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#include "Gx.h"
Classes | |
struct | Vertex |
Functions | |
_PARAM_NAME (_deviceInitialInformation, "デバイス") | |
_PARAM_NAME (_shadowCullingModeDefault, "デフォルトシャドウカリングモード使用フラグ") | |
_ENUM_NAME_GUI (_defaultViewportFormat, "デフォルトビューポートフォーマット", RENDER_FORMAT) | |
_ENUM_NAME_GUI (_defaultViewportAntiAliasing, "デフォルトビューポートアンチエイリアス", RENDER_ANTI_ALIASING) | |
_PARAM_NAME (_defaultViewportResolution, "デフォルトビューポート解像度") | |
_PARAM_NAME (_defaultViewportRegion, "デフォルトビューポート矩形") | |
_PARAM_NAME (_virtualResolution, "仮想解像度") | |
描画システムクラス | |
_PARAM_NAME (_shadowMapResolution, "シャドウマップ解像度") | |
_PARAM_NAME (_velocityMapResolution, "速度マップ解像度") | |
_PARAM_NAME (_virtualSafetyArea, "仮想セーフティエリア") | |
_PARAM_NAME (_clearColor, "クリアカラー") | |
_ARRAY_NAME (_pViewport, "ビューポート") | |
_PARAM_NAME (_isFrustumCulling, "フラスタムカリング有効") | |
_PARAM_NAME (_cullingLock, "カリングロック") | |
_PARAM_NAME (_shadowCullingModeDefault, "デフォルトのシャドウ描画時のカリング設定を使う") | |
_PARAM_NAME (_enable, "有効") | |
_PARAM_NAME (_isOffScreen, "オフスクリーン") | |
_PARAM_NAME (_pCamera, "カメラユニット") | |
_STRUCT_NAME (_region, "領域") | |
_STRUCT_NAME_ATTRIBUTE (_resolution, "解像度", GxProperty::ATTRIBUTE_READONLY) | |
_STRUCT_NAME_ATTRIBUTE (_velocityMapResolution, "速度マップ解像度", GxProperty::ATTRIBUTE_READONLY) | |
描画システムクラス