPrimitiveManager::GxCommandSetScissor |
| シザリング矩形設定コマンド More... | |
| struct | GxPrimitiveManager::GxCommandSetRenderTarget |
| レンダーターゲット設定コマンド More... | |
| struct | GxPrimitiveManager::GxCommandCopyRenderTargetToTexture |
| レンダーターゲットをテクスチャにコピーするコマンド More... | |
| struct | GxPrimitiveManager::GxCommandClear |
| 画面クリアコマンド More... | |
| struct | GxPrimitiveManager::GxPacket |
| 描画パケット More... | |
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