83 void getPropertyResource(
void*
const pValue);
85 void setPropertyResource(
const void*
const pValue);
106GX_PHYSICS_NAMESPACE_END()
#define GX_PROHIBIT_CLASS_BASE(__CLASS__)
GxClassBase継承の禁止宣言
Definition GxBase.h:240
#define GX_PHYSICS_NAMESPACE_BEGIN()
ネームスペースマクロ
Definition GxPhysics.h:28
オブジェクトあたりクラス
Definition GxAttackHit.h:20
背景あたりクラス
Definition GxBackgroundHit.h:23
物理演算クラス
Definition GxDynamics.h:27
イベントあたりクラス
Definition GxEventHit.h:20
ユニットモジュール基礎クラス
Definition GxModUnitBase.h:22
コリジョンセットモジュールクラス
Definition GxModUnitCollisionSet.h:18
GxBackgroundHit * _pBackgroundHit
背景コリジョン
Definition GxModUnitCollisionSet.h:97
GxDynamics * _pDynamics
物理コリジョン
Definition GxModUnitCollisionSet.h:101
constexpr GxBackgroundHit * getBackgroundHit(void) const
背景当たりを取得
Definition GxModUnitCollisionSet.h:70
GxObjectHit * _pObjectHit
オブジェクトコリジョン
Definition GxModUnitCollisionSet.h:98
static GX_FORCE_INLINE const GxRtti & getOwnerDerivedRtti(void)
所持者に必要な継承RTTIを取得
Definition GxModUnitCollisionSet.h:68
virtual GX_FORCE_INLINE GxBackgroundHit * createBackgroundHit(void)
背景当たり作成
Definition GxModUnitCollisionSet.h:51
virtual GX_FORCE_INLINE GxDynamics * createDynamics(void)
物理作成(このクラスでは作成しない)
Definition GxModUnitCollisionSet.h:59
constexpr GxEventHit * getEventHit(void) const
イベント当たりを取得
Definition GxModUnitCollisionSet.h:76
constexpr GxObjectHit * getObjectHit(void) const
オブジェクト当たりを取得
Definition GxModUnitCollisionSet.h:72
constexpr GxResCollisionObject * getResourceCollision(void) const
コリジョンリソースの取得
Definition GxModUnitCollisionSet.h:81
GxEventHit * _pEventHit
イベントコリジョン
Definition GxModUnitCollisionSet.h:100
GxResCollisionObject * _pResCollision
コリジョンリソース
Definition GxModUnitCollisionSet.h:96
virtual GX_FORCE_INLINE GxEventHit * createEventHit(void)
イベント当たり作成
Definition GxModUnitCollisionSet.h:57
virtual GX_FORCE_INLINE GxAttackHit * createAttackHit(void)
攻撃当たり作成
Definition GxModUnitCollisionSet.h:55
constexpr GxAttackHit * getAttackHit(void) const
攻撃当たりを取得
Definition GxModUnitCollisionSet.h:74
GxAttackHit * _pAttackHit
攻撃コリジョン
Definition GxModUnitCollisionSet.h:99
constexpr GxDynamics * getDynamics(void) const
物理あたりを取得
Definition GxModUnitCollisionSet.h:78
virtual GX_FORCE_INLINE GxObjectHit * createObjectHit(void)
オブジェクト当たり作成
Definition GxModUnitCollisionSet.h:53
オブジェクトあたりクラス
Definition GxObjectHit.h:20
コリジョンリソースクラス
Definition GxResCollisionObject.h:23
実行時型情報クラス
Definition GxRtti.h:154
32bitブーリアン
Definition GxDefine.h:173