プリミティブマネージャクラス More...
#include "GxPrimitiveManager.inl"
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class | GxPrimitiveManager |
プリミティブの描画発行単位を管理します。 More... | |
struct | GxPrimitiveManager::GxCustomShaderCallbackParam |
カスタムシェーダコールバックパラメータ More... | |
struct | GxPrimitiveManager::GxCommandDraw |
描画コマンド(アライメントの関係で、サイズは16の倍数である必要がある!) More... | |
struct | GxPrimitiveManager::GxCommandSetScreenSize |
スクリーンサイズ設定コマンド More... | |
struct | GxPrimitiveManager::GxCommandSetScissor |
シザリング矩形設定コマンド More... | |
struct | GxPrimitiveManager::GxCommandSetRenderTarget |
レンダーターゲット設定コマンド More... | |
struct | GxPrimitiveManager::GxCommandCopyRenderTargetToTexture |
レンダーターゲットをテクスチャにコピーするコマンド More... | |
struct | GxPrimitiveManager::GxCommandClear |
画面クリアコマンド More... | |
struct | GxPrimitiveManager::GxPacket |
描画パケット More... | |
プリミティブマネージャクラス