2D画像ユニット基礎 More...
#include "Gx.h"
Functions | |
_EVENT ("テクスチャサイズに合わせる", &GxUnit2DImageBase::adjustSize) | |
2D画像ユニット基礎クラス | |
_RESOURCE_CUSTOM (GxResTexture, "テクスチャリソース", &GxUnit2DImageBase::getTextureResourceProperty, &GxUnit2DImageBase::setTextureResourceProperty) | |
_STRUCT_NAME (_samplerState, "サンプラ") | |
2D画像ユニット基礎