コアインクルードファイル
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#include "Gx.h"
#include "GxShader.h"
#include "PPFX/ppfx.h"
#include "GxSysFilter.h"
#include "GxUnitFilterBase.h"
#include "GxUnitFilterDepthOfField.h"
#include "GxUnitFilterCameraMotionBlur.h"
#include "GxUnitFilterObjectMotionBlur.h"
#include "GxUnitFilterGlare.h"
#include "GxUnitFilterColorCorrect.h"
#include "YEBIS/GxSysFilterYebis.h"
#include "YEBIS/GxUnitFilterYebis.h"
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void | GxFilterUsage (void) |
| 最適化で消されないためのusage呼び出し
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コアインクルードファイル
- Author
- Copyright (C)2009 SiliconStudio Inc. All rights reserved.
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Kei Honda
-
Kazuyuki Asano
-
Toshiki Nakato
-
Yuya Ikeuchi
◆ GX_FILTER_NAMESPACE_BEGIN
#define GX_FILTER_NAMESPACE_BEGIN |
( |
| ) |
|
Value:namespace gx { namespace filter {
◆ GX_FILTER_NAMESPACE_END
#define GX_FILTER_NAMESPACE_END |
( |
| ) |
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