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GxUnit2DBase.cpp File Reference

2D基礎ユニットクラス More...

#include "Gx.h"
Include dependency graph for GxUnit2DBase.cpp:

Functions

 GX_ENUM_VALUE ("左上", LAYOUT::LEFT_TOP)
 
 GX_ENUM_VALUE ("左中", LAYOUT::LEFT_MIDDLE)
 
 GX_ENUM_VALUE ("左下", LAYOUT::LEFT_BOTTOM)
 
 GX_ENUM_VALUE ("中上", LAYOUT::MIDDLE_TOP)
 
 GX_ENUM_VALUE ("中心", LAYOUT::MIDDLE_MIDDLE)
 
 GX_ENUM_VALUE ("中下", LAYOUT::MIDDLE_BOTTOM)
 
 GX_ENUM_VALUE ("右上", LAYOUT::RIGHT_TOP)
 
 GX_ENUM_VALUE ("右中", LAYOUT::RIGHT_MIDDLE)
 
 GX_ENUM_VALUE ("右下", LAYOUT::RIGHT_BOTTOM)
 
 GX_ENUM_VALUE ("アルファブレンド", BLEND_TYPE::NONE)
 
 GX_ENUM_VALUE ("加算", BLEND_TYPE::ADD)
 
 GX_ENUM_VALUE ("カラー加算", BLEND_TYPE::COLOR_ADD)
 
 GX_ENUM_VALUE ("減算", BLEND_TYPE::SUB)
 
 GX_ENUM_VALUE ("カラー減算", BLEND_TYPE::COLOR_SUB)
 
 GX_ENUM_VALUE ("カラー乗算", BLEND_TYPE::COLOR_MULTI)
 
 GX_ENUM_VALUE ("カラースクリーン", BLEND_TYPE::COLOR_SCREEN)
 
 GX_ENUM_VALUE ("ブレンドなし", BLEND_TYPE::OPAQUE_)
 
 _PARAM_NAME (_size, "サイズ")
 
 _PARAM_NAME (_pivot, "中心位置")
 
 _PARAM_NAME (_anchor, "親の基準位置")
 
 _PARAM_NAME (_position, "座標")
 
 _PARAM_NAME (_rotate, "回転")
 
 _PARAM_NAME (_scale, "スケール")
 
 _PARAM_ATTRIBUTE (_worldMatrix, GxProperty::ATTRIBUTE_READONLY|GxProperty::ATTRIBUTE_NOSERIALIZE)
 
 _PARAM_NAME (_color, "色")
 
 _ENUM_NAME_GUI (_blendType, "ブレンドタイプ", BLEND_TYPE)
 
 _PARAM_NAME (_offsetChildPriority, "同階層プライオリティ補正値")
 
 _PARAM_NAME (_useMask, "マスク")
 
 _PARAM_NAME_ATTRIBUTE (_projectionMatrixId, "射影マトリックスID", GxProperty::ATTRIBUTE_HIDE|GxProperty::ATTRIBUTE_NOSERIALIZE)
 

Detailed Description

2D基礎ユニットクラス

Author
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Tahir Arai
Hirokazu Nishikori